Plus de 500 entreprises se sont inscrites à la Gamescom 2022

Plus de 500 entreprises se sont inscrites à la Gamescom 2022 jusqu’à présent, et les organisateurs affirment que « de nombreuses autres inscriptions suivront ».

La Gamescom revient en 2022, qui se tiendra du 24 août au 28 août 2022. Il a été déclaré que l’événement sera organisé virtuellement et en personne, permettant à encore plus d’entreprises d’y assister sans avoir à voyager. Gamescom est le plus grand événement de jeux vidéo au monde à ce jour, principalement en raison du nombre de personnes qui assistent à l’événement.

Il y a quelques mois à peine, en mai, les organisateurs de la Gamescom ont affirmé qu’environ 250 entreprises s’étaient déjà inscrites pour y assister, ce qui a maintenant doublé en quelques mois seulement. Plus de 500 entreprises ont confirmé leur présence, et les organisateurs affirment que ce nombre ne fera qu’augmenter à mesure que la date de l’événement approche. Cette liste de participants va des développeurs et éditeurs à ceux qui souhaitent vendre des marchandises dans la zone de merchandising des événements.

Certaines des entreprises les plus importantes qui auraient été présentes jusqu’à présent sont:

  • Xbox
  • 2k
  • Razer
  • SEGA Europe
  • TQH Nordique
  • Ubisoft
  • Bandai Namco
  • Jeux Warner Bros.

Bien que la liste des participants semble se remplir assez bien, quelques grands éditeurs ont déclaré qu’ils ne participeraient pas à la Gamescom cette année. Nintendo avait déclaré qu’il ne participerait pas à l’événement, déclarant à Gameswirtschaft : « Cette année, cependant, après mûre réflexion, nous avons décidé de ne pas participer à Cologne. » Sony Interactive Entertainment a également mentionné que PlayStation ne serait pas présente cette année.

L’année dernière, l’événement a été organisé uniquement en ligne, bien que les organisateurs aient prévu qu’il soit en personne et virtuel. La partie physique de l’événement aura lieu à Cologne, en Allemagne, où il se tient depuis 2009. La Gamescom proposera plusieurs espaces pour la presse, les visiteurs professionnels et les créateurs de contenu avec des promesses de sections supplémentaires pour le cosplay, les fans indépendants et le rétro.

VGC, Gameswirtschaft