LOTR SFX Company Weta Workshop entre dans l'industrie du jeu avec Tales of the Shire

Il reste à voir si Weta est une aussi bonne société de jeux qu’elle l’a été dans la création d’effets spéciaux pour les émissions de télévision et les films depuis des décennies.

Weta Workshop fait son entrée dans l’industrie du jeu vidéo avec un nouveau jeu vidéo basé sur Le Seigneur des Anneaux, nommé Contes de la Comté.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, Contes de la Comté a obtenu la licence d’Embracer, mais Weta a engagé un autre éditeur en tant qu’éditeur : Private Division, le label appartenant à Take Two Interactive.

L’implication surprise de Weta Workshop est pour le moins prometteuse. L’entreprise basée en Nouvelle-Zélande a été fondée en 1987 et porte le nom du wētā, un insecte indigène d’Aotare, qui se trouve également être l’un des plus gros insectes du monde.

Weta est surtout connue comme la société d’effets spéciaux qui a travaillé sur Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit des films, mais ils ont une histoire plus longue que cela. Ils travaillaient déjà avec Peter Jackson sur des films comme Créatures célestes et Rencontrez les faibles.

Ils ont maquillé et créé des créatures pour les émissions de télévision. Hercule : les voyages légendaires et Xena : Princesse Guerrière. Il existe également Weta FX, une société d’effets numériques gérée de manière indépendante mais toujours connectée à la Weta d’origine.

Nous ne savons pas grand-chose sur Contes de la Comté, sauf qu’il est prévu pour une sortie sur PC et consoles. Le fait que Private Division soit l’éditeur du jeu suggère qu’il n’est pas conçu comme un AAA. Il pourrait s’agir d’un jeu quelque peu décontracté, éventuellement d’un jeu de simulation comme Disney Dreamlight Vallée. Ou, s’il s’agit d’un jeu d’action, sa portée sera plus petite que la plupart des jeux d’action AAA. Par exemple, il pourrait utiliser une perspective descendante au lieu de la 3D complète.

Nous ne savons pas non plus si ce projet est entrepris par Weta FX ou par Weta digital lui-même. Quoi qu’il en soit, il n’est pas si difficile d’imaginer que Weta estime avoir l’expérience nécessaire pour essayer les jeux vidéo. Une grande partie de leur travail incluait déjà la CG, en plus des effets pratiques.

Malgré le récent échec de Le Seigneur des Anneaux : Gollum, LOTR est en fait l’une des franchises de jeux vidéo les plus réussies et les plus lucratives. En dehors des adaptations pour les films et les jeux Lego, Warner Bros a connu lui-même un grand succès en publiant la série La Terre du Milieu réalisée par Monolith Productions. Ces jeux ont commencé avec Gardiens de la Terre du Milieu.

Monolith était déjà connu comme un studio de jeux vétéran lorsqu’il a créé ce jeu. Nous ne savons pas encore si Weta entre dans l’industrie à l’aveugle. Au moins, nous espérons qu’ils auront également des personnes expérimentées dans les jeux vidéo pour les aider à diriger ce projet.

Vous pouvez regarder la bande-annonce de Contes de la Comté ci-dessous.