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Final Fantasy XIV Patch 5.3 a une foule d’ajustements de classe / travail pour le PvP qui visent à rendre l’expérience plus rapide et plus meurtrière, et pour accompagner ces ajustements, il y a des changements à Frontline. Rien de trop cosmique ne vous dérange (Rival Wings avait techniquement plus d’ajustements que Frontline ce patch), mais il y en a assez ici pour mieux équilibrer l’expérience avec les changements de classe qui ont été effectués (les mages rouges ont reçu un coup de pouce pour la défense, par exemple). Les modifications de la mise à jour 5.3 Frontline sont répertoriées ci-dessous.

Patch 5.3 Changements de première ligne

  • Le temps de préparation avant le début des matchs a été réduit de 90 à 45 secondes.
  • Le bonus aux dégâts infligés pour les rôles DPS de tank et de mêlée a été réduit de 15% à 10%.
  • Le bonus de réduction des dégâts pour le dragon et le ninja a été réduit de 30% à 25%.
  • Le bonus de réduction des dégâts pour le mage rouge a été augmenté de 0% à 20%.
  • La rotation a été ajustée pour découpler Onsal Hakair (Danshig Naadam) des autres modes, et elle est désormais la quatrième option de la rotation.
    • La campagne disponible continuera à changer à 8h00 PST.
  • Le défi quotidien: Frontline propose à nouveau les trois autres modes (Onsal Hakair n’est plus la seule option disponible).