Les serveurs multijoueurs de Disintegration sont fermés cinq mois seulement après le lancement

Cela s’est vraiment effondré

La désintégration peut créer un enregistrement, mais ce n’est pas le type d’enregistrement que vous souhaitez définir. En novembre, l’éditeur Private Division ferme les serveurs multijoueurs de Disintegration.

C’est extrêmement rapide. Le jeu vient de sortir le 16 juin. Trois mois plus tard, il est tellement mort que l’éditeur tire déjà la fiche. Un rapide coup d’œil aux données de Steam estime que la désintégration a connu un pic simultané à trois joueurs sur PC au cours des dernières 24 heures. Trois. Au cours du dernier mois, il a atteint 27 joueurs. Le record absolu est survenu en juillet, alors que 539 personnes jouaient en même temps – bien que ce soit probablement le produit d’un week-end gratuit.

C’est un terrible précédent à créer, car Disintegration est un jeu payant à 50 $. Dans sa critique, Chris a noté que la campagne solo était assez décente, mais qu’elle était clairement un apéritif pour le mode multijoueur. Bientôt, il n’y aura plus de multijoueur à jouer. Le mode solo hors ligne restera disponible, mais ce ne sera probablement pas une consolation suffisante pour les personnes qui ont acheté un jeu à 50 $ qui s’attendent à ce qu’il fonctionne plus d’un demi-an.

Dans un communiqué, l’éditeur et le développeur ont déclaré: « Bien que notre base de joueurs ait manifesté de l’intérêt pour la campagne solo, le jeu a malheureusement eu du mal à créer une audience importante nécessaire à une expérience multijoueur convaincante. Après avoir évalué les options, nous avons pris la décision support multijoueur. « 

Le mode multijoueur de Disintegration meurt le 17 novembre. Private Division a commencé le processus de suppression en fermant la boutique du jeu afin que les joueurs ne puissent plus acheter de produits de type microtransaction. Le jeu lui-même est toujours en vente, bien que le prix ait été baissé à 40 $ sur Steam.

Quiconque a choisi Désintégration au lancement a été brûlé pour avoir soutenu un jeu avec une prémisse de conception soignée. Je dirais qu’ils méritent un remboursement complet, mais il n’y en a probablement pas assez pour soulever des histoires.

Une mise à jour sur le multijoueur de désintégration [Disintegration]