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La mise à jour de la collection Genesis arrive le 29 juin pour Apex Légendes, et voici tout ce qui va être ajouté avec ce patch.

C’est un gros problème, car les nouveaux événements de la collection Genesis apportent des tonnes de nouveautés sous la forme de nouveaux modes, cartes, changements d’équilibre, contenu amélioré et bien plus encore. Respawn Entertainment était suffisamment occupé et ils ont également eu la gentillesse de nous donner un aperçu de tout ce qui allait être ajouté le 29 juin, avec le lancement de la nouvelle mise à jour et de l’événement. Il est même difficile de commencer à mentionner ce qui change avec le patch à venir, des ajustements d’Arena, de nouvelles offres et de nombreux correctifs pour les problèmes actuels, donc le mieux que vous puissiez faire est de jeter un œil ci-dessous, car nous avons l’annonce officielle et les notes de patch prêtes pour toi.

Notes de mise à jour de la collection Apex Legends Genesis

ORIGINAL KINGS CANYON ET RETOUR DU BORD DU MONDE

Retournez là où tout a commencé avec Legacy Maps Apex Takeover.

La saison 0 de Kings Canyon et la saison 3 de World’s Edge reviennent pour une durée limitée, reprenant les files d’attente normales des trios et des duos en rotations d’une heure. Quelle meilleure façon de célébrer l’héritage d’Apex Legends que de visiter les premières itérations de ces cartes emblématiques ?

Chute chaude à Kings Canyon à Ville du crâne (nous savons que vous le ferez) et Dôme de tonnerre! Prenez ce joli butin dans le train en mouvement alors qu’il traverse une vierge Capitale à l’époque précédant l’atterrissage du Harvester à World’s Edge. Montrez à vos nouveaux amis Apex la terreur de tourner à travers Des ponts ou les lancers épiques multi-équipes dans Dépôt de carburant. Tout revient maintenant, n’est-ce pas ?

Nous espérons que tout le monde appréciera ce retour en arrière lors de l’événement Genesis Collection !

SKULL TOWN ARRIVE DANS LES ARÈNES

Nous vous avons entendu ! Cinq minutes après avoir annoncé les arènes, nous avons vu des appels pour une arène de Skull Town. Eh bien, c’est ici !

Cette zone chaude Apex originale a connu beaucoup de combats au fil des ans, mais c’est la première fois que nous pouvons dire qu’elle accueille un combat équitable. Faites le tour des tours en tant que Valkyrie et Pathfinder ou piègez les étages inférieurs en tant que Caustic et Wattson. Cet endroit offre une grande variété de tactiques et beaucoup de chaos.

Skull Town sera ajouté à la rotation des arènes par incréments d’une heure lors de l’événement Genesis Collection. Entrez-y et brisez quelques os.

ÉVÉNEMENT DE RÉCOMPENSES ET DE COLLECTION GENESIS

PISTE DE RÉCOMPENSES

Ce n’est pas un événement de collection sans nouveaux éléments à débloquer. Commençons par les cadeaux. Comme d’habitude, l’événement Genesis Collection apporte une piste de récompenses avec de tout nouveaux produits cosmétiques à gagner, cette fois comprenant les légendaires skins d’armes Charge Rifle et EVA-8 parmi les goodies.

Vous pouvez gagner 1 600 points par jour et les défis sont actualisés quotidiennement. Il existe également des défis extensibles qui récompensent quatre badges uniques si vous les terminez pendant l’événement. Tous ces défis se cumulent également avec votre Battle Pass, vous pouvez donc en relever plusieurs à la fois.

Et bien sûr, Genesis présente également un tout nouvel ensemble de 24 produits cosmétiques thématiques à durée limitée.

Les 24 articles seront disponibles par achat direct (pour les pièces Apex ou les métaux d’artisanat) et dans les packs Apex de l’événement Genesis pendant toute la durée de l’événement. Si vous collectez les 24 objets de l’événement, vous débloquerez l’ensemble Revenant Heirloom.

RÉCUPÉREZ DES ÂMES AVEC L’HÉRITAGE DE REVENANT

Le robot meurtrier effrayant préféré de tout le monde a un nouveau jouet. Et bon courage est-il pointu.

Après la fin de l’événement Genesis Collection, l’héritage Revenant sera disponible via l’artisanat d’héritage.

PACKS ÉVÉNEMENTIELS COLLECTION GENESIS

Chaque pack d’événement comprendra un élément d’événement et deux éléments non liés à l’événement aux taux de chute suivants :

A part ça, ce n’est pas trop compliqué ! Si vous souhaitez en savoir plus sur le fonctionnement des cosmétiques à événements limités, visitez notre FAQ.

OFFRES DE MAGASIN

Certains packs à durée limitée seront disponibles tout au long de l’événement. Voir l’image ci-dessus pour le récapitulatif.

MISES À JOUR DU SOLDE DE LÉGENDE

Octane

  • Rampe de lancement le temps de recharge est passé de 60 à 90 secondes.

Note du développeur : Octane reste de loin la légende la plus populaire, même après le nerf de la stimulation. Il s’avère que les pads de saut sont amusants, mais avec l’utilitaire supplémentaire des deux options de lancement, il n’est que juste d’augmenter le temps de recharge.

Revenant

  • Hitbox légèrement amincie (en particulier sa section médiane, ses bras et le haut des jambes).
  • Harceleur la hauteur de montée a considérablement augmenté. Ce n’est pas au sens propre illimité maintenant, mais… ce garçon peut vraiment grimper.
  • Silence durée réduite de 20 à 15 secondes.
  • Réduction de la durée de la protection contre la mort de 5 secondes lors de l’utilisation du Totem de la mort.

Note du développeur : la grande taille de Revenant le désavantage considérablement dans les fusillades, en particulier contre les petites légendes qui n’ont plus le profil bas. Nous réduisons certaines de ses hitbox pour contrer cet inconvénient, tout en améliorant également sa capacité à escalader les murs et à attaquer sous des angles inattendus. (Nous savons que cela peut être frustrant compte tenu de son silence, nous continuerons donc à surveiller et à ajouter du son si nécessaire.) Cela dit, nous profitons de cette occasion pour réduire une partie de la frustration qui survient lorsque l’on joue contre son tactique et ultime.

Corde de sécurité

  • Augmentation de la taille de la hit box, principalement au niveau des jambes et de la taille.

Note du développeur : contrairement à Revenant, Lifeline excelle dans les fusillades étant donné sa petite hitbox. Même avec la suppression du bouclier de protection, il n’est pas surprenant que le plus petit personnage du jeu ait vu ses performances augmenter avec la suppression de Low Profile. Elle reste petite, mais ces changements de hitbox la rapprochent des légendes de taille moyenne.

Limier

  • Oeil du Père de tout Le temps d’analyse a été réduit de 4 à 3 secondes.
  • Bête de la chasse durée réduite de 35 à 30 secondes. Le temps peut toujours être ajouté en abattant des ennemis.

Note du développeur : Bloodhound est resté un choix populaire et puissant depuis plusieurs saisons maintenant, principalement en raison de la quantité d’informations qui peut être obtenue avec un seul clic de leur tactique. Le raccourcissement de la durée de l’analyse fournit toujours un aperçu des informations pour l’équipe de Bloodhound sans étouffer tous les ennemis pris n’importe où dans la large plage pendant 4 secondes complètes.

Wattson

  • Buff majeur : Wattson peut désormais placer plusieurs Nessie sur la carte à la fois avec son emote Epic.

Note du développeur : il peut désormais y avoir jusqu’à 20 Nessies actifs à la fois sur une carte donnée. Jusqu’à ce que ce plafond soit atteint, n’importe quel Wattson peut en placer autant qu’il le souhaite. Lorsque le plafond est atteint, la Nessie la plus ancienne appartenant au Wattson qui possède actuellement le plus de Nessie est supprimée.

MISES À JOUR DE L’ÉQUILIBRE DES ARMES

P2020

  • Augmentation de la cadence de tir de 6,25 -> 7,0
  • Augmentation des munitions de base de 12 -> 14
  • Augmentation du Mag Lvl 1 de 14 -> 16
  • Augmentation du Mag Lvl 2 de 16 -> 18
  • Augmentation du Mag Lvl 3 et Lvl 4 de 18 -> 21

cracheur de feu

  • Augmentation de la propagation du feu de la hanche

Note du développeur : le Spitfire a continué à surperformer, nous atteignons donc sa précision de tir à courte portée, ce qui devrait l’aider à s’aligner.

30-30 Répéteur

  • Vitesse du projectile légèrement augmentée
  • Temps de charge réduit de 0,5 s -> 0,35 s

Arc

  • Dégâts augmentés de 55 -> 60

MISES À JOUR DES ARÉNAS

AJUSTEMENT DES PRIX DES ARÉNAS

Les chiffres ci-dessous représentent les modifications apportées au coût des matériaux pour déverrouiller ou améliorer les armes, les utilitaires et les capacités de légende dans les matchs Arenas.

Prix ​​des armes

  • Amélioration P2020 Niv 1 : 50 -> 25
  • Mise à niveau P2020 Lvl 2: 125 -> 75
  • Mise à niveau P2020 Lvl 3: 200 -> 150
  • RE45 : 250 -> 200
  • EVA : 250 -> 300
  • Dogue : 500 -> 400
  • R99 : 550 -> 500
  • Volt : 500 -> 550
  • Spitfire : 550 -> 600
  • Étoile L : 400 -> 500
  • Amélioration R301 Niv 2: 300 -> 350
  • Éclaireur du G7 : 350 -> 400
  • Amélioration G7 Scout Lvl 3: 250 -> 200
  • 30-30 : 350 -> 400
  • 30-30 Amélioration niveau 3 : 250 -> 200

Prix ​​des services publics

  • Étoile d’arc : 100 -> 125
  • Sac à dos doré : 250 -> 300

Prix ​​des capacités de légende

  • Crypto EMP : 600 -> 500
  • Drone cryptographique : 100 -> 50
  • Totem de la mort du Revenant : 600 -> 500
  • Drone Lifeline DOC 50 -> 75
  • Fusible Knuckle Cluster 150 -> 75
  • Limier Ult 350 -> 450

MODIFICATIONS DE L’ÉQUILIBRE DES ARÉNAS

Ajustements de la capacité de la légende

  • Charges de départ de Pathfinder’s Grappin réduites à 2 charges au lieu de 3.
  • Le temps de recharge de la tyrolienne de Pathfinder a augmenté de chaque tour à chaque autre tour.
  • Le temps de recharge du round Sheila de Rampart a été réduit de tous les 3 rounds à tous les deux rounds.
  • Le temps de recharge du tour du pylône d’interception de Wattson a augmenté d’un tour à l’autre.
  • Le temps de recharge de la rampe de lancement d’Octane a augmenté d’un tour à l’autre.
  • Charges de départ d’Octane’s Stim réduites à 2 au lieu de 3.

Autre

  • Ajout d’un tableau de bord à l’écran de la carte.
  • Vous pouvez maintenant signaler les joueurs en appuyant sur [SPACE / Y] dans l’écran de la carte
  • À partir du Round 3, vous commencerez maintenant avec une batterie de protection en plus de 2 seringues et de 2 cellules de protection.
  • Les packages de soins atterriront également 5 secondes plus tôt pour faire des armes contenues une option plus viable avant la fin du tour.
  • La portée 6x est passée des armes de tireur d’élite de base à la mise à niveau de niveau 1.

AJUSTEMENTS DE LA CARTE DES ARÈNES

Crasher partie

  • Logique de cercle ajustée pour favoriser un peu plus le centre-ville.
  • Simplification du langage visuel de la minicarte.

Coureur de phase

  • Hauteur de couverture augmentée sur certains accessoires sur toute la carte pour éviter des avantages injustes aux grandes légendes de plate-forme.
  • Ajout de quelques arbres pour réduire la facilité du sniping d’apparition (en vous regardant, Reptar…).

CORRECTIONS DE BOGUES DES ARÉNAS

  • L’interface utilisateur de Purple Devotion affiche désormais le turbocompresseur attaché.
  • Les joueurs ne seront plus choisis comme Jump Masters lors de l’écran de sélection de la légende.
  • Mise à jour du stock de tireur d’élite pour afficher un emplacement vide en cas de besoin.
  • Vous ne pouvez plus rester coincé en position accroupie après être mort en réanimant un coéquipier lors d’un tour dans Arenas.

CHANGEMENTS DE QUALITÉ DE VIE

Valkyrie

  • Interface utilisateur de la jauge de carburant mise à jour pour mieux indiquer quand vous utilisez du carburant et quand vous êtes à court de carburant.

Rempart

  • Aura désormais des animations personnalisées pour le rechargement LMG. Ceux-ci n’ont aucun impact sur ses temps de rechargement actuels.

DIVERS

  • Ajout de VO lorsque votre Ultimate est prêt ou pas prêt.
    • Lorsque votre ultime atteint 100 %, vous serez invité à indiquer à votre équipe un nouveau VO pour chaque légende.
    • À tout moment, vous pouvez envoyer un ping à votre icône Ultimate (dans votre inventaire) pour montrer à votre coéquipier à quel pourcentage vous en êtes (en quickchat).
  • Ajout de la VO lorsque vous entrez dans un réplicateur, afin que vos coéquipiers sachent que vous fabriquez et ne vous laisseront pas de côté ! Probablement.
  • Ajout de VO pour pinger un Trident ami, en plus des états neutres et ennemis qui existaient déjà.
  • Vous pouvez désormais désactiver la mise à l’échelle du champ de vision lorsque certaines capacités sont utilisées. Regardez dans les options.
  • Réduction de la fréquence des terminaisons de l’Anneau à proximité des zones hors limites (comme les parois du canyon ou les bords de la carte).
  • Les objets de guérison joueront désormais l’intégralité du son de guérison lorsqu’ils sont utilisés par d’autres joueurs, au lieu de simplement le début et la fin.
  • Désactiver les joueurs désactivera désormais également la synthèse vocale.

CORRECTIONS DE BOGUES

Limier

  • Les icônes de suivi passif ne seront plus affichées sur l’écran de fin de partie.

Caustique

  • Correction d’un problème avec les ennemis qui n’étaient pas mis en évidence lorsqu’ils étaient dans le gaz Nox de Caustic.

Fusible

  • Les joueurs peuvent désormais voir le nombre de grenades dans la pile de grenades lorsqu’elles sont vues au sol.
  • Correction de la couleur du bras 1P sur « Board to Death » pour correspondre à la vue 3P.
  • Fuse ne produira plus de troisième bras lors de l’utilisation de l’ADS et de l’utilisation de la tactique en même temps.

Gibraltar

  • Être frappé par un coup direct de Fuse’s Knucklecluster ne fera plus subir de dégâts inutiles au bouclier de Gibraltar.
  • L’Ultime de Gibby n’endommagera plus l’Ult d’Horizon d’un ami.
  • Gun Shield ne subira plus de saignement supplémentaire à cause des dégâts.

Horizon

  • La tactique d’Horizon ne montera plus les pièges à gaz de Caustic ou les rampes de saut d’Octane vers les cieux.
  • Correction d’un problème avec l’apparence des dents d’Horizon lors de l’utilisation du skin « Boson d’or ».

Corde de sécurité

  • Lifeline n’utilisera plus les animations de Wraith sur le ring de boxe.
  • Les packages Enemy Care auront désormais du butin si la ligne de vie ennemie quitte le jeu avant d’atterrir.
  • Correction d’un problème qui empêchait la tactique de Lifeline de fonctionner correctement lorsqu’il était sous gaz caustique.

Loba

  • Terminé une autre passe pour empêcher Loba d’entrer dans des zones non autorisées.
  • Correction d’un problème provoquant l’échec incorrect de la tactique de Loba sur la carte Phase Runner dans les arènes.
  • Correction d’un problème qui perturbait incorrectement la tactique de Loba par l’ascenseur gravitationnel d’Horizon.

Mirage

  • Correction d’un problème de scintillement de Mirage dans le hall.

Octane

  • Correction de l’ADS obstrué lors de l’utilisation de l’arc à poulies et du viseur 3x.

Éclaireur

  • Vous ne pouvez plus changer d’arme plus rapidement si l’animation de l’étui est annulée.
  • Est-ce qu’une tyrolienne est passée sur Arena Maps pour empêcher Pathfinder de se placer dans des positions injustes.

Rempart

  • Correction d’une erreur logique lors de l’utilisation simultanée du portail de Wraith et de Sheila.
  • A fait un laissez-passer pour permettre à plus d’endroits de placer des murs Amped sur Olympus.
  • Correction d’un problème audio avec Rampart’s Tactical en combat rapproché.
  • Correction d’un problème avec Sheila disparaissant du dos de Rampart si elle était tirée pendant une emote.
  • Les joueurs ne tombent plus sous terre lorsqu’ils utilisent Shelia sur certaines pentes.

Revenant

  • Death Totem peut désormais être endommagé dans le champ de tir.

Valkyrie

  • Est-ce qu’un environnement est passé pour empêcher Valk d’entrer dans des zones non destinées à être pénétrées.
  • La couverture amplifiée ne poussera plus les joueurs dans la géo si Skyward Dive est lancé à proximité.
  • L’interface utilisateur Ult de Valkyrie ne reste plus à l’écran si l’observateur passe à un autre PDV.
  • La vue à la première personne n’est plus obstruée lors de l’utilisation d’une batterie de bouclier.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’annuler leur connexion à Valks Ult.

Wattson

  • Wattson n’utilise plus l’animation de Wraith sur le ring de boxe.
  • La Nessie que Watton laisse derrière elle avec son emote épique ne devrait plus tomber morte lors de l’utilisation d’un skin légendaire.

Spectre

  • Correction d’un bug qui faisait que le portail de Wraith apparaissait parfois incorrectement comme ouvert après qu’un joueur y soit entré juste avant sa fermeture.

Autre

  • Correction d’un bug où les joueurs devaient jouer à une partie classée après une réinitialisation de saison ou de division pour que la réinitialisation prenne pleinement effet. Notez que les joueurs qui n’ont pas joué à une partie classée récemment avant cette mise à jour devront quand même jouer une partie de plus de classé avec leur changement de RP avant que ce bug ne soit complètement corrigé.
  • Le jumelage sera annulé si le chef du groupe modifie la liste de lecture dans un mode auquel un membre du groupe n’est pas éligible.
  • Correction d’un problème empêchant les utilisateurs de Switch de faire défiler toutes leurs emotes en mode portable.
  • Résolution d’un problème qui ralentissait parfois la vitesse de rotation des contrôleurs lorsqu’ils fonctionnaient à des FPS élevés.
  • Résolution de certains problèmes audio avec les kits Phoenix.
  • Entrer dans l’anneau Fight Night sur Olympus ne devrait plus vous causer de problèmes avec l’audio des coups de feu.
  • Résolution d’un problème de performances causé par un grand nombre d’amis via Steam et/ou Origin.
  • Les légendes frappées peuvent désormais ouvrir la porte intérieure à l’intérieur des cales explosives comme d’habitude.
  • Votre viseur ne devrait plus clignoter lorsque vous utilisez l’ADS en utilisant l’arc Bocek tout en conduisant un trident.
  • De la même manière que ci-dessus, ADSing avec le Bocek Bow tout en montant une tyrolienne ne devrait plus provoquer de scintillement.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le ping VO de jouer à distance des coéquipiers.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de rejoindre le lobby d’un ami lorsqu’ils utilisaient le bouton « rejoindre » de l’onglet Amis.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’audio de la balise Respawn de se déclencher correctement.
  • Correction de certains boutons avec des « hitbox » étranges dans l’onglet Clubs.
  • Le rejet des invitations à partir de l’onglet Clubs devrait maintenant fonctionner comme prévu.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le butin d’apparaître comme prévu dans les boîtes de mort.
  • L’interface des consommables ne devrait plus apparaître sur l’écran du podium.
  • Résolution d’un bug rare qui vous permettait d’utiliser une batterie de bouclier même lorsque les boucliers étaient pleins.
  • Correction d’un problème empêchant certains paramètres daltoniens de changer de manière appropriée la couleur des barres HP ennemies.
  • Les paramètres de daltonisme sont désormais correctement appliqués aux trackers dans l’onglet Légendes.
  • Résolution d’un problème qui faisait parfois que l’anneau devenait silencieux pour les joueurs récemment réapparus.
  • Résolution d’un bug avec « Death UI » affiché aux joueurs qui se sont reconnectés au début du match.
  • Le pack de musique « aléatoire » ne devrait plus jouer la musique par défaut sur l’écran de résumé du match ou dans le lobby.
  • Correction de quelques problèmes d’effets visuels avec les boucliers renversants légendaires.

Légendes Apex est disponible sur PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch et Google Stadia. Pour plus d’informations sur le jeu, assurez-vous de vérifier le site officiel.


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