Nintendo s'excuse pour les pannes de Ring Fit Adventure au Japon

Ils y travaillent

Commençons par quelques statistiques!

Ring Fit Adventure semble connaître un franc succès dans notre communauté, sans oublier les critiques élogieuses de notre propre CJ Andriessen. Il s’avère que bien que 59% de nos lecteurs n’aient jamais acheté le jeu, sur les 40% environ, 36% ont continué à jouer au-delà de la date de lancement initiale.

Étonnamment, plusieurs lecteurs ont cité des résultats, notamment JT471 qui indique qu'il a déjà perdu 10 livres, et Joseph Explosiv, qui trouve que c'est une bonne alternative à la gym. ShadeOfLight, membre de l’équipe de la communauté, joue tous les jours pendant 15 à 25 minutes. Il découvre que «Ring Fit incite à faire des exercices que vous auriez normalement évités». Cela m'a inspiré à craquer mon achat non ouvert bientôt!

Évidemment, cela a également été assez important au Japon, ce qui a entraîné un certain nombre de pénuries à travers le pays. Nintendo vient de publier un communiqué dans lequel il a déclaré qu’il "s’excuse pour tout inconvénient causé aux clients et aux revendeurs qui attendent", et "continue à expédier toutes les semaines et que nous augmenterons le nombre d’envois vers la fin de l’année afin que les gens que possible peuvent livrer. "

C'est comme si la Wii Fit recommençait! Bien que cela ne vous affecte pas directement, il est agréable d'entendre comment se déroulent certains des jeux les moins connus de 2019, parmi les titans récents tels que Death Stranding.

Nintendo [Gazouillement]

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