emptyvessel est un nouveau studio composé de vétérans de l'industrie, avec un prochain jeu de tir immersif

Il semble qu’il existe encore des opportunités de croissance dans l’industrie du jeu vidéo.

Un nouveau studio de jeux a de nouveau vu le jour, suscitant des espoirs avec un nouveau jeu de tir immersif.

emptyvessel (petites majuscules destinées) est un nouveau studio composé de vétérans de l’industrie du jeu vidéo. Ils partagent cette description de leur entreprise sur leur site Internet :

« emptyvessel est une équipe de vétérans de l’industrie spécialisés dans le domaine des jeux de tir immersifs. Nous pensons qu’avec l’indépendance créative vient la grandeur.

Nous avons constitué une équipe inclusive et diversifiée qui a été habilitée à faire preuve de créativité, quelle que soit sa discipline, car notre innovation est alimentée par nos collaborateurs. Notre studio est un vaisseau vide rempli par nos créateurs et, bientôt, par une communauté de joueurs qui contribuera à façonner le nouvel horizon du jeu. »

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Sur la page de leur équipe, ils répertorient plusieurs de leurs fondateurs et leurs distinctions. La plupart des joueurs reconnaîtront probablement immédiatement Mick Garris, leur compositeur, mais nous énumérerons d’autres noms ci-dessous.

Emanuel Palalic semble être la figure clé de emptyvessel. Il est répertorié comme directeur du jeu et possède des crédits dans Perte, Tuer l’étage 3et Exodele prochain titre d’Archetype Entertainment qui a été révélé lors des Game Awards de l’année dernière, et met en vedette Matthew McConaughey.

Garrett Young, directeur général du studio, a occupé des postes de direction chez Activision, Microsoft et id Software. Il a notamment aidé à diriger id lors des redémarrages de Perte, Tremblement de terreet Rage.

Wei Ning, le directeur technique de l’entreprise, cite son expérience chez Weta Digital et son travail sur Coureur de lame 2049.

Kevin Powell, directeur principal de la conception, est spécialisé dans les systèmes de combat. Au cours de ses 14 années dans l’industrie, il a travaillé sur Terres frontalières, Frapper, Tribuset Voyageur.

Rico Flores, directeur de l’animation, est également un vétéran de 14 ans, qui a travaillé sur Inexploré, Hymneet le prochain titre Archetype, Exode.

Alex Palma, directeur artistique, a travaillé à la fois sur le jeu vidéo et sur l’industrie cinématographique. Ses crédits incluent Perte, Destin éternelet Tuer l’étage 3.

Et il y a encore plus de monde dans le studio, mais nous avons pensé que cela donnerait une idée assez claire du nombre de vétérans qui se sont joints pour travailler dans cette nouvelle société. L’industrie du jeu vidéo est bien sûr traditionnellement bâtie par des startups, mais leur introduction intervient à un moment où les joueurs s’inquiètent de la vague de licenciements qui sévit dans l’industrie depuis l’année dernière. Ces licenciements se sont également accompagnés de l’annulation ou du rétrécissement de plusieurs projets de jeux.

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Mais l’existence même de Emptyvessel semble indiquer qu’il existe encore des opportunités dans l’industrie du jeu vidéo. Nous sommes certainement impatients de savoir quel sera leur prochain titre lorsqu’ils le dévoileront officiellement.

Vous pouvez regarder la vidéo teaser du studio de emptyvessel ci-dessous.