Evil Genius 2: World Domination me permet de vivre mes fantasmes mégalomanes

Tout le monde veut diriger le monde

Parfois, on a l’impression qu’Evil Genius était un jeu assez récent. Ouais, récent. 2004. Je l’ai joué en attendant la sortie de Half-Life 2. J’étais au lycée. Lycée. C’était pratiquement hier, non?

Le studio original qui l’a développé, Elixir Studios, a fait faillite peu de temps après sa sortie, les droits étant récupérés par Rebellion. Cela a conduit à quelques jeux Facebook parce que c’était la tendance à l’époque et tout le monde voulait cet argent de Farmville. Mais Rebellion a toujours dit qu’ils cherchaient à mettre au monde une suite complète. Cela a pris du temps, mais nous sommes enfin là avec Evil Genius 2: World Domination, et il est temps de remettre le monde à genoux.

Evil Genius 2: Domination mondiale (PC)
Développeur: Rebellion Entertainment
Éditeur: Rebellion Entertainment
Sortie: 30 mars 2021

Si vous n’avez jamais entendu parler ou joué à l’original Evil Genius, le principe est simple. Situé dans les années 60 funky, vous incarnez un mauvais mec (ou dudette) sur la voie de la domination du monde. Vous construisez votre antre diabolique, envoyez vos serviteurs accomplir des actes néfastes et construisez progressivement votre infamie jusqu’à ce que vous ayez l’opportunité d’assembler un appareil apocalyptique.

J’ai l’impression que l’original a assez bien vieilli grâce à son esthétique incroyable et à sa boucle de jeu agréable, mais il aurait pu utiliser certaines améliorations. C’était un jeu assez pratique, où vous configurez tout et n’avez aucun contrôle sur la façon dont les choses se déroulent. On a passé beaucoup de temps à attendre que les choses se passent tout en s’assurant que les forces de la justice ne trouvent pas où vous avez caché tous les corps.

La rébellion s’est fixé quelques objectifs avant de tenter cette suite, dont l’un était d’examiner individuellement les points douloureux du titre original et de les résoudre, et cela se voit vraiment. Bien que l’objectif principal reste la construction de base stratégique, vous disposez de beaucoup plus d’options sur la façon dont vous gérez votre chaleur globale; c’est-à-dire que toutes les forces de la justice sont folles contre vous. Vous pouvez pousser des missions plus risquées plus fréquemment pour obtenir une plus grande récompense ou jouer la sécurité et rester aussi bas que possible pour éviter de semer le chaos à votre porte.

Le rythme du jeu original était un problème majeur. Les choses s’arrêteraient au fur et à mesure que vos serviteurs cherchaient les améliorations les plus inutiles, et il y avait ce moment où vous avez quitté la base que vous avez passé tellement de temps à construire pour une plus grande, et vous rétablir est une épreuve entière.

Cette fois-ci, vous choisissez l’île que vous voulez parmi une sélection, et c’est la vôtre pour l’intégralité du jeu. Il est séparé en plusieurs étages et tout est inclus dans l’unité, plutôt que dispersé sur l’île. Vous avez également un contrôle direct sur ce que vos scientifiques développent, ce qui vous permet de vous concentrer sur les améliorations de base ou les pièges comme bon vous semble.

L’appareil apocalyptique joue également un rôle beaucoup plus important cette fois-ci. Alors que dans le premier Evil Genius, c’était essentiellement votre objectif final – construire l’appareil et vous gagnez – on me dit dans Evil Genius 2, vous aurez en fait une chance de l’utiliser et de l’expérimenter. La version préliminaire ne m’a pas permis d’aller aussi loin, mais l’équipe a déclaré qu’elle arrivait assez tôt dans le jeu.

En ce qui concerne les pièges, je ne les ai jamais vraiment utilisés dans le jeu original. J’étais plutôt du genre à construire stratégiquement ma base pour que les forces de la justice ne trouvent jamais les meubles suspects au plus profond de moi. J’utiliserais des serviteurs sociaux pour les embarrasser, ce qui les ferait perdre leur temps sur mon île et ne laisserait personne le plus sage.

L’équipe dit qu’une partie de leur objectif était de permettre aux joueurs d’aborder le jeu comme bon leur semble. Une partie de cela vient des forces et des faiblesses du mégalomane que vous choisissez. Certains joueurs de l’original ont mis en place des combinaisons de pièges extrêmement compliquées pour arrêter les agents qui ont infiltré leur base, il y en a donc une qui se concentre sur la recherche et les améliorations. Alors que j’aimais travailler secrètement dans l’ombre, je suis également pris en charge.

Si vous êtes du genre à développer des pièges infâmes, l’équipe a passé du temps à les rendre plus accessibles. Le premier jeu vous obligeait à placer des capteurs et à tout relier, ce qui nécessitait un peu d’essais et d’erreurs. Dans Evil Genius 2, chaque piège est pratiquement prêt à l’emploi. Mettre en place une combinaison complexe de style Rube Goldberg est beaucoup moins difficile.

En grande partie, Evil Genius 2 se sentira familier à tous ceux qui ont joué le premier. Les concepts de celui-ci sont pour la plupart les mêmes, et la plupart des salles et des serviteurs sont plus ou moins inchangés. À bien des égards, le jeu ressemble à une refonte du titre original, se concentrant davantage sur la résolution des problèmes de l’original et l’expansion là où c’est nécessaire.

L’un des endroits où les choses se sont développées est l’ajout d’un mode bac à sable. C’était quelque chose qui manquait à l’original et, à ce moment-là, cela semblait être un oubli. Le mode bac à sable permettra aux joueurs de bricoler avec les mécanismes sans se soucier d’un objectif final ou faire sombrer les choses dans le chaos. C’est un excellent moyen d’expérimenter le nouveau système de pièges ou simplement de regarder les sbires vivre leur vie. Je ne juge pas.

Si vous vous demandez si ce Evil Genius prendra ou non des titres Facebook, ne le soyez pas. Rebellion a déclaré qu’une équipe complètement différente a travaillé sur ces titres et Evil Genius 2 est destiné à être un successeur approprié du titre original.

L’équipe a déclaré qu’elle prévoyait de soutenir le titre après sa sortie avec DLC. Cela comprendra de nouveaux hommes de main, de nouveaux objets pour votre base et une campagne supplémentaire mettant en vedette un nouveau cerveau criminel. Le plan, pour l’instant, est de créer le meilleur titre possible sur PC, mais les versions de console à l’avenir ne sont pas exclues.

Pour l’instant, Evil Genius 2: World Domination devrait sortir le 30 mars 2021, et personnellement, je ne peux pas attendre pour revenir et me salir les mains.

[This preview is based on a pre-release build of the game provided by the publisher.]