The Last of Us Part 1 : Quelle est la date et l'heure de sortie PC ?  Répondu

Si seulement la plupart d’entre nous avaient pensé à ce que le dernier d’entre nous a découvert.

Cette nouvelle analyse de Le dernier d’entre nous, partie 1 sur PC semble avoir identifié le problème que la plupart des joueurs ont rencontré en l’exécutant sur la plate-forme. Cela peut vous surprendre d’apprendre quel est exactement le problème.

Date et heure de sortie de The Last Of Us Part 1 sur PC

Allons droit au but – Le dernier d’entre nous, partie 1 utilise une grande partie de la VRAM du GPU. Il utilise jusqu’à 12 Go de VRAM sur les paramètres Ultra, et lorsqu’il n’obtient pas autant de VRAM, cela entraîne des problèmes de performances.

Ceci est inhérent à la façon dont le jeu est programmé, et il n’est pas clair si c’est quelque chose que Naughty Dog et Iron Galaxy peuvent réparer, ou peut-être plus important encore, devraient réparer.

Comme expliqué par la chaîne YouTube Hardware Unboxed, les enquêtes Steam ont indiqué que la plupart des utilisateurs de Steam utilisent toujours des GPU plus anciens au lieu de les mettre à niveau. Cela fonctionne bien pour la majorité des jeux qui sont sur Steam, et même pour certains jeux plus récents.

Cependant, Le dernier d’entre nous, partie 1 n’est pas un portage de la PlayStation 3 originale. Il s’agissait d’un remake conçu à partir de zéro pour les capacités de la PlayStation 5. Cela signifie que Naughty Dog a poussé le jeu sur le matériel PlayStation 5 au mieux possible sur cette génération de matériel. Et donc les joueurs qui n’ont pas mis à jour leur PC en conséquence ne sont pas prêts à exécuter ce jeu.

Les tests effectués par Hardware Unboxed avec le jeu ont indiqué que les cartes graphiques dotées de 8 Go de VRAM n’étaient pas capables de bien faire fonctionner le jeu avec les paramètres Ultra. Bien qu’avoir 12 Go de VRAM semblait idéal, même les cartes graphiques dotées de 10 Go de VRAM étaient toujours en mesure de fournir des performances acceptables avec les paramètres Ultra, même si c’était à peine le cas.

Chez Ultra et avec 8 Go de VRAM, Le dernier d’entre nous, partie 1 a démontré des bégaiements, des problèmes de fréquence d’images et d’autres indications suggérant que le jeu n’était tout simplement pas bien programmé. Mais voici la solution surprenante.

Selon Hardware Unboxed, il suffit de laisser tomber la qualité graphique à High make Le dernier d’entre nous, partie 1 immédiatement accessible à toutes les cartes graphiques, même celles ne disposant que de 8 Go de RAM. Il est sous-entendu que la plupart des joueurs n’avaient pas essayé ce test simple pour que le jeu fonctionne bien.

Hardware Unboxed est également d’avis que Naughty Dog ne devrait pas avoir à se plier à la rétrocompatibilité, s’ils peuvent pousser le jeu à mieux fonctionner, car il est plus tourné vers l’avenir. Mais il n’est pas déraisonnable de se demander si Naughty Dog pourrait faire les deux.

Bien sûr, lorsque nous avons couvert Le dernier d’entre nous, partie 1, vous pouvez voir que Naughty Dog n’a pas fourni d’indications appropriées indiquant que les paramètres Ultra nécessitaient des cartes dotées de 8 Go de VRAM ou plus. Les joueurs ont peut-être simplement supposé que sans cette connaissance, cela fonctionnerait bien. Naughty Dog eux-mêmes ont peut-être fait l’hypothèse erronée que la plupart des jeux PC auraient des GPU supérieurs à 8 Go de VRAM pour Ultra, ou peut-être qu’ils voulaient vraiment que cela fonctionne mais ont négligé quelque chose dans le port.

Dans tous les cas, Naughty Dog avait promis de résoudre ces problèmes, donc au moment où vous lisez, ils avaient déjà apporté des modifications pour que cela ne soit même pas nécessaire. Il est toujours intéressant de se demander si les joueurs avaient vraiment négligé de faire quelques tests simples pour voir si leur jeu aurait pu mieux fonctionner avec une petite astuce.

Si vous êtes curieux, vous pouvez regarder la vidéo de Hardware Unboxed ci-dessous.