Final Fantasy 7 Rebirth : Comment battre le Yin et le Yang, Galian Beast, Roche et plus |  Ch.  11 patrons

C’est une purée de monstres au Manoir Shinra.

Le chapitre 11 compte plus de patrons par habitant que toute autre séquence jusqu’à présent. Final Fantasy 7 Renaissance. Il y a cinq boss incontournables dans ou autour de la région du Nibel – et ils regorgent tous de gadgets étranges. Certains d’entre eux changent d’affinités et déclenchent différents types d’attaques, magiques ou physiques, tandis que vous êtes obligé de combattre en solo. D’autres deviennent immunisés contre certains types de dégâts, vous obligeant à changer de stratégie à la volée. Et moins on en dit sur le boss final du chapitre, mieux c’est. Cette série de boss mettra à l’épreuve toutes vos compétences et vous obligera à utiliser de manière intensive des personnages sous-utilisés comme Cait Sith. Si vous n’avez pas joué avec Cait, vous allez devoir vous habituer rapidement à lui.

Boss : variante diabolique

  • Faiblesse: Glace
  • Détruire les tentacules de son bras droit fera pression sur lui. Il invoquera un clone une fois qu’il aura subi suffisamment de dégâts.

Le Variant Diabolique est un mutant trouvé au sommet du réacteur abandonné de Gongaga. Cloud et Yuffie feront équipe pour combattre ce boss mineur. Équiper Matériau de glace avant que la bataille ne commence. La glace n’est pas nécessaire, mais elle causera des dégâts importants aux tentacules de son bras droit. Utiliser Ninjitsu de glace avec Yuffie pour continuer à marteler le bras à distance tout en frappant sa faiblesse.

Après avoir subi suffisamment de dégâts et l’avoir échelonné une fois, il invoquera un clone. Enregistrez vos capacités Limit Break ou Synergy et utilisez-les maintenant pour éliminer l’un des clones très rapidement – ​​surtout si vous utilisez Synergy pour cibler le bras droit et faire pression dessus.

Patron : Yin et Yang

  • Faiblesse: Feu
  • Devient sous pression lorsque l’une des têtes est incapable d’agir, mais la tête restante deviendra folle furieuse.

Cait Sith rencontrera ce boss en explorant le laboratoire souterrain du Manoir Shinra. Après s’être séparés du groupe, Yin et Yang apparaîtront à la fin de la zone de contrôle de la ventilation. Équiper Évaluer, Guérison et Matériel de feu avant d’entrer dans ce combat de boss.

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Cait Sith est difficile à utiliser. Invoquez votre mog votre partenaire et Cait Sith feront plus de dégâts à courte portée, ou vous pouvez descendre et laisser votre Moogle se battre seul, détournant ainsi l’attention de votre chat principal.

Ce boss, comme d’autres dans Shinra Manor, alternera entre attaques magiques et attaques physiques. La tête droite utilise le physique, tandis que la tête gauche utilise la magie comme le Tonnerre. Matériau barrière et Hâte sont également utiles ici pour protéger Cait Sith contre divers types d’attaques et garder votre jauge ATB chargée. Lorsque vous manquez d’ATB, passez à pied et frappez le boss avec des attaques à distance.

Comme tout patron coriace, Assignation aidera. Débloquez l’une des nouvelles invocations du simulateur de combat de Chadley et équipez-vous de Cait Sith avant que cette bataille ne commence pour donner au boss une chance possible de victoire.

Boss : Spécimen oublié

  • Faiblesse: N / A
  • Infliger suffisamment de dégâts physiques le rendra résistant aux attaques physiques, tandis que les dégâts magiques le rendront résistant aux attaques magiques. Le forcer à changer de résistance plusieurs fois le mettra sous pression. Les dégâts physiques dissiperont Reflect, tandis que les dégâts magiques dissiperont Shield.

Un boss complexe trouvé à la fin du donjon du Manoir Shinra. Avant de quitter le sous-sol, Hojo invoquera ce monstre déchaîné. Il a deux formes : une forme physique et une forme magique. Il est résistant aux dommages physiques sous forme physique et à la magie sous forme magique. La forme physique est bleue, tandis que la forme magique est rose.

Pour le forcer à changer de forme, frappez-le avec le type de dégâts opposé. Après avoir changé de forme quatre fois, il subira des pressions. Ce combat peut devenir délicat lorsque vous êtes coincé avec Cait Sith, Aerith et Barret dans le même groupe. Aucun d’entre eux n’est un puissant donneur de dégâts comme Cloud, alors équipez-vous Magnifier la matière pour garder votre groupe guéri. Prière fonctionne également si vous l’avez classé.

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Au cours de la dernière phase, il cessera de changer de forme et deviendra totalement immunisé contre les dommages. La seule façon de le rendre vulnérable est de lui faire pression : cibler les deux bras avec le type de dégâts opposés pour les paralyser. Le bras physique ne peut être endommagé que par la magie tandis que le bras magique ne peut être endommagé que par la magie. La partie la plus délicate de ce combat est de se préparer à chaque type de dégâts que vous devez exploiter.

Boss : Bête excavée

  • Faiblesse: Feu
  • Infliger suffisamment de dégâts le mettra sous pression. Le faire tressaillir pendant une tourmente intérieure ou une consommation chaotique le rendra plus facile à mettre sous pression jusqu’à ce qu’il récupère.

Vincent se transforme en loup-garou et lance un autre combat de boss difficile avant que vous puissiez quitter le sous-sol du Shinra Manor. La Bête Galian est un adversaire rapide et percutant, alors équipez-vous Matériel de feu et beaucoup de guérison avant d’entrer dans ce combat. Définissez également vos capacités de synergie pour que Cloud, Barret et Cait Sith puissent travailler ensemble. Même de simples synergies sans attaque comme United Refocus seront utiles ici.

Comme le conseille Assess, frappez la bête galienne avec le feu pendant qu’elle utilise la tourmente intérieure ou la consommation chaotique. Le frapper avec des faiblesses élémentaires ou lui infliger des dégâts élevés avec des attaques à distance le fera tressaillir. Après cela, infligez des dégâts avec Braver ou d’autres attaques puissantes.

celui de Barret Tours bonus ou celui du Cloud Désordre vraiment aider ici. Coup de poing Moogle est l’une des meilleures attaques de Cait Sith. Je recommande d’éviter ses capacités aléatoires car elles peuvent faire plus de mal que de bien.

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Dans la 2ème phase, il lancera des boules de feu tout en étant attaché au haut mur – esquivant au loin, car ces explosions sont massives. Utilisez des attaques à distance pour le libérer. Le tir concentré ou la fureur maximale de Barret fonctionnent bien ici, mais ne changez pas de personnage sinon il ciblera Barret. Provoquer la matière est également utile lorsqu’il est équipé sur Cait Sith si vous ne prévoyez pas de l’utiliser directement. Continuez à marteler le boss avec Limit Break, les capacités de synergie et votre invocation. Alexandre, Odin ou toute autre Invocation que vous équiperez vous aidera beaucoup dans ce combat.

Patron : Roche

  • Faiblesse: N / A
  • Infliger des dégâts après avoir effectué des attaques spéciales le mettra sous pression.

Un dernier boss vous attend. Après avoir quitté Shinra Manor, Roche apparaîtra et défiera Cloud en duel. Il s’agit d’un boss extrêmement difficile qui nécessite un timing précis. Ce n’est pas un boss long, mais vous devrez peut-être vous entraîner avant de vous lancer dans ce combat. Équipez Cloud d’Assess et d’autres Materia dont vous pourriez avoir besoin avant d’entrer dans le combat.

Esquivez ses attaques spéciales et contre-attaquez pour lui faire pression. Il vaut mieux se protéger que d’éviter bon nombre de ses attaques – elles sont difficiles à éviter, donc utiliser la garde vous évitera de subir trop de dégâts. Vous pouvez également pratiquer Garde parfaite pour détourner complètement ses attaques. Prenez ce combat lentement et attendez qu’il attaque. Après avoir attaqué, contre-attaquez – même les attaques de base feront brièvement pression sur lui. Le but n’est pas de lui infliger des dégâts mais de le décaler.

Une fois décalé, utiliser Cloud’s Infinity’s End infligera suffisamment de dégâts pour atteindre la deuxième phase. Attaques chargées [Hold Attack] peut le lancer dans la 2ème phase et le faire jongler plus longtemps, en construisant son compteur décalé. Enregistrez votre Limit Break et utilisez-le après le deuxième décalage pour mettre fin à ce combat.