Bloodstained obtient un patch pour résoudre les problèmes de la dernière mise à jour ajoutée dans

Boss Revenge et Chroma Wheel toujours à déterminer pour Switch

Bloodstained est un peu comme Fallout 76 du monde Metroidvania: un patch entre, plusieurs nouveaux bugs sortent.

L’équipe Bloodstained a reconnu certains bugs récents, notamment des plantages après avoir interagi avec des PNJ, des plantages en jouant à Bloodless en mode Rush de boss et des objets ayant un impact négatif sur les réalisations. Il n’y a pas d’ETA sur le correctif en ce moment, mais il est en cours d’élaboration.

Dans d’autres nouvelles, ce même mode de vengeance de boss et de roue chroma buggé n’est pas encore implémenté dans la version Switch, donc ces bugs n’existent pas. Malheureusement, cela signifie probablement qu’il y a plus de travail à faire en tandem avec ce patch Switch, donc cela pourrait être encore plus loin. Mieux vaut tard que buggy, mais le port Switch ne peut tout simplement pas faire une pause.

En fait, cela pourrait repousser la feuille de route 2020, qui a été intelligemment étiquetée avec « tous les plans sujets à changement » lorsqu’elle a été supprimée en juin. Une fois ce désordre réglé, la prochaine étape pour le troisième trimestre est le mode chaos / versus / classique, ainsi qu’un « crossover spécial ».

Taché de sang [Facebook]

Nous travaillons sur un correctif pour résoudre les problèmes suivants survenant sur Steam (1.15), PS4 (1.15) et Xbox One (1.0.1.5):

1. Un crash lié aux interactions des PNJ.
2. Un crash lié à une pause en jouant avec Bloodless.
3. Éléments supplémentaires affectant les réalisations.

Nous mettrons à jour tout le monde dès que nous aurons un ETA sur la sortie de ce correctif.

Remarque: Boss Revenge et Chroma Wheel n’ont pas encore été publiés pour Switch, GamePass ou GOG et ne sont pas affectés par les problèmes répertoriés ci-dessus.

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