Critique: Astro A20 Wireless Gen 2

Pas prêt pour la vente au détail

Depuis cette semaine, je vis officiellement dans une maison à trois consoles. Avec l’arrivée de ma Xbox Series S, je suis sur le point d’élargir mes horizons de jeu et de découvrir ces trésors qui m’ont manqué au cours des deux dernières décennies. Ou je vais simplement télécharger Apex Legends et ne jouer que ça.

Quoi qu’il en soit, une nouvelle console signifie plus de contrôleurs, moins d’espace sur mon meuble TV et le retour à un casque filaire. Les fils ne me dérangent pas, mais les derniers mois d’utilisation de mon casque Astro Gaming A50 m’ont permis de vraiment profiter de la liberté d’une expérience sans fil. C’est un excellent casque, mais je ne suis pas vraiment d’humeur à acheter un autre casque sans fil uniquement pour ma série S. Ne serait-il pas parfait s’il y avait un casque sans fil qui pourrait facilement basculer entre une PlayStation et une Xbox?

Oui, ça le serait. Juste dommage ce n’est pas ça.

Astro A20

Produit: Astro A20 Wireless Gen 2
Fabricant: Astro Gaming
Entrée: sans fil
PDSF: 119,99 $

En sortant l’Astro A20 de sa boîte, je craignais que ce ne soit un énorme recul par rapport aux casques A50 et A40 que j’utilise depuis un certain temps maintenant. Il a l’air un peu bon marché, arborant un design que j’ai noté comme « semblable à un transformateur » dans mes notes. Il comporte certainement beaucoup moins de pièces mobiles que les casques Astro haut de gamme, sans leurs fonctionnalités personnalisables, un microphone amovible et des oreillettes qui peuvent tourner. C’est un casque très rigide, avec le seul réglage limité à la hauteur du bandeau.

Mais une fois que je l’ai mis, toute idée qu’il s’agissait d’une pièce de construction inférieure a disparu. Il va comme un gant avec un poids léger qui m’a permis de jouer pendant des heures avant de commencer à ressentir une tension quelconque dans mon cou. Même sur ma grosse tête, l’A20 est un casque remarquablement confortable.

Il a également un son remarquablement bon. Technologie Sporting Astro Audio V2, je voulais la tester avec une variété de jeux PlayStation pour voir comment elle gérait des bandes sonores et des effets sonores extrêmement différents. Avec Wattam, les bruits d’enfant émis par le maire et le reste des habitants du jeu étaient distincts et aigus. Dans Ghost of Tsushima, j’ai entendu de manière éclatante les sons calmes des champs et des forêts et les diatribes vantardes du groupe de patrouilles que j’allais assassiner. Bien qu’il ne propose pas de son surround sur PS4 ou Xbox, dans Apex Legends, j’ai pu utiliser l’audio pour localiser une équipe à proximité et les effacer. Pas pour me vanter, mais j’ai terminé mon premier match avec ce casque à la première place en tant que leader du kill.

D’accord, peut-être pour se vanter un peu.

Le fait est que, bien que la technologie audio ne soit peut-être pas aussi avancée que les casques plus chers, même ceux pas trop chers que celui-ci, elle fournit un son clair et vif, assez pour que je préfère utiliser le casque plutôt que ma barre de son chaque fois que je démarré ma PS4. Même de la musique simple sonne bien en sortant de ceux-ci, comme ma playlist « WAP » peut en témoigner. L’appareil dispose de trois paramètres d’égalisation au choix et d’un microphone à bascule avec une entrée sonore respectable. Le seul mauvais son que vous entendrez est lorsque vous approchez d’une batterie déchargée après environ 15 heures.

S’il ne s’agissait que d’un autre casque sans fil lié à une seule console, je dirais que c’est un bon achat si vous êtes sur le marché pour un. Mais ce n’est pas ce que c’est censé être. Le casque Astro A20 Gen 2 est censé représenter l’avenir de la façon dont Astro Gaming abordera l’industrie. Il y a quelques mois, j’ai participé à un appel Zoom avec un représentant de l’entreprise où ils ont présenté leurs plans pour l’A20. La conception agnostique de l’appareil – qu’il peut être utilisé sur PlayStation, Xbox, PC et Mac – est censée être la nouvelle philosophie de conception de l’entreprise. Si c’est vraiment le cas, c’est une vitrine moche pour cela.

Pour cet examen, j’ai reçu un casque A20 qui fonctionne avec la marque PlayStation. Il est livré avec un émetteur USB qui a deux modes: PlayStation et PC / Mac. Cela fonctionne très bien avec l’un ou l’autre de ces appareils, mais il faut savoir que la PlayStation n’utilise pas la molette d’équilibrage jeu / voix sur le casque.

Astro A20

J’ai également reçu un émetteur pour la marque Xbox, mais lorsque je l’ai branché sur ma série S, il ne voulait pas se connecter au casque. Comme il a été expliqué dans cet appel Zoom il y a quelques mois, passer de PlayStation à Xbox est censé être aussi simple que d’appuyer sur un bouton d’appariement sur le casque et l’émetteur. En réalité, c’est un jeu de dés. Tout d’abord, il y a deux boutons sur le casque – le bouton d’alimentation et le bouton EQ – et aucun d’eux ne précise qu’ils sont destinés à être associés à l’émetteur. Sur l’émetteur lui-même, il y a un bouton qui le fait passer du mode console au mode PC et clignote entre les deux modes lorsque vous le maintenez enfoncé.

Je suppose que c’est ainsi que vous associez le casque avec l’émetteur, mais je n’aurais pas à supposer que si quelque chose qui m’a été envoyé comprenait des instructions sur la façon de procéder. Il n’y a pas de matériel supplémentaire fourni avec le casque ou l’émetteur supplémentaire qui détaille comment vous procédez à l’appairage des appareils. Il n’y a pas d’instructions sur le site Web d’Astro Gaming pour vous le montrer. Ni le casque ni l’émetteur ne sont reconnus par l’Astro Command Center, donc pour le moment, il n’y a pas de mise à jour du micrologiciel pour faciliter tout ce processus. Dans l’état actuel des choses, le principal argument de vente de ce casque est trop frustrant dans ses conjectures. Même les instructions que j’ai reçues directement du support client Astro n’ont pas aidé à résoudre le problème.

Je ne sais pas combien de travail il aurait fallu pour concevoir un bouton de synchronisation dédié sur le casque ou pour imprimer des instructions qui illustrent clairement la façon dont vous associez votre casque PlayStation avec un émetteur Xbox et vice versa, mais quelque chose aurait dû être fait pour rendre tout ce processus aussi indolore que possible. L’A20 est un casque confortable avec une grande autonomie de batterie, un son exceptionnel et un beau microphone, mais la seule chose qui vaut la peine d’être achetée par rapport à ses concurrents ne fonctionne tout simplement pas comme il se doit.

[This review is based on retail hardware provided by the manufacturer.]

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