Le nouveau jeu de Bloober, The Medium, montre comment il rend à la fois le monde réel et le monde des esprits

Deux fois plus de frayeurs bloquées à l’écran

Vous allez avoir les deux côtés de la médaille dans The Medium, un aperçu de la vie des deux côtés. Et l’un de ces côtés vit extrêmement effrayant parce qu’il existe dans le monde des esprits. Personne n’a dit qu’une double réalité serait plus un cadeau qu’une malédiction.

Le Medium a plus d’un crochet que les jeux précédents de Bloober Team. C’est de l’horreur – personne ne s’attendait à quelque chose de différent – mais cela nous donne deux perspectives à la fois. Lors de la présentation des jeux Xbox d’aujourd’hui, Bloober Team a publié une nouvelle bande-annonce qui montre comment la Xbox Series X restitue deux instances du monde du jeu de Medium à la fois – une dans le monde réel, une dans le monde des esprits.

La raison de cette aventure effrayante en réalité croisée est que Marianne est un médium capable d’interagir avec les deux mondes. Elle est hantée par les visions du meurtre d’un enfant, alors elle se rend dans un hôpital abandonné pour enquêter. Si vous avez manqué la bande-annonce de révélation en mai, cela vaut la peine de la regarder; c’est là que nous avons également appris que le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka participe à la bande originale.

Bloober a donné un petit aperçu du fonctionnement de cette structure. Tous les mouvements de Marianne sont contrôlés sur un seul stick analogique dans les deux mondes. Cependant, elle aura des actions différentes dans chaque réalité, ce qui est principalement le fonctionnement des éléments de puzzle et d’exploration. Comment Marianne interagit avec chaque monde semble conduire le jeu.

Le Medium est toujours prêt pour un lancement de fenêtre de vacances en 2020. Il arrive sur Xbox Series X et PC via Steam.

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