(Mise à jour) Le Microsoft Store, une source toujours fiable de fuites, a divulgué les détails de Crysis Remastered

23 juillet

[[Mettre à jour: Demandez des fuites et vous recevrez des retards. Ou quelque chose comme ça.

Ce matin même, Crytek a annoncé que Crysis Remastered avait été retardé. Nous n’avons même pas encore reçu la révélation officiellement, mais les informations ci-dessous indiquent clairement qu’elle a été initialement définie pour une sortie le 23 juillet. Maintenant, la première de la bande-annonce est même retardée car l’équipe a besoin de quelques semaines pour « peaufiner ». Crytek admet étonnamment ouvertement que le contrecoup de la bande-annonce décevante a été une raison du retard, notant qu’il a besoin de plus de temps pour mettre le jeu au « standard de rupture de console PC » pour lequel la série est connue. Bonne chance!]

Ce fut un été formidable pour les personnes qui parcouraient Xbox.com, car elles ont découvert jusqu’à présent un véritable trésor de fuites « E3 ».

Faisant partie d’une série de fuites, les informations sur Crysis Remastered ont été révélées avant la diffusion officielle de mercredi matin. Tout simplement, vous pouvez vous diriger vers la liste Xbox pour Crysis Remastered maintenant, qui présente plusieurs détails sur la nouvelle réédition.

Plus particulièrement, il arrive très bientôt le 23 juillet, avec un temps de 7,01 Go. Bien que Crytek soit répertorié comme le seul développeur, Saber Interactive est en fait le studio qui gère le travail de port, comme en témoigne la bande-annonce de gameplay qui est parfaitement visible en haut de la liste elle-même.

Il semble que 4K Ultra HD et HDR10 soient pris en charge sur Xbox One, et la description ne s’éloigne pas de la confirmation qu’il s’agit d’un remaster droit sans cloches et sifflets mécaniques supplémentaires. Même une nouvelle couche de peinture n’élèvera pas soudainement la Crysis d’origine, mais au moins nous savons à quoi nous attendre.

Crysis Remastered [Xbox.com]

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