Medal of Honor: les nouveaux correctifs d'Above and Beyond corrigent quelques problèmes, mais surtout, le son du ping M1 Garand

C’est en fait trois patchs rapides

Donc, Medal of Honor: Above and Beyond était assez ambitieux dans ce qu’il essayait de réaliser, et il a échoué à bien des égards.

Je n’étais pas seul dans mon évaluation! Un certain nombre de critiques et d’utilisateurs ont ressenti la brûlure de certains de ses mécanismes, qu’ils soient directement liés au support VR ou non. Eh bien, puisque Respawn a une réputation à défendre et une partie de cet argent EA, ils ont commencé à travailler sur une série de correctifs pour combler certaines des lacunes du jeu. Voici ce qui nous attend pour le futur.

La version 1.19 ajoute une option de virage en douceur «à la demande générale», et j’ai en fait vu des gens l’exiger dans la partie critique des utilisateurs de Steam du jeu. Les écrans de victoire qui tuent le rythme de chaque mission sont maintenant désactivés (et n’apparaissent que de temps en temps), et il est plus facile de ramasser des armes sur des tables et des racks (bon, le suivi était un peu décalé parfois).

Vous vous souvenez de ces jolis clips documentaires que j’ai mentionnés dans la critique? Eh bien, ils sont déverrouillés dès le début. Plus important encore peut-être, le bruit de « ping » du M1 Garand est un peu plus fort. Un de nos lecteurs l’a spécifiquement appelé! C’est une autre solution de «demande populaire».

La version 1.21 ajoute plus de confort VR et d’options de contrôle, ainsi que de nouvelles options audio / vidéo qui vous permettent de contrôler la qualité du jeu (à la fois faible ou élevée). Les manches ne gêneront plus votre champ de vision. La version 1.24 va un peu plus loin et vous permet de cacher votre torse ou vos poignets s’ils deviennent vraiment ennuyeux, et un mécanisme de « lunette de tireur d’élite » a été ajouté. La correspondance rapide devrait également être plus complète sur une base plus régulière maintenant (car elle correspond automatiquement aux cartes et aux modes), et les spécifications minimales ont été abaissées à une GTX 1080.

C’est beaucoup! N’hésitez pas à lire les notes de mise à jour complètes si vous avez suspendu celle-ci. Cela ne résout toujours pas fondamentalement la présentation étrange de la campagne; mais c’est un début lorsqu’il s’agit de rendre le jeu plus compatible avec plus de matériel et plus raffiné dans l’ensemble.

Récapitulation des correctifs de Respawn pour Medal of Honor: au-dessus et au-delà [Oculus]