Metroid Dread : Comment battre tous les boss |  Kraid, Z-57, bec de corbeau et plus

Les grands patrons de Terreur Metroid sont un pas de géant au-dessus. Si vous êtes habitué aux précédents Metroid jeux, puis Terreur Metroid va être un réveil brutal – ces patrons ne plaisantent pas. Même les patrons les plus faciles peuvent constituer un défi de taille pour les joueurs de longue date. Vous devrez utiliser toutes vos capacités pour survivre. Pas seulement contre les robots EMMI, qui ne sont pas vraiment des combats de boss au sens traditionnel du terme. Nous parlons des monstres qui enferment Samus dans une arène et en sortent en se balançant. Ces bêtes géantes utilisent une variété d’attaques meurtrières, et elles ne cessent d’évoluer pendant le combat. Vous aurez besoin de savoir quand attaquer, quand contrer et comment surmonter leurs mouvements les plus meurtriers.

Si vous cherchez de l’aide, nous avons une liste complète des boss avec quelques conseils pour chaque boss. Il y a toujours moyen de rendre les choses plus faciles. Ou, faites simplement défiler vers le bas pour voir à quoi ressemblent tous les patrons. Il y a gros spoilers à venir, ce qui n’est certainement pas quelque chose que je dirais à propos d’un autre Metroid Jeu.


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Corps

Tirez sur le visage de Corpius avec des missiles / faisceau de charge et sautez par-dessus ses frappes. Une fois que vous avez fait suffisamment de dégâts, il deviendra invisible.

  • Lorsqu’il est invisible, tirez sur la queue rougeoyante. Attendez qu’il se révèle. Il chargera une grosse attaque. Glissez-vous en dessous et soyez prêt à effectuer un compteur. Si vous le contrecarrez, vous infligerez d’énormes dégâts.

Un mur Spider Magnet apparaîtra. Utilisez-le pour esquiver les attaques de souffle empoisonné, mais ne restez pas trop longtemps ou le boss fera claquer le mur. Pour infliger d’énormes dégâts, continuez à tirer des roquettes sur son visage pendant la cinématique après un contre réussi. Battez le boss pour obtenir la cape fantôme.


Kraid

La phase 1: Kraid crachera des projectiles et vous lancera des griffes. Tirez sur les deux types avec votre faisceau habituel pour récupérer de la santé et gagner des missiles.

  • Esquive les boules de feu mélangées aux projectiles biologiques que Kraid crache !
  • Visez les yeux – utilisez un tir à faisceau de charge ou des missiles sur les yeux / la bouche et Kraid ouvrira sa bouche.

Lorsque sa bouche est ouverte, bombardez l’intérieur de la bouche avec des missiles. C’est son point faible.

Phase 2: Dans cette phase, vous êtes bloqué au niveau inférieur avec Kraid. Tirez sur le point violet avec n’importe quoi – les missiles sont les plus rapides – et Kraid gardera le point faible avec une main. Il lancera alors un barrage de pointes.

Utilisez Morph Ball pour esquiver les pointes, puis sautez sur la plaque Spider Magnet qui s’abaisse. De là, tirez sur Kraid dans les yeux/la bouche pour forcer sa bouche à s’ouvrir. Tirez sur la bouche et faites exploser toutes les griffes qu’elle lance.

  • Essayez de rester sur la plaque Spider Magnet pendant toute la durée. Si vous le faites, Kraid frappera Samus avec sa griffe – contrecarrez cette attaque !
    • Il ne glissera qu’après avoir subi suffisamment de dégâts. Il peut effectuer une attaque coup de poing à la place. S’il effectue un balayage rapide, vous pouvez contrer.

Il frappera quand il fera rage et ses yeux brilleront de rouge. Si cette animation commence, redescendez rapidement. Le coup de poing est une défaite instantanée.

  • Infligez suffisamment de dégâts (et mettez les compteurs) pour vaincre Kraid.
    • Au cours de la deuxième phase, vous pouvez récupérer de la santé en détruisant les blobs rebondissants qu’il tire. Utilisez une attaque au rayon de charge pour les détruire de manière fiable et en toute sécurité.

Drogyga

La phase 1: Drogyga est une créature sous-marine avec plusieurs griffes tentaculaires. Il crache des orbes bleus / rouges sur vous – brisez les orbes bleus pour la santé et les missiles.

Lorsque les tentacules apparaissent, sautez lorsque vous voyez le tentacule trembler. Il le fera deux fois.

  • Continuez à tirer sur le point faible au-dessus du centre de la créature jusqu’à ce qu’il soit affaibli – lorsqu’il est affaibli, tirez sur le générateur vert pour abaisser l’eau, puis agrippez-vous à la plaque et montez du côté opposé. Tirez sur le deuxième générateur avant qu’il ne récupère, et il exposera son noyau.
    • Tirez sur le noyau avec des missiles pour d’énormes dégâts, puis contrez le tentacule avec lequel il essaie d’attaquer pour des dégâts encore plus importants.

Phase 2: En Phase 2, Drogyga attaque plus souvent et plus vite. Il regroupera les trois tentacules – quand il le fera, utilisez Grapple Beam sur la plaque magnétique ci-dessus, puis descendez pour éviter ses prochaines attaques.

  • Il générera également moins d’orbes, alors gardez vos missiles pour son noyau !

Soldat Chozo

La phase 1: Chozo Soldier est un ennemi rapide qui utilise des attaques de mêlée et se lance acrobatiquement dans le ciel. Soyez prêt à utiliser Flash Shift souvent, c’est votre meilleur moyen d’éviter ses attaques.

  • Quand il saute au mur, il va claquer sur votre position. Se éloigner! Lorsqu’il est au sol, reculez et utilisez des missiles jusqu’à ce que vous soyez coincé. Lorsque vous êtes coincé, sautez sur le mur et déplacez-vous pour gagner suffisamment de hauteur pour lui sauter dessus en toute sécurité.

Phase 2: Dans la phase 2, le soldat Chozo est beaucoup plus rapide et son attaque slam générera du goudron noir qui ondule vers l’extérieur. Flash Shift esquive et préparez-vous à sauter par-dessus ces globs X-Parasite.

  • Son attaque sautée atterrit toujours au milieu de la pièce maintenant. Lorsque vous êtes coincé, assurez-vous de sauter au mur ou vous ne gagnerez pas assez de hauteur pour esquiver l’attaque en rotation de sa lance.

Une fois que vous aurez infligé suffisamment de dégâts, une scène commencera avec Chozo Solider ; contrer ses attaques deux fois pour le vaincre.


L’école

Ce dangereux boss X-Parasite tire des missiles d’essaim et de grosses boules de plasma sur Samus, et se protège avec un bouclier électrique. Attendez qu’il charge dans un mur, puis vous pouvez déclencher un barrage de missiles de glace.

  • Lorsque le boss tire une boule de plasma, effectuez un double saut, un walljump et Flash Shift pour rester dans les airs afin d’éviter l’électricité générée par le sol pendant un moment.

Lorsqu’il charge son attaque de projectiles en essaim, Flash Shift en dessous ou double-sautez dessus et utilisez Flash Shift pour glisser juste au-dessus des projectiles.

  • Concentrez-vous simplement sur l’esquive lorsque le bouclier est levé. Lorsque le bouclier est abaissé, déchargez autant de missiles que possible sur la créature.

Une fois que vous aurez infligé suffisamment de dégâts, Escue prendra sa vraie forme. Tirez sur le géant X-Parasite et récupérez les petits parasites qui surgissent jusqu’à ce qu’il soit vaincu.


Expérience n° Z-57

La phase 1: Dans la première phase, le Z-57 utilise ses griffes pour balayer vers la gauche puis vers la droite, couvrant la majeure partie de l’écran. Utilisez Space Jump dans le coin gauche / droit, puis échangez les coins après chaque swing pour éviter.

  • Il tirera également un faisceau de slime rose. Pour l’éviter, attendez la fin du faisceau, puis Flash Shift vers l’endroit sûr (pas de slime rose).

Tirez sur la tête avec des missiles jusqu’à ce qu’elle tire un faisceau massif. Courez sous sa tête, puis soyez prêt à le contrer. Si vous réussissez à contrer, vous infligerez suffisamment de dégâts pour commencer immédiatement la phase 2.

Phase 2: Au début de la phase 2, il chargera une attaque au faisceau et placera les 4 tentacules autour de la chambre – utilisez Storm Missile pour cibler les 5 points pour l’étourdir. Préparez Storm Missile avant même qu’il n’effectue l’attaque pour un gros bonus de santé.

  • Ensuite, il générera une vague d’énergie et de vent du côté droit. Utilisez Space Jump et Speed ​​​​Boost pour éviter d’être poussé dans le slime.

Enfin, il attaquera avec un combo à trois coups. Après deux swings (tout comme la phase 1), cela se terminera par un double swing géant. Space Jump dans le centre supérieur de l’arène pour l’éviter.

Le reste de ses attaques est identique, juste plus rapide. Essayez de marquer un autre compteur pour le terminer rapidement.


Soldat d’élite Chozo

Le soldat d’élite Chozo est rencontré dans les niveaux supérieurs de Hanubia. Il fonctionne de manière très similaire aux autres soldats Chozo brandissant un bouclier, mais celui-ci est plus rapide et plus résistant et présente quelques rides.

  • Pour détruire le bouclier du soldat d’élite Chozo, attendez qu’il clignote en jaune (il lève brièvement son bouclier) puis frappez-le avec un compteur de mêlée. Après cela, il brillera en bleu. Utilisez le Grappin Beam pour retirer le bouclier.

Sinon, c’est une version beaucoup plus rapide et plus féroce. Préparez-vous à ce qu’il lance des attaques en phase 2 beaucoup plus rapidement.


Bec de corbeau

La phase 1: Raven Beak est un ennemi extrêmement rapide et puissant avec une variété d’attaques.

Raven Beak peut invoquer un orbe géant d’énergie. Esquivez-le et continuez à le tirer – il finira par se dissiper. Si vous le cassez, vous récupérerez de la santé et des missiles.

  • Lorsque Raven Beak génère un faisceau massif qui couvre apparemment tout l’écran, changez-vous en forme Morph Ball, puis préparez-vous à contrer son attaque de mêlée. Cela ouvrira Raven Beak à des dégâts importants et donnera à Samus de la santé + des missiles.

Cachez-vous immédiatement à côté de Raven Beak lorsqu’il génère un champ laser géant de sa main. Il contre-attaque avec une triple attaque au corps à corps qui couvre tout le sol de l’arène. Esquivez-lui !

Plus tard dans le combat, il se téléportera d’un côté de l’arène et lancera une attaque massive au coup de poing. Cela peut être contré !

  • Lorsque son bouclier devient doré, vous ne pouvez l’endommager qu’avec des marqueurs.
  • Surveillez le poing de Raven Beak qui clignote en rouge. C’est votre signe qu’il est sur le point de traverser l’arène avec une attaque de coup de poing contrable.

Raven Beak se tiendra également en place et narguera Samus. Approchez-vous et frappez-le avec un compteur de mêlée lorsqu’il clignote en rouge, puis recommencez lorsqu’il essaie de frapper.

Phase 2: Pour la deuxième phase, Raven Beak gagne des ailes et une toute nouvelle série d’attaques.

Restez près de Raven Beak sous cette forme. Il est facile d’esquiver ses attaques lorsque vous êtes près de lui – s’il se prépare à se jeter en avant, Flash Shift sous lui. S’il vous traque avec son Omega Stream, Space Jump autour de lui. S’il piétine, Flash Shift sur le côté ou esquive en dessous s’il aligne une super explosion rectangulaire.

  • Essayez d’utiliser Space Jump pour attirer Raven Beak au centre de l’écran. Si vous êtes trop près du sol, l’attaque de charge de Raven Beak vous endommagera.

Continuez à le frapper jusqu’au début de la phase 3.

Phase 3: Raven Beak arrache ses ailes. Il attaque avec encore plus de férocité maintenant, tirant un rayon Omega géant et invoquant une sphère de lave qui tire des vagues de feu.

  • Esquivez ses attaques. Une fois la sphère de lave dissipée, il attaquera avec son moveet Phase 1. Vous pouvez l’endommager normalement – il n’a pas de bouclier, mais vous voudrez toujours le contrer.

Attendez que son poing devienne rouge, puis contrez alors qu’il se jette à travers l’arène. Si vous pouvez le contrer, vous ferez pratiquement assez de dégâts pour terminer la phase finale.