Ghosts 'n Goblins Resurrection a quatre difficultés et voici les différences

Le mode le plus simple a des reprises sur place

Coïncidant avec une bande-annonce de présentation du gameplay pour Ghosts ‘n Goblins Resurrection, Capcom a partagé une description rapide des différences entre les paramètres de difficulté. La connaissance est le pouvoir (mais je vais toujours mourir une tonne). Il y a quatre choix – Legend, Knight, Squire et Page – et aucun d’entre eux n’a l’air particulièrement gentil.

Voici à quoi s’attendre, de la difficulté la plus élevée à la plus indulgente:

  • Mode légende: votre armure ne peut subir qu’un seul coup et il y a plus d’ennemis à l’écran.
  • Mode chevalier: vous pouvez prendre un coup supplémentaire.
  • Mode écuyer: vous pouvez prendre un coup supplémentaire et il y a moins d’ennemis.
  • Mode page: vous pouvez vous ressusciter « sur place ».

Capcom a également confirmé que si vous effacez Ghosts ‘n Goblins Resurrection sur Legend, Knight ou Squire, vous serez en mesure de le relancer et d’affronter des versions Shadow plus difficiles de chaque étape – la « deuxième boucle » classique. Cela semble être un compromis équitable pour les personnes qui veulent aller jusqu’au bout et se sentir suffisamment récompensées.

La toute fin de la bande-annonce montre des images sensiblement plus rapides d’Arthur déjouant un boss bondissant. Il y a apparemment « plus de surprises en réserve » pour ce jeu, et ce clip en fait partie.

Je suis curieux de voir la liste How Long to Beat pour Resurrection.