Diablo Immortal : Qu'est-ce que le mécanisme d'éveil et pourquoi tout le monde le déteste ?

Quand le F2P devient du pur P2W.

L’éveil est un mécanisme dont la plupart des joueurs F2P ne sauront même pas qu’il existe Diablo Immortel. Cette fonctionnalité est destinée aux baleines uniquement pour une raison – elle vous donne d’énormes améliorations à votre construction et ne peut être achetée qu’avec Eternal Orbs. Les orbes éternels sont l’un des deux types de devises que vous devrez dépenser de l’argent réel pour gagner. Le platine est l’autre type de devise – qui peut en fait être gagné via le Battle Pass, mais les orbes éternelles ne peuvent être achetées. Vous devrez économiser vos sous pour l’équipement Awaken, et chaque fois que vous échangez de l’équipement, vous devrez le réveiller à nouveau. Et tout le monde le déteste.

Alors qu’est-ce que c’est exactement Éveil? Nous sommes ici pour répondre à cette question. Vous ne trouverez aucune mention d’Awakening sur le site d’assistance de Blizzard, sur le wiki ou ailleurs – c’est le sale petit secret qui n’existe que pour les gros dépensiers. Après avoir classé une gemme légendaire au rang 10 (c’est le maximum), vous aurez alors la possibilité de « Éveiller » cette pièce d’équipement pour 1 000 orbes éternels. Au prix le plus bas possible, cela coûte 10 $ par Awakening – et c’est seulement si vous achetez le plus gros lot pour 100 $, qui donne le plus de rabais. Cela vous donnera une idée pourquoi les gens le détestent. Décrivons exactement comment fonctionne Awakening dans le guide ci-dessous.

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Éveil est une mécanique de fin de partie qui permet aux aventuriers de mettre à niveau de manière significative compétences. Les gemmes légendaires peuvent être insérées dans Legendary Gear – vous ne pouvez avoir que 6 Légendaire pièces d’équipement équipées en même temps. En plus d’améliorer votre équipement légendaire via le forgeron, vous pouvez également améliorer les gemmes légendaires. Une fois qu’une gemme légendaire est mise à niveau vers Rang 10 (le rang le plus élevé) vous débloquerez la possibilité de « Éveiller » la gemme, vous donnant un énorme coup de pouce à la compétence liée à votre équipement légendaire.

Éveil une gemme légendaire vous donne un énorme +10 % d’augmentation à une compétence. Habituellement, cela inclut de vous donner +10 % de temps de recharge plus rapideou +10 % de dégâts. En PVP, cela vous donne une aventure massive sur tout le monde. Et seulement P2W les joueurs peuvent accéder à cette fonctionnalité. Il n’y a aucun moyen d’éveiller une gemme légendaire en tant que joueur F2P.

  • Coûts d’éveil 1 000 Orbes éternels. Les orbes éternels ne sont disponibles qu’en achetant via la boutique en jeu et en achetant avec l’argent réel. Si vous achetez le 100 $ 6 000 orbes éternels bundle, vous pourrez réveiller les 6 objets Legendary Gear que vous pouvez avoir équipés. Au minimum, pour éveiller pleinement votre personnage, vous devrez dépenser 100 $. En pratique, vous devrez dépenser beaucoup plus que cela.

Pourquoi tout le monde déteste Awakening ?: Parce que l’éveil est un pur P2W (Payer pour gagner) système auquel les joueurs F2P ne peuvent pas du tout accéder. Si vous ne dépensez pas d’argent, vous ne pouvez pas du tout accéder à ce système. Cela donne d’énormes avantages aux joueurs prêts à dépenser des sommes exorbitantes et n’est même pas une mise à niveau permanente. Si vous échangez votre gemme légendaire de rang 10 contre une nouvelle pièce d’équipement, vous devrez le réveiller à nouveau. Cela signifie que vous devrez dépenser (au minimum) un autre 10 $. Les joueurs avec un ensemble complet d’équipement éveillé peuvent souvent avoir +20% de temps de recharge plus rapides et +20% de dégâts par rapport aux joueurs qui ne sont pas éveillés. Cela donne un avantage énorme et imbattable au PVP et si les joueurs veulent gravir les classements, ils il faut utiliser ce système.

Même certains des plus gourmands Jeux F2P n’utilisez pas de tactiques flagrantes comme celle-ci. Il y a une raison pour laquelle la plupart des joueurs ne savent même pas ce qu’est l’éveil. Cela transforme la fin de partie / Cycle of Strife en un jeu d’argent pur. Celui qui est prêt à verser le plus d’argent dans son personnage va gagner. Aucune exception.


Ce n’est qu’un mécanisme parmi tant d’autres qui est à l’origine des faibles scores métacritiques de Diablo Immortal, mais ce n’est pas une raison pour ne pas essayer ce jeu. À l’avenir, il est très probable que les développeurs modifient ce système – de nombreux jeux F2P commencent par un modèle F2P trop sévère, puis s’éloignent lentement pour permettre aux joueurs gratuits d’avoir plus d’accès. Il s’agit d’un autre mouvement monétaire soigneusement conçu, tout comme le mécanisme d’éveil.