Fallout 76 obtient une authentification à deux facteurs et ajoute enfin le matchmaking public

Il est temps

Fallout 76 peut être une expérience vraiment solitaire.

Je ne parle pas seulement des bugs qui vous empêchent de jouer, mais du système de matchmaking barebones qui rend vraiment le monde stérile. Cela change maintenant, alors que Bethesda introduit enfin le vrai matchmaking à 76 sous la forme d’équipes publiques.

Cette mise à jour est longue à venir, et l’une des choses que je voulais avant tout (même avant quelques corrections de bugs) lors du lancement du jeu. Il s’agit essentiellement d’un outil LFG (recherche de groupe) que beaucoup de MMO populaires utilisent. Vous pouvez soit créer une nouvelle équipe à l’aide d’un menu en jeu, soit en rechercher une, puis rechercher d’autres personnes qui souhaitent faire exactement la même activité que vous.

Dans Fallout 76, cette liste comprend la chasse, le jeu de rôle, la concentration sur les événements, l’exploration, la construction ou le jeu occasionnel. Chaque focus d’équipe publique vous rapportera des XP ou des statistiques bonus en fonction de celui que vous choisissez, ce qui incitera les gens à utiliser réellement le système d’équipe publique. Honnêtement, j’adore ça, et ça m’amènera probablement à jouer 76 fois plus souvent.

Tout cela arrivera bientôt dans la mise à jour 20, et vous pouvez soit le vérifier dès maintenant sur le serveur de test public, soit naviguer sur les bonus spécifiques ci-dessous. À noter, des équipes privées continueront d’exister en 76, mais vous pouvez à tout moment passer à une équipe publique.

Dans d’autres nouvelles de Fallout 76, Bethesda a ajouté une authentification à deux facteurs (ou multifacteur / MFA) au jeu. Vous pouvez vous diriger ici pour le configurer: ce que vous devriez probablement faire bientôt, car il y a encore des rapports de pirates infiltrant le jeu.

À l’intérieur du coffre-fort [Bethesda.net]

Bonus d’équipe publique:

  • Chasse – Bonus: + 25% XP pour les éliminations légendaires (100% pour une équipe entièrement liée)
  • Jeu de rôle – Bonus: +1 Charisme (+4 pour une équipe entièrement liée)
  • Événements – Bonus: + 25% XP pour terminer les événements (100% pour une équipe entièrement liée)
  • Exploration – Bonus: +1 Endurance (+4 pour une équipe entièrement liée)
  • Bâtiment – Bonus: +1 Intelligence (+4 pour une équipe entièrement liée)
  • Occasionnel – Bonus: +1 chance (+4 pour une équipe entièrement liée)

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