Ghost of Tsushima reçoit le nouveau patch 1.05, ajoute un nouveau mode de difficulté, des options d'accessibilité et plus

Sucker Punch Productions a annoncé un tout nouveau (Patch 1.05) qui a été publié pour Ghost of Tsushima, qui ajoute plus d’options d’accessibilité, de combat et de difficulté.

Consultez les notes de mise à jour publiées ci-dessous:

Nouveau niveau de difficulté: Lethal

  • – Les armes ennemies sont plus mortelles, mais le katana de Jin est aussi plus mortel
  • – Les ennemis sont plus agressifs au combat
  • – Les ennemis vous détectent plus rapidement
  • – Fenêtres Parry et Dodge plus serrées

Le patch 1.05 comprendra également les nouvelles options suivantes dans le menu d’accessibilité:

Combat à faible intensité

Le mode d’intensité inférieure est destiné à maintenir le cœur et la sensation du combat de Ghost of Tsushima tout en relaxant plusieurs éléments spécifiques au timing. Le combat est moins intense, ce qui vous laisse plus de temps pour réagir. Les paramètres de furtivité sont plus indulgents et les ennemis mettent plus de temps à vous détecter.

  • – La plupart des attaques ennemies qui sont normalement impossibles à bloquer deviennent bloquables lorsque l’intensité inférieure est activée. Le blocage avec L1 vous protégera de plus d’attaques que le combat standard, bien que certaines attaques doivent encore être esquivées.
  • – Les ennemis interrompent leurs combos d’attaques après vous avoir blessé, vous donnant une chance de récupérer avant la prochaine vague d’attaques. De plus, vos attaques lourdes interrompront les attaques des Brutes, vous donnant un autre moyen d’arrêter leurs combos.
  • – Les ennemis ne vous attaqueront pas pendant que vous utilisez la résolution pour guérir
  • – La conscience ennemie se construit plus lentement, vous donnant plus de temps pour récupérer après avoir été repéré

Changements de texte

  • – Option Grand texte: Augmente la taille du texte des sous-titres, des objectifs de mission et des invites d’interaction de 150% lorsqu’elle est activée
  • – Ajout d’une option pour désactiver le nom du haut-parleur lorsque les sous-titres sont activés
  • – Nouvelles options de couleur du texte des sous-titres en plus du blanc: jaune, bleu, rouge, vert

Le patch 1.05 inclut également des corrections de bogues supplémentaires.

Le plus gros changement apporté avec ce patch est l’arrivée d’une toute nouvelle option de difficulté appelée «Lethal». Cela offrira aux joueurs une expérience plus viscérale avec une conscience accrue de l’ennemi, rendant le combat plus difficile. De plus, de nouvelles options d’accessibilité sont ajoutées au jeu, dans des options de dimensionnement précises des sous-titres, ce qui a été une grande demande de la communauté. Enfin, une nouvelle option «Lower Intesity Combat» est également ajoutée au jeu pour ceux qui veulent découvrir l’histoire mais qui ne veulent pas découvrir des systèmes de combat difficiles.

Le patch 1.05 de Ghost of Tsushima est maintenant disponible sur les consoles PlayStation 4.

Que pensez-vous de ce nouveau patch? Êtes-vous excité pour une nouvelle difficulté? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous et assurez-vous de rester ici chez Gameranx pour les dernières nouvelles sur les jeux.

Source: Sucker Punch Productions