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Valve a publié des notes de mise à jour pour une nouvelle mise à jour du client qui est maintenant en ligne sur le Steam Deck. La mise à jour inclut des améliorations des écrans externes, des contrôleurs et des performances. Plus précisément, les développeurs ont ajouté la résolution du jeu à l’application des paramètres, un curseur lors de l’utilisation du bon trackpad, une interface utilisateur améliorée, etc.
Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous!
Mise à jour du client Steam Deck : affichages externes, contrôleurs et mises à jour des performances Notes de mise à jour
- Ajout du paramètre de résolution de jeu aux propriétés de l’application, permettant aux joueurs de remplacer la résolution d’affichage maximale pour les jeux, sur une base par jeu
- Ajout du curseur de la souris (à l’aide du trackpad droit) pour les interactions du navigateur Web intégré lorsqu’il est connecté à un écran externe
- Comportement amélioré du format d’image par défaut pour les moniteurs externes – les jeux seront désormais par défaut à 1280 × 800 pour les écrans externes 16:10 et 1280 × 720 pour tous les autres écrans externes
- Amélioration des performances de l’interface utilisateur dans les carrousels de jeu
- Amélioration des performances de l’interface utilisateur lorsqu’il est connecté à un écran externe
- Amélioration de l’ordre des contrôleurs lors de l’utilisation de manettes de jeu externes pour attribuer les emplacements de contrôleur par ordre d’entrée. Cela devrait aider à la compatibilité dans les jeux verrouillés sur le contrôleur Steam Deck.
- Correction de la bascule « Activer le contrôle du ventilateur mis à jour » ne se souvenant pas de son état lors des redémarrages
- Les contrôleurs Bluetooth fixes ne fonctionnent pas sur l’écran de verrouillage
- Correction de quelques problèmes de mise en forme sur la page de résumé d’accords Steam Deck
- Correction d’un problème empêchant la suppression de certaines dispositions de contrôleur
- La bascule de luminosité adaptative a été temporairement désactivée, car elle causait des problèmes de performances et de stabilité. Un grand merci à la communauté d’avoir détecté ce bogue étrange – nous travaillons actuellement sur un correctif.
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