Les développeurs de Luigi's Mansion 3 mettent le kibosh sur le DLC solo, justifie sa concentration multijoueur

On dirait que c'est ça

Il semble que nous n'obtenions aucun DLC solo pour Luigi's Mansion 3. Je suis un peu déçu, mais qu'allez-vous faire? Les jeux de niveau suivant semblent avoir leurs priorités droites, et a récemment parlé à Kotaku sur la façon dont la décision est venue de se concentrer entièrement sur le multijoueur.

Comme le directeur créatif Bryce Holliday le précise, malgré le fait que "la plupart des gens" souhaitent une campagne ciblée lors de l'achat initial du jeu, Next Level, en tant que studio, adore créer des jeux multijoueurs, les qualifiant d '"expériences que nous voulions partager". Holliday a également envie d'ajouter du contenu solo "pourrait interrompre le flux du jeu" car l'histoire a une structure claire et une finale concluante.

Immédiatement après avoir lu ceci, je me suis dit "et qu'en est-il d'un deuxième emplacement?" Holliday a lu mon esprit, notant les difficultés de développement, en particulier les contraintes de temps. Il dit que malgré une certaine pression de Nintendo pour développer un DLC solo, la notion "s'est rapidement estompée", surtout après avoir présenté leurs concepts multijoueurs.

Attendez-vous à ce que ces costumes et mini-jeux apparaissent assez tôt: les deux packs arriveront en avril et juillet. Je vais leur donner un tourbillon, mais j'espère qu'ils sont beaucoup plus expansifs que ceux inclus dans le jeu de base.

Les développeurs de Luigi's Mansion 3 expliquent pourquoi leur DLC est multijoueur [Kotaku]

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