Halo est toujours la propriété de 343 industries, mais d'autres studios pourraient créer des jeux Halo à l'avenir

Comme Matt l’a expliqué, les décisions sur qui fait les jeux Halo proviendront de 343 Industries elles-mêmes.

Matt Booty, responsable du Xbox Games Studio, a clarifié le statut de Halo après quelques mois de spéculation.

Tel que rapporté par Video Games Chronicle, Matt a expliqué que 343 Industries est toujours en charge du Halo franchise dans son ensemble. Leur leadership chez Microsoft et même Xbox Game Studios va continuer à leur donner l’indépendance pour décider où faire avancer cette franchise.

Matt a ensuite révélé que d’autres studios pourraient faire Halo jeux à l’avenir. Lorsqu’on a demandé à Matt si cela signifiait, par exemple, si Appel du devoir des studios comme Infinity Ward pourraient faire un Halo jeu, voici ce qu’il avait à dire :

« Si quelque chose comme ça devait arriver, cela devrait venir des studios. Il est peu probable que nous intervenions et dictions cela d’en haut.

C’est intéressant à la lumière de ce que nous avons entendu Halo des initiés depuis des mois, mais aussi de ce que nous savons maintenant sur Microsoft Game Studios et Xbox eux-mêmes.

Comme nous l’avions signalé plus tôt cette année, 343 Industries a dû répondre aux rumeurs de problèmes au sein du studio, en réaffirmant qu’ils continuent d’être le studio principal pour le Halo la franchise. Il est de notoriété publique que plusieurs vétérans du studio sont partis au cours des derniers mois après Halo infinila sortie.

Une grande partie de la spéculation a entouré ce qui est principalement une mauvaise gestion au sein de l’entreprise, conduisant à des objectifs manqués et à un contenu insatisfaisant dans le cas de Halo infini.

Cependant, nous savons maintenant qu’il existe une autre couche de mauvaise gestion qui se produit sous Xbox, qui se produit parce qu’ils donnent trop de liberté à leurs studios.

Dans le cas d Chute rouge, grâce à un rapport d’initié, nous savons maintenant que les propres développeurs d’Arkane Austin espéraient que Microsoft interviendrait et annulerait le jeu que leur studio principal Bethesda voulait poursuivre. Lorsque cela ne s’est pas produit, Arkane a vu un grand nombre de démissions, dans la mesure où un studio considérablement plus petit a été laissé pour terminer Chute rouge au mieux de leurs capacités.

Microsoft peut encore profiter de quelques jours de bonnes relations publiques grâce à sa solide performance après le succès de sa vitrine de jeux Xbox pour cette semaine E3. Cependant, ils doivent également être bien conscients que les fans les surveillent toujours de près, en particulier en ce qui concerne Halo.

En espérant que Microsoft comprenne qu’ils doivent parfois intervenir lorsque leurs studios font eux-mêmes des erreurs. C’est ce qui pourrait faire la différence pour mieux voir Halo jeux et contenus à l’avenir.