Les développeurs originaux de Rainbow Six Siege passent à de nouveaux projets

OpPour un bon travail neutralisé

Dans une nouvelle vidéo publiée sur son YouTube, Ubisoft a annoncé que l'équipe originale derrière Rainbow Six Siege estimait enfin que le moment était venu pour eux de passer à de nouveaux projets, avec le développement et la maintenance continus du jeu de tir de l'équipe tactique remis à ceux qui ont rejoint l'équipage ces dernières années.

Rainbow Six Siege a été lancé en 2015, mais il a rencontré de nombreux problèmes de dentition, tant techniques que de gameplay. Au fil des années, l'équipe a constamment fouillé et peaufiné tous les aspects du titre tordu, alimentant de nouvelles cartes, opérateurs, gadgets et modes au fil des nombreuses saisons de Siege.

Mais avec Siege comptant maintenant des millions de joueurs et dans un endroit beaucoup plus sain qu'il ne l'était à ses débuts, certains de la vieille garde – y compris le directeur de la marque Alexandre Remy et le directeur créatif Xavier Marquis – sont prêts à passer à de nouveaux projets. À l'avenir, Rainbow Six Siege sera entre les mains compétentes du directeur de jeu Leroy Athanasoff et de la nouvelle "équipe de base".


"Nous avons l'impression de transmettre un héritage à ces personnes", note Remy dans la vidéo. "Nous n'aurions pas pu espérer un meilleur résultat. Je pense que c'est génial et j'ai hâte de pouvoir regarder Rainbow à travers les yeux d'un fan."

Rainbow Six Siege est maintenant disponible sur PS4, PC et Xbox One. Sa dernière saison, Operation Shifting Tides, est en direct en ce moment. Un nouveau jeu de la série, Rainbow Six Quarantine, est actuellement en développement pour une date non spécifiée en 2020-2021.

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