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Final Fantasy XIV Patch 5.3 inclut le très demandé Refonte du scénario principal ARR, qui était auparavant le plus long slog du jeu. Alors que l’histoire menant à la version 2.0 originale jusqu’à Heavensward a connu d’excellents moments et une écriture, elle était largement remplie de quêtes monotones. Heureusement, cela ne posera pas autant de problème à l’avenir, mais quelques quêtes facultatives ont été rendues obligatoires.

La refonte du scénario principal de l’ARR a supprimé 13% des quêtes; d’autres révisés pour être plus simples.

C’est l’absence de la refonte du scénario principal de l’ARR. Pour toute personne familière avec la série de quêtes de 2.0 à 2.5, c’est un nombre substantiel de quêtes qui n’existent tout simplement plus. De plus, la plupart des quêtes restantes ont été rendues plus faciles à accomplir, même si nous ne savons pas encore lesquelles (attendez-vous à tuer moins d’ennemis, à récupérer moins d’objets et à parler à moins de personnes).

Pour rendre l’ensemble de l’ARR MSQ une affaire plus rationalisée, les points d’expérience de ces quêtes ont été augmentés à tous les niveaux, et les récompenses ont également été révisées pour mieux aider à la progression (vous serez moins susceptible de vous retrouver en dessous des exigences de niveau d’objet tout en essayant de faire progresser l’histoire). L’objectif était de permettre aux joueurs de pousser le scénario principal sans avoir à terminer des quêtes secondaires pour suivre les exigences de niveau et d’équipement. Les donjons ARR ont reçu une refonte similaire: tous les objets indésirables ont été retirés des coffres, un bonus d’expérience a été ajouté pour la première fois, et vous obtiendrez désormais une pièce d’équipement garantie pour votre classe après avoir éliminé le boss final.

Cela dit, deux quêtes secondaires précédentes ont été rendues obligatoires pour la progression ARR MSQ. Le premier est le plus simple: «My Little Chocobo» doit être complété soit avant d’accepter «Opération Archon« , ou « Le premier vol de l’Excelsior« Si vous avez déjà effacé l’ARR et n’avez pas encore terminé Heavensward. Vous voudrez saisir celui-ci quand il sera disponible au niveau 20: il vous fournit votre première monture, ce qui rend les déplacements beaucoup plus rapides.

La deuxième exigence est « La lumière de l’espoir«, Qui se trouve à la fin de la chaîne de quêtes du raid de la Crystal Tower Alliance. Vous en aurez besoin si vous ne l’avez pas effacé « Un temps pour chaque objectif», Qui est proche de la finale du MSQ post-ARR. Si vous appréciez l’histoire, je vous recommande fortement de ne pas vous en occuper le plus rapidement possible. L’arc de la tour de cristal joue un rôle important dans Shadowbringers, vous voudrez donc faire attention si vous vous souciez du plus grand récit de Final Fantasy XIV.

Ce sont les seules nouvelles exigences pour terminer la refonte du scénario principal de l’ARR. En prime, tout le monde débloque le vol en Éorzéa après avoir terminé «L’arme ultime», donc ceux d’entre vous qui n’ont pas encore terminé le MSQ de 2,1 à 2,5 auront beaucoup plus de mal à terminer ces quêtes que nous, les vieux. faites-les tous à pied. Bons moments, bons moments.

Gardez simplement ce dernier point à l’esprit: si vous étiez sur l’une des quêtes supprimées ou réorganisées, vous serez invité à choisir la quête suivante (si vous étiez sur une quête supprimée), ou à réacquérir votre quête actuelle (si il a été révisé). La liste des tâches et votre journal vous informeront si tel est le cas, et vous serez dirigé vers où vous devez aller ensuite.