Les jeux Switch eShop les plus sous-exposés de 2019

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Lorsque Nintendo est entré dans la mêlée des vitrines en ligne avec la chaîne boutique Wii, vous avez eu la chance d'obtenir un grand jeu par mois sur le service.

La rareté des titres très médiatisés et acclamés par la critique a aidé des vedettes comme World of Goo, la série Bit.Trip et les jeux Lost Winds à atteindre le sommet. Pourtant, cela n'a pas fait grand-chose pour les jeux moins discutés mais toujours super amusants comme You, Me et the Cubes, Snowpack Park et Lilt Line. Même les jeux de première partie comme Excitebike: World Rally étaient souvent ignorés. J'ai rencontré d'innombrables personnes au fil des ans qui se sont plaintes du fait que Nintendo avait cessé de créer de nouveaux jeux Excitebike qui n'avaient aucune idée de l'existence du World Rally. Maintenant qu'il est mort, avec le reste de WiiWare, ils ne sauront peut-être jamais ce qu'ils manquent.

Malgré ces points lumineux, les gens ont cessé de prêter attention à WiiWare après un certain temps. Le Switch eShop a le problème inverse. Le magasin est en plein essor, avec des succès comme Untitled Goose Game, Shovel Knight et même Cuphead, publié par Microsoft, aussi bien sinon mieux que la plupart des propres créations de Nintendo. Aujourd'hui, la mauvaise nouvelle pour les indies est que si votre jeu ne devient pas viral, vous avez vraiment une chance de réussir dans la vitrine. La concurrence pour attirer l'attention des gens est trop féroce. De nombreux jeux intéressants et intéressants sont ignorés chaque semaine par les médias et les joueurs.

C'est pourquoi j'en ai rassemblé quelques-uns pour vous. Soyez averti cependant, cette liste ne comprendra pas beaucoup de jeux que vous aimez probablement déjà. Si nous l'avons examiné dans une certaine mesure auparavant, j'ai peut-être décidé de le sauter, donc Blaster Master Zero 2, Mechstermination Force, Roof Rage, Forager, Ape Out, Odallus et Dandy Dungeon ne feront pas la coupe, même si ils méritent tous votre attention. Cette fois-ci, nous examinerons davantage les jeux dont vous n'avez probablement jamais entendu parler. J'espère que vous verrez quelque chose que vous aimez. Si vous le faites, passez le mot. Parlez pour les jeux qui ne peuvent pas parler d'eux-mêmes.

Tamashii

Wes, notre garçon chéri, a brièvement écrit à ce sujet, mais c'est la première fois que nous vous informons que le jeu est également sur Switch. C'est l'un des jeux les plus effrayants auxquels j'ai joué cette année, mais pas parce que j'avais peur de quoi que ce soit dans le jeu. J'avais plus peur du fait que le jeu existe. Ne vous y trompez pas, la personne qui a fait Tamashii voulait que vous vous sentiez mal. Tout est troublant. Même les pièces qui peuvent sembler réconfortantes pendant une seconde, comme les puzzles de plate-forme familiers, finissent par être utilisées pour vous désorienter et vous laisser malade.

C'est plutôt bien.

Valfaris

Valfaris, la suite de science-fiction du bain de sang du rock gothique Slain, frappe également fort avec une sensation de malaise, mais moins d'une manière effrayante, sous la peau, et plus avec une série de bruits cathartiques, habilitant. De sa bande-son époustouflante à l'écoute à ses visuels très détaillés et déchiquetés, tout sur le jeu fonctionne pour vous emporter jusqu'à une couverture d'album heavy metal d'un jour. Contrairement à Slain, qui nécessitait un patch géant après le lancement pour rendre la mécanique d'action moins une corvée, tout sur Valfaris est une explosion dès la sortie de la porte. Chaque écran a été conçu pour vous donner des excuses pour réduire de moitié la chair de poule extraterrestre avec votre épée laser translucide et / ou anéantir les monstruosités cyborg avec un canon qui tire des crânes enflammés.

Comme beaucoup de métal moderne, Valfaris n'essaie pas de réinventer la roue. Il s'en tient aux classiques mais il les joue aussi bien que vous pourriez l'espérer.

Xeno Crisis

Nous avons écrit sur celui-ci l'année dernière, mais uniquement en termes de sa version Steam. C'est un tout nouveau jeu Sega Genesis / Mega Drive disponible sur plusieurs plates-formes et il a l'air mieux que beaucoup de titres propriétaires sur la console. Côté design, c'est un classique dans tous les sens du terme; abattre pièce après pièce des hordes jusqu'à ce que vous fassiez face à un dernier boss géant, répétez jusqu'à la victoire ou vous manquerez de suite, embrassant ses racines d'arcade en pleine force. Si vous avez été déçu par Contra: Rogue Corps et que vous voulez une approche plus authentique du cliché descendant des Space Marines contre Aliens, Xeno Crisis est à peu près aussi aimant et fidèle que possible.

Barils de singe

Un autre jeu de tir de haut en bas, mais cette fois avec des singes, des téléviseurs tueurs et un décor post-apocalyptique. Le développeur Good-Feel (Yoshi's Crafted World, StreetPass: Slot Racing) a sorti le jeu il y a quelques mois, et malgré leur génial pedigree en tant qu'éditeur Nintendo secondaire, il a été largement ignoré. Je suppose que le jeu a en fait commencé comme un lancement pour un spin-off de Splatoon, car la musique, les environnements, les lieux, les armes et les conceptions de personnages se sentent tous très appropriés pour cette série. Il propose également à la fois un mode en ligne versus robuste et une campagne solo / coopérative assez longue. La seule chose qui manque est la mécanique de transformation des personnages, qui est quasiment absente ici. En plus d'être capable de gonfler votre singe avec de la soude jusqu'à ce qu'ils explosent d'énergie encore et encore, c'est un run-et-gunner simple, mais parfois c'est tout ce dont vous avez besoin.

Sceau abattu: Marque de l'arbitre

À part un blog communautaire de Sapato64 l'année dernière, nous n'avons pas eu grand-chose pour vous sur ce jeu. C'est aussi dommage, car il contient des illustrations 2D nettes, un système de combat stratégique au tour par tour riche et détaillé, et beaucoup de contenu pour vous occuper. Je repense à la façon dont pendant des années, la série Fire Emblem n'a pas réussi à faire de gros chiffres, et si ce n'était pour Awakening, avec ses liens avec Smash, son vaste service de fans et sa nouvelle direction artistique, la franchise pourrait être morte par maintenant. Fell Seal a peut-être du mal à attirer l'attention pour la même raison, mais il n'est pas trop tard pour qu'il trouve son public.

Crossinq +

C'est difficile là-bas pour un jeu de puzzle en 2019. Entre la concurrence des applications gratuites sur les smartphones et Tetris qui domine à nouveau sur les consoles, il n'y a littéralement aucun endroit sûr pour un nouveau casse-tête. La bonne nouvelle est que les jeux du genre dépendent également moins de la conquête de personnes dans la "fenêtre de battage publicitaire" après la sortie. Un bon jeu de puzzle est intemporel, donc le temps de Crossinq + est peut-être encore à venir. À bien des égards, le jeu gratte la même démangeaison que le Rubik's Cube, qui a été lancé en 1975, mais n'a pas été son propre dessin animé jusqu'en 1983, Prouvant que parfois ces idées doivent mariner pendant des années avant d'atteindre leur apogée. Vous savez que vous avez réussi après que quelqu'un ait giflé le visage d'un gnome bleu sur le devant d'un tas de carrés que vous avez créés.

Créature dans le puits

Celui-ci a obtenu un buzz solide avant la sortie et a attiré l'attention de beaucoup de gens des médias, mais au moment de la sortie, le buzz a fait long feu. Vous voyez cela beaucoup plus ces jours-ci. Les blogueurs et les critiques pensent qu'un jeu a fière allure, alors ils écrivent une histoire ou deux à ce sujet pour tester les eaux, et si la réponse n'est pas assez forte, ils doivent deviner que leurs lecteurs ne sont pas intéressés et ils passent à autre chose. Je suppose que pour Creature in the Well, l'aspect et la sensation de Breakout-meets-Hyperlight Drifter ne sonnaient pas assez avec le public cible. C'est aussi dommage, car le jeu cloue l'atmosphère et craque comme un fouet une fois que l'action se réchauffe.

Strikey Sisters

Encore une autre fois où la fusion d'un gameplay classique de rebond de balle avec des attributs de jeu plus conventionnels aurait pu fonctionner contre un jeu. À bien y penser, tout ce genre a souffert ces derniers temps. Si Spirit Sphere DX avait été publié cette année, il aurait également fait la liste. C'est dommage, car lorsque le genre est bien fait, il offre juste le bon équilibre entre l'excitation aléatoire et une action méthodique, satisfaisante et destructrice. Strikey Sisters correspond définitivement à ce projet de loi.

Tiny Metal: Full Metal Rumble

Les fans de Nintendo réclament souvent une nouvelle Advance Wars, mais je ne sais pas à quel point ils sont tous intéressés à voir cette demande satisfaite. Tiny Metal: Full Metal Rumble est essentiellement une nouvelle Advance Wars, produite par l'un des compositeurs de Xenoblade 2, et je vois rarement quelqu'un dans les cercles de fans de Nintendo en parler. Peut-être qu'une partie de cela est que les gens ne sont pas sûrs de leur authenticité. Vous voyez cela beaucoup avec des jeux qui ressemblent beaucoup à une adresse IP abandonnée. Ils sont parfois irrespectueux, traités plus comme un groupe de reprises des Beatles que comme un groupe qui mérite d'être apprécié pour ses propres mérites. Et pourtant, The Offspring s'est complètement échappé en prenant "Ob-La-Di Ob-La-Da" et en le transformant en "Nah Nah Pourquoi n'obtenez-vous pas un emploi?" La vie peut continuer, mais ce n'est pas toujours gentil.

Sparklite

Je ne doute pas que cette aventure d'exploration de donjons descendante aurait été un succès si elle était parvenue à Switch au lancement. Avec des schémas de fabrication d'armes et des surprises colorées à chaque coin, c'est un ajustement parfait pour votre propriétaire de Switch moyen. Avec la sortie de Cadence of Hyrule et d'un remake de Link's Awakening, ce n'était tout simplement pas l'année pour sortir un jeu de ce genre sur la console. Quelqu'un a-t-il déjà battu Zelda à son propre match sur son propre terrain?

L'amour

En parlant de dégâts, Love est la préquelle d'un jeu appelé Kuso. C'est le mot japonais pour merde. Je ne suis pas sûr que ce soit pertinent ici, car il n'y a absolument pas d'excréments ou d'humour scat partout dans le jeu, mais c'est parti. C'est peut-être parce que vous pourriez dire "merde" plusieurs fois lorsque vous y jouez? Il y a certainement beaucoup de façons de mourir ici. C'est aussi pur que les plateformes viennent, en raison de Pitfall 2 plus qu'il ne le fait Ape Shit ou tout autre jeu basé sur la merde que j'ai jamais connu. Il y a deux façons d'obtenir l'amour sur Switch: acheter Kuso (qui inclut l'amour en bonus) ou l'obtenir seul. Je recommande le premier, car il présente une nouvelle animation de course par l'artiste Cadence de Hyrule / Sonic Mania Paul Veer, mais vous ne pouvez pas vous tromper de toute façon.

Pig Eat Ball

Le genre "se gaver de boulettes jaunes dans un labyrinthe de néons géants" est moins fréquenté de nos jours, bien que Pac-Man reste le nom à privilégier pour cette marque de plaisir. Pig Eat Ball fait un excellent travail de prendre cette balle et de courir avec. C'est délicieusement dégueulasse, vous osant presque le désapprouver, tout à fait dans l'esprit de Nickelodeon de l'ère Ren et Stimpy et des festivals d'animation classiques de Spike et Mike. C'est un petit gâchis toujours surprenant et inspiré avec un charme d'outsider indéniable.

La vengeance du roi des oiseaux

Je n'ai découvert celui-ci que parce que l'équipe de Limited Run Games en faisait la promotion lors d'une vente à 0,99 $, et oh mon garçon, j'étais content de l'avoir fait. Ce n'est en aucun cas une dynamo technique. Il ressemble et joue comme un jeu NES que vous avez trouvé au fond d'un baril à prix réduit, ce qui, je pense, est le point. Incarnez un oiseau musclé qui fait pousser des plantes qui poussent des fusils! Tirez sur les abeilles sur les moutons! Promenez-vous dans un vaste monde non détaillé! Combattez un gars qui ressemble à un croisement entre Batman et Barney le dinosaure! Contrairement à Kuso, ce jeu est en fait kuso, mais d'une manière qui semble intentionnelle, comme un griffonnage ivre sur la serviette d'un ami.

Tour enchevêtrement

Si vous recherchez un jeu qui a plus en commun avec l'animation populaire, Tangle Tower est l'un de vos meilleurs paris. Un art propre mais expressif, des conceptions de personnages intéressants mais accessibles et une simple prémisse de meurtre mystère vous invitent à une expérience qui ravira les fans du professeur Layton et d'autres jeux de puzzle illustrés de haut niveau. Une combinaison de mots et de puzzles spatiaux mélangés à une utilisation déductive des objets crée un crochet de gameplay qui ne surprendra probablement pas beaucoup, mais l'histoire de tournage de page fait plus que compenser.

Horizon Shift '81

Ce petit bijou met en vedette ce qui ressemble à un avion à hélice anthropomorphe à l'ancienne avec de beaux cils, une moustache pleine et des mitrailleuses pour les armes, mais c'est plus qu'un joli visage. S'inspirant de la franchise Woah Dave, des classiques de Jeff Minter comme Space Giraffe et des classiques d'arcade comme Galaga et Asteroids, Horizon Shift '81 est une lettre d'amour honnête à la bonté du jeu AAA d'il y a 40 ans. Combats de grands boss, scènes bonus, explosions de néons, chasse aux meilleurs scores et vagues de balles sans fin; si c'est ce que vous aimez chez les quart-grignoteurs d'antan, alors vous êtes au bon endroit.

Super Blood Hockey

Cela me rend triste que Nintendo n'ait jamais créé qu'un seul vrai match de catch et un seul vrai match de hockey, tous deux encore vénérés parmi ceux qui se souviennent encore des jours de gloire de la NES. Nintendo peut être satisfait de faire partie de cette banque d'investissement émotionnel pour le moment, mais le développeur indépendant Lorne Lemke était plus que disposé à en profiter avec Super Blood Hockey. C'est essentiellement la suite classée M de Hockey sur glace de Nintendo que nous n'avons jamais eue. Les types de personnages et la physique sont fondamentalement les mêmes, mais l'IA est beaucoup plus difficile, les combats sont plus brutaux et conséquents, et l'histoire est carrément nihiliste. D'un côté, il fait ce que fait Ninten et de l'autre, c'est vraiment un exemple de ce que Ninten ne veut pas toucher avec un bâton de hockey de 10 pieds.

Téléphone étrange

Yumi Nikki aime-t-il un genre? Yumivaniakkas peut-être? Si c'est le cas, alors comptez Strange Telephone parmi les meilleurs. Dans le cas où vous n'êtes pas familier avec le prodige semi-célèbre freeware, Yume Nikki est un jeu où vous vous promenez entre une série de lieux oniriques construits à partir du langage des jeux vidéo peut-être cassés. Le téléphone étrange propose le même principe, sauf qu'il s'agit d'un défilement latéral où un téléphone borgne magique vous permet de vous connecter à différents endroits dans le monde toujours chaud mais inquiétant. Sans aucune attente de "succès" et une boucle de jeu sans effort, c'est un jeu fantastique pour se détendre sous les couvertures pendant que vous vous dirigez vers le pays des rêves.

Chemin du poing passif

Un autre jeu sur l'errance, Way of the Passive Fist est loin d'être aussi doux que cela puisse paraître, et n'est pas aussi doux que Strange Telephone ou d'autres jeux non violents. Il est structuré comme un beat'em up basé sur une scène (Double Dragon, Final Fight) mais le combat réel ressemble plus à Punch-Out, où esquiver et bloquer les attaques est plus important pour votre survie que de les dépenser vous-même. Après avoir paré cinq coups standard des ennemis, vous chargez suffisamment d'énergie pour donner un "coup de poing" à une sève malchanceuse qui ose se mettre sur votre chemin. Au fur et à mesure que vous avancez, vous gagnez de nouvelles manœuvres offensives et défensives, des boss à voix haute viennent à vous avec des lasers et divers autres pièges mortels, et votre capacité à contrôler les foules augmente avant que vous le sachiez. Les fans de Severed, Sakura Samurai et Pato Box se sentiront comme chez eux.

Biolab Wars

Je ne mâcherai pas mes mots. Je n'aurais pas mis Biolab Wars sur cette liste si ce n'était pas si bon marché. Comme Revenge of the Bird King, il a une véritable sensation de "boîte à aubaines", mais avec juste assez de reconnaissance de soi pour le faire fonctionner. Incarnez un homme avec des lunettes de soleil, une femme avec des lunettes de soleil ou un chien dans un costume de robot pendant que vous courez et traversez huit étapes de bêtes biologiques et de mauvais types. Quiconque a joué Contra ou Metal Slug ne trouvera aucune surprise ici, mais il couvre avec compétence les bases tout en offrant une excellente bande-son et juste le bon niveau de coopération coopérative à l'ancienne.

Trahison

Runbow, un autre jeu de plateforme où faire correspondre la couleur de votre personnage à l'environnement est un aspect majeur à jouer est probablement la chose la plus proche des Joggerauts qui est déjà sur le marché. Les créateurs de Runbow l'ont sorti du parc là-bas, bien que Double Cross, leur dernier grand projet, n'ait pas eu le même genre de buzz. C'est dommage, car l'équipe de 13 heures a rempli d'idées amusantes, traversant l'esthétique du dessin animé du samedi matin avec une action 2D traditionnelle et une résolution de casse-tête, puis doublant avec des voyages intermédiaires et un système de mise à niveau à construire.

Eagle Island

Un autre jeu qui se serait facilement démarqué de la foule il y a une dizaine d'années, mais en cette journée de métroidvanias indie qui attirent l'attention, Blasphemous, et d'innombrables autres métroidvanias indépendants, il a eu du mal à prendre pied dans la montée du marketing. En tant que personne qui a survécu aux grandes sécheresses des jeux 2D de la fin des années 90 et du début des années 2000, je n'ai jamais pensé qu'il viendrait un moment où il y aurait trop de beaux jeux de pixel art à suivre, mais nous y arrivons certainement. Si vous êtes à la recherche d'un nouveau jeu dans le genre qui possède une mécanique unique à deux personnages (un garçon et sa chouette) et une sensation légèrement croquante et trapue, essayez celui-ci.

Introspection

Les captures d'écran ne rendent pas justice à ce jeu, de la même manière qu'elles n'ont pas fait beaucoup pour Hotline Miami et autres succès surprise croustillants de la décennie. La différence est que la recherche de l'âme est en grande partie non violente. C'est un jeu de survie contemplatif avec des oiseaux et des dragons géants et la solitude. Vous pouvez vraiment vous y perdre une fois que vous vous êtes investi dans la survie de votre personnage, et le récit coïncident prend une tonne de risques intéressants. Le téléchargement comprend également sept jeux "d'histoires courtes", dont un appelé Basketball, qui est essentiellement une suite de Let's Catch. Je ne doute pas que celui-ci aurait remporté des prix cette année si l'un des juges desdits prix l'avait effectivement joué.

Akane

D'un autre côté, vous avez des jeux comme Akane, qui est plus facile à lire que Hotline Miami dans les captures d'écran, mais n'a toujours pas réussi à capter le même type de traction. Je suppose que c'est parce que c'est trop loin dans l'ombre de ce favori particulier de Devolver. Comme Hotline, c'est aussi une tuerie en un coup qui vous fait souvent basculer entre combat rapproché et combat à distance. Une différence clé est que vous pouvez également utiliser des super-attaques, bien que les retirer soit un peu plus lourd que je ne l'aurais souhaité. Il n'y a également aucun élément d'exploration en soi. Il s'agit simplement de tuer sans arrêt, avec une belle variété d'ennemis, de boss et d'armes à débloquer pour vous familiariser en cours de route.

Comme la plupart des jeux de cette liste, Akane est fréquemment en vente, alors assurez-vous de le consulter de temps en temps dans la section "bonnes affaires" du Switch eShop. Alors s'il vous plaît, si vous l'aimez, ou tout autre jeu que vous trouvez enfoui sous les 700+ autres titres déjà sur la console, parlez-en aux gens. Les bons jeux ne peuvent pas survivre sans le bouche-à-oreille de nos jours, en particulier sur un système surpeuplé comme le Switch.

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