30 meilleurs jeux RTS de tous les temps : cliquez, cliquez, mourez

Depuis le milieu des années 90, les jeux de stratégie en temps réel sont devenus un incontournable du jeu vidéo, en particulier sur PC en raison des commandes de la souris et du clavier qui permettent aux joueurs de pointer les unités, de faire glisser leur souris sur l’écran et de sélectionner les armées qu’ils ‘ ll utiliser pour attaquer d’autres unités.

Les jeux appartiennent au domaine des joueurs sur PC, donnant à la plate-forme PC un avantage sur leurs homologues bien au-delà du simple fait d’avoir un meilleur matériel supérieur.

Indépendamment de l’histoire d’amour du genre avec le PC, les décennies ont été favorables au genre, offrant aux joueurs tout, des titres ultra-compétitifs comme Starcraft aux jeux de stratégie en temps réel plus atténués comme Gene Wars (qui n’est pas sur ce liste, parce que ça craint) et même des titres occasionnels comme The Baldies et la série de jeux Pikmin de Nintendo. Même la Nintendo DS a accueilli plusieurs jeux RTS, dont un titre Final Fantasy.

Vous ne trouverez aucun de ces titres médiocres ici, car nous ne sommes intéressés qu’à écrire sur le meilleur des meilleurs du genre RTS. Attendez-vous à trouver quelques favoris des fans et plus que quelques jeux qui ont volé sous le radar de tout le monde. Nous les incluons ici parce que c’est là qu’ils appartiennent.

Nous avons décidé de cataloguer les 30 meilleurs jeux de stratégie en temps réel de tous les temps. Ceux-ci remontent à bien avant que RTS ne devienne un genre populaire avec des jeux plus récents pour être sortis sur le marché. Il n’y a pas de classement spécifique ici, ce ne sont que des jeux RTS solides.


30. Guerre totale : Warhammer 2

Total War: Warhammer 2 est tout à fait le jeu vidéo bien-aimé et il y a de fortes chances que si vous êtes un fan de RTS, vous appréciez déjà ce jeu depuis un bon moment maintenant. Ici, les joueurs mènent une guerre dans un monde fantastique avec plusieurs factions différentes. Tout est question de diplomatie, de construction d’un empire et de conquête. Il y a aussi une campagne narrative ici avec le jeu de base, mais au fil des ans, le studio a reçu de nombreuses mises à jour DLC pour apporter encore plus de contenu dans le jeu. Nous avons un autre DLC en préparation en ce moment qui sortira dans le jeu en juillet 2021, vous pouvez donc vous attendre à ce qu’il y ait une communauté active pendant un bon moment en attendant que le prochain épisode passionnant arrive sur le marché.

29. Ils sont des milliards

They Are Billions est un jeu sorti en 2019 qui propose un univers parallèle steampunk. Dans ce jeu, nous nous retrouvons dans un monde post-apocalyptique où l’humanité a subi une apocalypse zombie. Ce qui reste de l’humanité s’est regroupé dans de petites petites villes qui visent à lutter contre le flot continu de monstres morts-vivants qui inondent la région. Ici, vous devrez construire une colonie tout en essayant de permettre à la colonie humaine de prospérer, mais vous devrez également créer suffisamment de défenses pour lutter contre les hordes de morts-vivants. Si vous ne faites pas attention, une horde de zombies pourrait facilement se glisser directement dans la colonie et à partir de là, c’est une bataille difficile pour contenir la zone.

28. Maîtres Minions

Minion Masters est un titre RTS gratuit et amusant auquel vous pouvez jouer dès maintenant. Ce jeu est un mélange de construction de deck et de tower defense alors que vous créez votre deck avec des cartes à disposer sur le champ de bataille. De là, la carte prend vie avec un serviteur pour combattre les forces ennemies ou tenter de détruire leur tour pour gagner la partie. Pendant ce temps, les joueurs choisissent également un héros qui a également ses attributs pour aider pendant la bataille. Dans le jeu, vous pouvez participer à des batailles simples ou même à des escarmouches 2v2 si vous souhaitez vous associer à un autre joueur en ligne ou vous joindre à des amis.

27. Armées 8 bits
Capture d'écran des armées 8 bits 05

Des créateurs de Command & Conquer vient ce jeu à l’apparence de Minecraft qui oppose des chars et des véhicules polygonaux les uns aux autres. C’est minimaliste, mais c’est une excellente expérience RTS qui ramène toute la stratégie en temps réel à ses racines. Il n’a pas d’histoire, mais vous serez tellement absorbé par le gameplay que vous n’y penserez même pas.

26. Cendres de la Singularité
Ashes126

Cette version 2016 revigore le genre RTS avec tous les aspects de gameplay et d’interface utilisateur que l’on peut attendre d’un jeu moderne. Il s’agit essentiellement d’une nouvelle version des classiques de la science-fiction comme Supreme Commander et Total Annihilation, et il offre ce genre de gameplay RTS macro de masse à la pelle. Les joueurs choisissent parmi deux factions distinctes et font la guerre sur de vastes étendues de terrain pour contrôler la carte.

Ashes of the Singularity est une stratégie en temps réel à grande échelle, avec des batailles à grande échelle se déroulant sur d’énormes étendues de terre. Les joueurs construisent des bases gigantesques et contrôlent des centaines d’unités et les envoient en guerre les unes contre les autres. C’est comme tout ce que j’ai imaginé à 8 ans en jouant avec des soldats de plomb.

25. Monde natal : les déserts de Kharak

Homeworld: Deserts of Kharak est la préquelle qui se déroule dans les événements qui ont précédé Homeworld. Une planète est en train de mourir, et le seul salut de ses habitants est un mystérieux et ancien vaisseau spatial abandonné trouvé dans le désert. Dans cette préquelle de la série interstellaire de jeux de stratégie spatiale, vous incarnez le scientifique menant une expédition dans les déserts durs et impitoyables de Kharak pour récupérer un ancien artefact qui deviendra le salut de votre peuple.

24. Gris Goo

Développé par Petroglyph, les créateurs de Command & Conquer, Grey Goo est un retour à la forme. Dans le jeu, les joueurs se battent pour leur survie sur une oasis planétaire en commandant l’une des trois factions : les Humains axés sur la défense, la Beta polyvalente ou la Goo tout consommatrice. Le jeu s’adapte à une myriade de styles de jeu, y compris la possibilité de faire de la tortue, en offrant aux joueurs la possibilité de construire des murs impénétrables, de dominer à partir d’avant-postes stratégiques ou de devenir le Goo et d’écraser vos ennemis.

23. Guerre totale : Attila

Au cours de l’âge des ténèbres, sur fond de famine, de maladie et de guerre, une nouvelle puissance de guerriers des steppes s’élève à l’Est et menace d’envahir les royaumes déchus du monde classique. Le roi guerrier s’approche et il a pour objectif de conquérir Rome.

22. Anéantissement planétaire

L’annihilation planétaire peut être mieux décrite comme le successeur spirituel de l’annihilation totale. Dans le jeu, les joueurs peuvent coloniser des systèmes solaires, dévaster des planètes entières et écraser leurs ennemis dans des batailles épiques avec plusieurs joueurs et des milliers d’unités sur le terrain. Le jeu est encore plus grand avec la sortie du pack d’extension Titans.

21. Compagnie des héros 2

Company of Heroes 2 est la suite du RTS de la Seconde Guerre mondiale qui a fait les gros titres il y a des années. Il propose une énorme campagne solo, un jeu coopératif et une multitude d’extensions autonomes permettant aux joueurs de s’affronter en mode coopératif en ligne.

20. Dune 2

Dune 2 : Battle for Arrakis est le jeu qui a tout déclenché. Développé par Westwood Studios et se déroulant dans la fantastique série de romans Dune de Frank Herbert, les joueurs ont pris le contrôle de l’une des grandes maisons : Atreides, Harkonnen ou Ordos, dont la dernière a été inventée par les développeurs du jeu et non originale de la série.

En tant que patron de votre maison, vous avez ordonné aux armées de traverser la face d’Arrakis pour conquérir le flot d’épices, car celui qui contrôle les épices contrôle l’univers.

Bien que simpliste par rapport aux normes RTS d’aujourd’hui, Dune 2 était le premier du genre et a établi Westwood Studios en tant que développeur RTS.

19. Zone de guerre 2100

Warzone 2100 s’est déroulé au lendemain d’une apocalypse technologique qui a laissé l’humanité en lambeaux. Vous incarnez l’une des factions humaines restantes qui tente de réunir les survivants et de ramener la paix dans le désert, et découvrez la cause de l’apocalypse.

Le jeu peu connu n’était pas un RTS typique. Bien qu’il jouait à peu près comme tous les autres RTS sur le marché à l’époque, il contenait une campagne solo persistante qui vous permettait de récupérer la technologie des unités ennemies pour l’intégrer dans vos propres armées et l’utiliser comme un avantage contre les ennemis.

18. Contrôle au sol

Ground Control est l’un des premiers jeux RTS qui permet aux joueurs de contrôler un nombre défini d’unités dans chaque mission au lieu de les obliger à construire des bâtiments ou de s’inquiéter des files d’attente de construction.

Au lieu de cela, vous avez reçu un ensemble d’unités dans chaque mission que vous deviez utiliser pour vaincre correctement vos ennemis sans subir trop de pertes, car perdre vos mecs au début vous a gravement handicapé plus tard dans la mission. Le jeu était vraiment un défi tactique.

17. Monde en conflit
wic

Ce que Ground Control a commencé, World in Conflict l’a perfectionné. Situé dans un scénario dans lequel la guerre froide est devenue une guerre chaude, voyant à la fois l’Europe et l’Amérique envahies par les Soviétiques, World in Conflict met les joueurs dans le rôle d’un commandant américain qui doit prendre en charge les restes de l’armée américaine et repousser les envahisseurs soviétiques, d’abord en activant l’arsenal nucléaire, puis par la force de frappe au sol.

Comme Ground Control, également réalisé par Massive Entertainment, World in Conflict voit les joueurs prendre en charge une petite entreprise d’unités et exercer une supériorité tactique au lieu de se soucier des ordres de construction et autres. C’est un jeu qui vous met vraiment en première ligne.

16. Command & Conquer 2 : Soleil de Tibériade

Tiberian Sun était la suite tant attendue du premier Command & Conquer, et l’un des premiers jeux à utiliser des graphismes voxels avant les sprites 2D, ou même les polygones 3D. L’utilisation de voxels par le jeu lui a conféré une esthétique unique et impressionnante qui a donné une tonne de charme au jeu dans son ensemble.

Comme le premier jeu, le jeu proposait deux campagnes réparties sur des disques distincts qui vous mettaient aux commandes de la Confrérie du Nod ou du GDI. Ce fut l’un des premiers jeux à faire un usage intensif de l’environnement en permettant à vos soldats de s’empoisonner, voire de muter par les champs de tiberium. La glace et le terrain destructible ont également joué un rôle dans le jeu, en vous permettant de détruire des ponts pour fermer les approches ou de canaliser les unités ennemies vers une zone de mise à mort.

15. Commandant suprême

Supreme Commander est la suite spirituelle de Total Annihilation. Il propose des cartes ultra-larges et des armées robotiques tout aussi énormes qui défilent sur le champ de bataille. Le jeu vous permet de vous salir en zoomant sur vos unités ou sur un aperçu stratégique qui vous permet de contrôler des icônes qui représentent vos unités bien au-dessus.

Jouable sur plusieurs moniteurs, le jeu offre une impression d’échelle absente de presque tous les autres jeux de stratégie en temps réel alors que vous envoyez des centaines d’unités pour en combattre d’innombrables autres, qui sont toutes éclipsées par des unités super gigantesques qui traversent le champ de bataille comme des titans .

14. Guerre totale : Shogun 2

Total War: Shogun 2 revisite le cadre d’où est originaire le premier Total War : le Japon. Comme dans le jeu original, vous prenez en charge un Daimyo poursuivant la position de Shogun ou de suzerain du Japon.

Tout au long du jeu, vous êtes chargé de gérer vos villes et votre territoire tout en commandant votre armée au combat contre les samouraïs ennemis et leurs partisans paysans. Selon le territoire sur lequel vous commencez, vous posséderez une multitude de forces, ainsi que des faiblesses à affronter. La conquête de territoires vous donnera accès à plus d’unités, de richesses et de meilleures technologies à utiliser contre vos adversaires.

13. Command & Conquer : Alerte rouge

Red Alert n’est pas tout à fait la suite de Command & Conquer. Pourquoi, il ne se déroule même pas dans le même univers. Au lieu de cela, on nous présente un monde sur le thème de la guerre froide dans lequel Hitler n’est jamais arrivé au pouvoir parce qu’Einstein, dans toute son intelligence, a décidé de serrer la main du dictateur avant qu’il n’accède au pouvoir et l’éteigne de l’histoire. Ses actions ont eu des conséquences irréversibles qui ont amené les Soviétiques à accéder au pouvoir au lieu d’être diminués et reculés par les Allemands pendant la Seconde Guerre mondiale.

Comme on pouvait s’y attendre, les Soviétiques construisent une machine de guerre plus grande que tout ce qu’Hitler aurait pu imaginer et organisent l’invasion de l’Europe.

Comme le Command & Conquer original, la campagne du jeu est répartie sur deux disques et vous permet de raconter deux versions de l’histoire en fonction de l’armée que vous décidez de commander.

12. Montée des nations
montée des nations-04-700x421

Le succès d’Age of Empires 2 a donné lieu à de nombreux imitateurs, mais Rise of Nations se situait au-dessus des autres en étant en fait sa propre chose au lieu de copier Age of Empires fonctionnalité par fonctionnalité.

Le jeu proposait une campagne persistante qui vous permettait de conquérir le monde tour à tour. Chaque décision que vous avez prise a compté pour (ou contre) votre victoire absolue alors que vous traversiez les âges, de la préhistoire à l’ère moderne.

11. Médiéval : Guerre totale

Medieval: Total War est sans doute le meilleur jeu de la longue série de jeux de guerre de Creative Assembly. Vous jouez le rôle d’un monarque de l’un des nombreux royaumes qui ont régné au Moyen Âge, et c’est votre tâche d’étendre votre royaume et de conquérir le monde connu en établissant un domaine plus grand que tout autre dans l’histoire.

Tout au long du jeu, vous rechercherez des technologies pour vous aider dans vos conquêtes et prendrez le commandement d’armées de milliers de soldats pour piller les royaumes de vos adversaires et décimer leurs armées, tout en essayant de maintenir la paix avec Rome, afin qu’ils ne t envoyer une armée après toi.

10. Gardien de donjon

Dungeon Keeper est l’un des derniers grands jeux de Peter Molyneux, et celui qui a défini sa carrière en tant que développeur de jeux kickass. Le jeu vous met dans le rôle d’un gardien de donjon – un suzerain, un patron et un roi dictateur fasciste d’un donjon rempli de monstres.

Avec l’aide de vos monstres, vous devez agrandir votre donjon en creusant la terre, en découvrant des trésors et en extrayant de l’or, et en en faisant un lieu de vie idéal pour vos serviteurs maléfiques. Avoir un donjon réussi en fait également une cible alléchante pour les héros bien terrestres qui ne veulent rien de plus que de réclamer une tranche de votre trésor et d’éteindre le cœur battant de votre donjon. À cette fin, vous devez construire des pièges élaborés et embaucher des serviteurs capables de faire tomber même les chevaliers les plus puissants, ou mieux encore, les transformer à votre cause.

9. Monde natal

L’une des histoires les plus épiques jamais racontées dans l’histoire des jeux, Homeworld est également la première du genre : un RTS spatial qui se déroule en trois dimensions, par opposition à un plan en deux dimensions. Le jeu raconte l’histoire d’une race d’humains dans un futur lointain qui découvre un vaisseau spatial extraterrestre enterré dans le désert de leur planète, une relique de leur passé lointain et spatial. Dans leur sagesse, ils décident de descendre de leur rocher et de retrouver le chemin du retour en suivant les repères interstellaires laissés par leurs ancêtres.

Alors que leur planète natale est détruite par une race d’autres extraterrestres hostiles, ils n’ont d’autre choix que de poursuivre leur voyage. Ils doivent échapper aux ennemis, entrer en contact avec des races extraterrestres bienveillantes et découvrir les secrets de leur héritage sur le chemin du retour.

8. Mythe : les seigneurs déchus

Mythe : The Fallen Lords est un jeu peu connu de Bungie (oui, le même Bungie qui a fait Halo) qui met les joueurs aux commandes d’un commandant d’unité un peu comme la Black Company dans la série de livres éponyme de Glen Cook. Comme les autres titres de Bungie, c’est très lourd sur l’histoire.

Le jeu propose des sprites 2D très détaillés dans un environnement tridimensionnel, ce qui vous permet de déformer le terrain avec des explosifs, de faire rebondir ou de faire rouler des grenades sur les collines, ou même de faire exploser vos propres unités par accident si elles gênent le lancer.

7. Warhammer 40K : L’aube de la guerre 2
steamworkshop_webupload_previewfile_121047299_preview

Ce serait une injustice envers Warhammer 40K: Dawn of War 2 de le décrire comme Company of Heroes avec un skin Warhammer 40K. Nous comprenons que de telles affirmations seraient faites étant donné qu’elles proviennent toutes les deux du même développeur, mais en fait, il y a tellement d’éléments uniques au jeu qu’il s’agit d’un jeu complètement différent avec un solide ensemble de points forts pour le distinguer de son Prédécesseur sur le thème de la Seconde Guerre mondiale.

Une grande partie de l’accent dans Dawn of War, comme Company of Heroes, est sur le commandement de petits groupes d’unités au lieu d’ordres de construction et de gameplay de style pierre-papier-ciseaux. Chaque unité peut être dirigée par un sergent ou un commandant qui s’attache à l’unité, gagnant des points d’expérience et même des objets pour renforcer ses forces.

Dans la campagne solo, le joueur prend en charge un groupe défini de héros qui doivent repousser les forces extraterrestres et entreprendre des missions dans une campagne persistante qui prend en compte à la fois les victoires et les pertes tout au long du jeu.

Le multijoueur est une bête entièrement différente, permettant aux joueurs de jouer comme l’une des nombreuses races extraterrestres en plus des Space Marines. Il existe même une sorte de mode horde qui vous permet de faire évoluer votre personnage pendant que vous, avec d’autres héros, repoussez des vagues d’ennemis.

6. Age of Empires II : L’âge des rois

Age of Empires II est la suite largement acclamée du premier Age of Empires et se déroule dans l’Europe médiévale. Il contenait plusieurs campagnes qui ont vu des joueurs libérer la France comme Jeanne d’Arc, la montée de Frédéric Barberousse et les conquêtes de Ghenghis Khan à travers l’Europe et le Moyen-Orient. Il avait également un mode multijoueur fantastique qui a donné naissance au mème « wololo ».

5. Starcraft II: Wings of Liberty + Heart of the Swarm

Wings of Liberty et Heart of the Swarm se déroulent après les événements du premier Starcraft. Starcraft II est la suite du jeu que beaucoup considèrent comme l’un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel de tous les temps. S’appuyant sur Starcraft II se trouve son pack d’extension, Heart of the Swarm, qui voit l’ajout de nombreux nouveaux mécanismes de jeu et fait de Starcraft II, que nous avons initialement laissé de côté cette liste, sa place sur cette liste.

4. Warcraft 3 : Le règne du chaos

En tant que troisième titre de Warcraft et suite du très populaire Warcraft 2, Warcraft 3 avait d’énormes chaussures à remplir, et ils l’ont fait en incluant un récit réel qui a fait honte à presque tous les autres RTS précédents sur le marché. C’était le premier RTS à présenter des personnages principaux qui pouvaient monter de niveau et équiper des objets, des éléments RPG, en bref.

Le jeu suivait les histoires d’Arthas, Thrall et Tyrande Murmevent alors qu’ils traversaient les terres d’Azeroth à la tête d’armées d’humains, d’orcs et d’elfes de la nuit.

3. Anéantissement total

Total Annihilation est le premier jeu de stratégie en temps réel à présenter des unités et des structures 3D réelles sur une carte 3D prenant en compte l’axe vertical. En d’autres termes, les armes devaient être tirées au-dessus des bâtiments et du terrain afin d’atteindre leurs cibles. Le jeu a également pris en compte la vélocité, de sorte que vos balles auraient dû mener des cibles en mouvement ou elles les manqueraient très facilement.

Les unités du jeu ont été conçues par Chris Taylor, un fabricant de jouets de profession, qui a fait de chaque unité et de chaque construction dans Total Annihilation quelque chose avec lequel vous voudriez jouer pour de vrai.

2. StarCraft

StarCraft est sans doute le meilleur jeu compétitif de tous les temps, surpassant tous les autres jeux en popularité grand public. Le jeu est si populaire qu’il est fréquemment diffusé à la télévision dans toute la Corée du Sud. Je ne pense pas avoir besoin d’expliquer le jeu ou de quoi il s’agit. C’est StarCraft.

1. Compagnie des héros

Company of Heroes est le jeu de stratégie en temps réel le mieux noté de tous les temps, et pour cause : c’est un sacré bon jeu. Bien que je puisse très facilement affirmer que la raison pour laquelle il est également n ° 1 sur cette liste est qu’il est n ° 1 sur la liste de tous les autres, mes raisons de le mettre ici sont purement par expérience personnelle.

En tant que RTS, c’est le seul qui a réussi à me faire me soucier de mes soldats, qui ont tous fait preuve d’une certaine personnalité tout en gagnant des grades de vétéran pour me donner une bonne raison de vouloir les garder. Non seulement la campagne solo, qui s’étend à travers les extensions Tales of Valor et Opposing Fronts, est également l’hôte d’une sacrée bonne expérience multijoueur qui a plus à voir avec les tactiques réelles du champ de bataille qu’avec les ordres de construction. Mange ton cœur, StarCraft.