Jetez-vous dans le classique perdu de Nintendo, Joy Mecha Fight

Vous voudrez Sukapon pour Smash après ce vendredi Famicom

En 1991, Street Fighter II a radicalement modifié le paysage du jeu vidéo. Il a ouvert un portail à travers lequel toutes sortes de prétendants ont commencé à affluer. Certains d’entre eux étaient bons! La plupart étaient mauvais. Celui que je vous présente ce vendredi Famicom a été pour la plupart oublié.

C’est vrai, Famicom. Et pas Super Famicom non plus. Celui-ci était entièrement 8 bits et représentait un effort assez incroyable pour reproduire l’expérience 1v1 sur la console vieillissante. En 1993, la plupart des enfants d’arcade se disputaient pour savoir si le sang et les morts de Mortal Kombat étaient meilleurs que le bon gameplay de Street Fighter II, mais sur la Famicom, vous aviez du mal à trouver quelque chose de proche.

JOY MECHA COMBAT
Publié par: Nintendo
Développé par: Nintendo
Sortie: mai 1993
Également disponible sur: Nintendo Switch Online

Nineteen 93 était incroyablement tard dans la durée de vie de la Famicom, mais quelques grands titres sortaient encore. Joy Mecha Fight (je sais que les traductions de fans l’appellent Joy Mech Fight, mais la lecture littérale de son titre est Joi Meka Faito, alors essayez de m’arrêter) est exactement comme je l’ai décrit; un combattant 1v1 de style Street Fighter II.

Ce qui est incroyable, c’est que la Famicom n’est pas conçue pour ce genre d’action. Il y avait techniquement un port bootleg de Street Fighter II, mais, bien qu’impressionnant en soi, ce n’est évidemment pas la meilleure façon de jouer au jeu. Il existe des limitations assez extrêmes dans les capacités de rendu des sprites de Famicom, ce qui signifiait que les grands personnages n’étaient pas possibles, et si vous en aviez trop à l’écran à la fois, vous vous retrouveriez avec un désordre scintillant.

La solution de Nintendo à cela consistait à diviser ces personnages en composants flottants. Pensez à Ballz 3D et arrêtez d’y penser. Je suis désolé. Les personnages sont essentiellement composés d’un torse flottant, d’une tête, de deux pieds et de deux mains, ainsi que de toutes les autres armes qui leur sont données. Cela peut sembler difficile de suivre l’action, mais je n’ai jamais eu de problèmes sérieux.

Le scénario rappelle terriblement Mega Man: le Dr Little Emon et le Dr Ivan Walnuts ont créé un tas de robots pour le bien de l’humanité, mais le Dr Walnuts va, euh, fou et décide qu’il veut conquérir le monde, s’enfuyant avec 7 des robots. Le Dr Emon reprogramme ensuite un robot humoriste pour aller combattre les machines tordues de Walnut.

L’une des viandes les plus intéressantes que Joy Mecha Fight apporte à la table des jeux de combat est sa progression. Alors que la plupart des modes d’histoire de jeux de combat à l’époque vous faisaient combattre un assortiment linéaire et parfois aléatoire de combattants jusqu’à ce que vous arriviez à la bataille de boss incroyablement bon marché, Joy Mecha Fight vous emmène à travers une série de quatre mondes où vous sélectionnez qui vous allez. Battez-vous ensuite, à la Mega Man. En plus de cela, vous ne commencez qu’avec un vieux Sukapon ennuyeux, mais au fur et à mesure que vous battez des boss, ils s’ajoutent à votre écurie de combattants. Combien au total? Un lourd 36, mais, honnêtement, il peut être difficile de faire la différence entre certains d’entre eux.

Considérant qu’il s’agit d’un jeu de combat à deux boutons, les mouvements sont assez simplifiés. La plupart des combattants ont 4 mouvements spéciaux et leurs combinaisons sont extrêmement faciles à réaliser. La plupart impliquent simplement de maintenir une direction et d’appuyer sur un bouton. D’autres exigent simplement que vous appuyiez sur A + B en même temps. Cela facilite le passage à un nouveau combattant mais ne fait rien pour les aider à se sentir distincts.

Le style d’animation du jeu permet au combat d’être plutôt fluide. Même en tant que combattant à deux boutons, les batailles sont dynamiques. La liste de films est peut-être petite, mais elle n’a pas forcément la même sensation lors de la lecture. C’est probablement beaucoup plus facile à maîtriser que quelque chose comme Street Fighter II, où le jeu de haut niveau signifie assembler des combos. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de stratégie à trouver ici. Cela ne satisfera probablement pas le public hardcore, mais cela ne veut pas dire que ce n’est pas amusant tant que cela dure.

Il existe plusieurs modes de difficulté à débloquer, qui sont nécessaires pour amener les robots boss dans votre écurie. Pour un jeu de combat 1v1, il a des jambes au-delà de son aspect compétitif.

Joy Mecha Fight ne va probablement pas faire grincer les cuisses d’un fan de combat, mais c’est une petite expérience charmante et colorée à part entière. Je pense qu’il était intelligent de mettre autant d’efforts dans l’aspect solo du jeu, car il serait difficile de tirer beaucoup de profondeur de la compétition avec une configuration de combat à deux boutons. Avec les choses configurées telles qu’elles sont, vous pouvez vous concentrer sur le déverrouillage des mecs ou apprendre à votre ami à jouer dans un après-midi.

Sorti en 1993, c’était un jeu assez tardif pour la Famicom. Mais alors que l’Amérique du Nord continuerait à voir des titres Nintendo sur leur console jusqu’à la fin de 1994, Joy Mecha Fight n’en faisait pas partie. Récemment, il a été ajouté au service japonais Nintendo Switch Online, ce qui est bien puisque la seule reconnaissance que Nintendo a donnée au jeu a été des camées dans des titres comme Super Smash Bros.Ultimate.

Étonnamment, il y a beaucoup de texte dans Joy Mecha Fight, et il peut être difficile pour quelqu’un qui ne connaît pas la langue de comprendre les menus. Heureusement, les fans ont traduit le jeu pour ceux qui sont incapables d’interpréter ces gribouillis japonais. Étant donné que Nintendo s’est efforcé de localiser certains de ses anciens classiques de Famicom, une version occidentale officielle n’est pas complètement hors de question, mais je serais certainement surpris à ce stade.

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