Le rêve de la Sega Dreamcast est mort il y a 20 ans

Le 31 janvier 2001, il est mort

Il est important de se souvenir des classiques. Et la Dreamcast était une console de base absolue. Pour beaucoup, c’était le meilleur système jamais conçu.

Bien que nous nous souvenions à quel point c’était génial, il est également fascinant de se remémorer son histoire et le déclin de Sega en tant que puissance matérielle absolue. Il y a à peine 20 ans, Sega a annoncé qu’il arrêterait le Dreamcast et devenir un développeur tiers. C’était un gros problème à l’époque!

Comme plusieurs documentaires récents l’ont affirmé, la rivalité entre Sega et Nintendo était légendaire. Cela est devenu un peu moins excitant une fois que Sony est entré dans l’image et les a crémés tous les deux avec la puissance absolue de la PlayStation originale, mais pendant un certain temps, la concurrence entre les deux a été féroce.

Mais lorsque Sega a essentiellement abandonné, ce fut une année monumentale pour une autre raison. À peine 11 mois plus tard, Sega sortira Sonic Adventure 2 sur GameCube au Japon. C’est la première fois, en tant que développeur tiers, que Sega fournit à Nintendo une énorme adresse IP de première partie. Sonic sur une console Nintendo? C’était surréaliste à l’époque.

Les enfants pensent maintenant probablement à Sonic comme « cette mascotte qui est sur chaque système. » Et dans une certaine mesure, lorsqu’un bon jeu Sonic arrive, la prolifération est bonne! Mais perdre Sega dans la course au matériel a été un coup dur, car moins de concurrence permet généralement un certain degré de laurier au repos des autres gros chiens.

Sega me manque dans ce sens, et leur penchant farfelu pour les cartes mémoire avec des écrans (Sony l’a fait aussi!), Mais je suis content qu’ils soient toujours là à quelque titre que ce soit.

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