CD Projekt décrit les plans futurs, y compris le développement de jeux parallèles

Le long chemin à parcourir

CD Projekt a publié aujourd’hui une série de diapositives d’information sur Twitter, parallèlement à une vidéo YouTube, décrivant ses projets futurs pour l’entreprise et ses marques, notamment The Witcher et Cyberpunk.

Au départ, CD Projekt dit qu’il prévoit d’étendre sa présence en ligne et de développer à la fois les franchises The Witcher et Cyberpunk grâce à des « extensions de jeu de base » (comme les mobiles) et des partenariats, y compris des séries télévisées et des produits dérivés. L’éditeur a également annoncé son intention de se lancer dans le développement de jeux AAA parallèles à partir de 2022. La société a également investi dans Digital Scrapes, un studio basé à Vancouver qui renforcera ses autres studios.

«Nous prévoyons de constituer des équipes interfonctionnelles pour travailler sur les deux IP», a déclaré Pawl Zawodny, responsable de la production et directeur technique de CD Projekt, sur une diapositive. « Ces équipes allieront les disciplines et l’expertise, donc nous avons une communication plus étroite et un partage des compétences en cours depuis le début. Les équipes interfonctionnelles permettent à différents aspects du développement de fonctionner en tandem sans complication. »

En ce qui concerne 2021, CD Projekt prévoit des correctifs, des mises à jour et des DLC gratuits pour Cyberpunk 2077, parallèlement à la prochaine mise à jour de nouvelle génération. Du côté de The Witcher, The Witcher 3: Wild Hunt recevra une mise à jour de nouvelle génération, Gwent continuera à être développé, et il y a aussi The Witcher: Monster Slayer dans le pipeline.

CD Projekt semble également répondre à certaines des critiques entourant le développement et le lancement de Cyberpunk 2077. Des rapports de crise tournaient autour du lancement de Cyberpunk 2077, tout comme les griefs sur l’état du jeu au lancement.

Dans la mise à jour vidéo, CD Projekt a souligné un soutien supplémentaire pour les employés, y compris la santé mentale. «Nous voulons améliorer continuellement l’environnement de travail de chaque membre de l’équipe», a déclaré Adam Kiciński, le patron de CD Projekt. « Nous voulons mettre davantage l’accent sur la façon dont nous travaillons ensemble pour créer de superbes jeux. »

Le directeur Michal Nowakowski a également déclaré que la société avait appris de ses campagnes de marketing et de relations publiques pour Cyberpunk 2077. «À l’avenir, nos campagnes seront beaucoup plus courtes», a déclaré Nowakowski. « Nous attendrons d’être beaucoup plus proche du lancement d’un jeu avant de commencer à montrer des choses comme des bandes-annonces, des démos, ou approfondir la mécanique, etc. »

Que tout cela puisse redresser le navire après la réaction persistante de Cyberpunk 2077, il semble certainement que CD Projekt va de l’avant de toute façon. Espérons qu’une pause et une réévaluation peuvent réduire certains des problèmes signalés dans l’entreprise.