Critique: Hotshot Racing

3 … 2 … 1 … GO!

La scène du jeu de course était autrefois un endroit beaucoup plus coloré. À tout moment, vous pourriez conduire une Volkswagen Beetle à travers Jurassic Park ou monter des montées impossibles dans votre turbo futuriste. Le début de l’ère 3D était, après tout, une période d’expérimentation, mais au fur et à mesure que le marché progressait et que tous les acides et bases se résorbaient, nous nous retrouvions avec un genre assez monotone. Non, je ne connais rien à la chimie.

Le marché des courses d’aujourd’hui est dominé par les simulateurs de course; votre Gran Turismos, Project Cars, Need for Speed. Les jeux de course de style arcade existent toujours, mais même des franchises de haut niveau ont disparu, telles que Burnout et Motorstorm. C’est un moment sombre pour être un coureur d’arcade, coincé quelque part entre le succès de Mario Kart et Forza. C’est des moments comme ceux-là où nous nous tournons vers le marché indépendant pour nous ramener à une époque où nous avons eu du mal à passer ces points de contrôle. Il est temps pour des jeux comme Hotshot Racing.

Hotshot Racing (PC, commutateur [reviewed], Xbox One, PS4)
Développeur: Lucky Mountain Games, Sumo Digital Limited
Éditeur: Curve Digital
Sortie: 10 septembre 2020
PDSF: 19,99 $

Avec un développeur qui a mis la main sur des jeux comme Burnout et Midnight Club et l’aide de Sumo Digital, les personnes derrière les récents jeux Sonic & Sega All-Stars Racing, Hotshot Racing a certainement des papiers de généalogie. Il est inspiré des courses d’arcade classiques de Sega comme Virtua Racing, Sega Rally et Daytona USA avec des mécanismes de dérive similaires à des jeux comme Ridge Racer.

Hotshot Racing regarde la partie. Ses modèles volumineux à faible polygone et ses couleurs vives rappellent une époque où se démarquer signifiait plus que simplement avoir le plus de fonctionnalités de simulation. Le niveau de détail n’a pas non plus été sacrifié, chaque véhicule ayant sa propre vue magnifique sur le cockpit avec des bibelots en option pour votre tableau de bord. Les conducteurs font preuve de personnalités uniques avec des animations et une expressivité exagérées. C’est un jeu extrêmement joyeux.

L’esthétique rétro se poursuit jusqu’à la conception sonore. Vous êtes traité par la voix désincarnée d’un annonceur enthousiaste qui crie joyeusement chaque point de contrôle que vous passez et vous donne une brève introduction à chaque piste. Les conducteurs sont également assez bavards, exprimant leur personnalité à chaque tournant et critiquant chaque bosse que vous prenez. La musique vous ramènera également aux années 90 avec son énergie joyeuse et légère. Je n’ai trouvé qu’aucune des pistes de conduite se démarquait exactement, mais elles se fondaient bien dans la course.

Les pistes montrent également les caractéristiques exagérées des coureurs des années 90. J’ai fait référence à Beetle Adventure Racing au début de cet examen, et c’est parce qu’une grande partie de l’habillage de la piste me l’a rappelé, directement en vous faisant traverser un parc de dinosaures. Certains vous feront traverser l’intérieur d’un casino, tandis que d’autres vous offriront simplement des images de cascades roulantes. Si vous pouvez retirer votre vision de la piste pendant un moment, vous aurez toujours quelque chose pour ravir vos yeux.

D’un autre côté, la conception de la piste elle-même m’a laissé un peu de manque. Chacun est fondamentalement un circuit simple; une mutation d’un ovale. Il n’y a pas de huit ou de passages supérieurs, pas de sauts impossibles sur un terrain dangereux, pas de raccourcis pour ceux qui osent les tenter. C’est peut-être plus réaliste dans la conception, mais je pensais que nous avons abandonné le réalisme lorsque nous avons mis un stégosaure à côté de la piste.

Il y a quatre grands prix auxquels participer, chacun contenant quatre pistes pour un total de seize. Je peux faire des maths. Vous pouvez les affronter à trois niveaux de difficulté. J’ai déchiré normal et dur, mais j’ai à peine réussi à gratter l’expert. Ce n’est pas un mauvais mode carrière, mais quand beaucoup de pistes se ressemblent trop, cela pèse un peu dans la lumière.

Vous recevez de l’argent en récompense de vos succès que vous pouvez ensuite dépenser en articles cosmétiques, mais l’argent est un peu cher. Il y a huit pilotes, chacun avec son propre garage de quatre voitures, mais allez-vous vraiment faire l’effort de tout débloquer pour chacun, ou allez-vous simplement choisir quelques favoris et les rendre jolis? Une fois que vous avez fait cela, l’argent s’accumule en quelque sorte.

En plus du grand prix, vous disposez également de vos modes supplémentaires. Le contre-la-montre est une sorte de acquis, mais il y a quelques ajouts savoureux. Le mode Flics et voleurs vous permet de vous échapper de la police alors qu’elle tente d’endommager votre voiture et de vous suppléer comme si elle était atteinte d’une sorte de maladie des forces de l’ordre. Il y a aussi Drive Or Explode dans lequel vous devez faire exactement cela; faites tous les points de contrôle et gardez votre vitesse ou votre voiture se désintégrera brusquement. Ce sont de petits modes amusants, surtout si vous avez quelqu’un avec qui partager des écrans.

Quant à la conduite, elle fonctionne comme vous l’attendiez. N’importe quel virage plus serré qu’une courbe et vous voudrez jeter vos pneus arrière dans une dérive. Il suffit d’appuyer sur le bouton de pause pour faire monter de la fumée et la dérive est bien réglée. Chaque voiture a sa propre statistique de dérive et vous pouvez vraiment ressentir sa variance entre les voitures. Je me suis retrouvé capable de jouer très bien en vue à la troisième personne et dans le cockpit sans trop de difficulté.

Les autres coureurs se sentent un peu élastiques. Je me méfie toujours d’évoquer cela, car je suis plus rapide à me blâmer pour mes échecs que pour toute autre facette du jeu. Cependant, même en mode normal où je dominais la piste, mes adversaires n’étaient jamais loin derrière. Ils restent nichés dans un sac serré à tout moment et se faire aspirer peut signifier se faire défoncer. D’un autre côté, ils ne ralentiront pas pour vous s’ils vont trop loin, les saccadés.

En parlant de cela, les autres conducteurs semblent ne pas se soucier du véhicule qu’ils pilotent. Ils vous frapperont sans vergogne. La plupart du temps, lorsque j’ai pris du retard dans des difficultés normales et difficiles, c’est parce que j’ai été repoussé par un de mes adversaires. Cela donne l’impression d’arcade, mais peut être un peu exaspérant.

Je dois également mentionner que le mode en ligne semble malheureusement vide. J’ai fait la queue plusieurs fois et nous avons toujours eu du mal à accumuler les quatre joueurs nécessaires pour démarrer une course. Une fois sur place, je n’ai eu aucun problème, mais trouver des personnes était un problème.

Je dois admettre que j’ai trouvé Hotshot Racing assez amoureux. Je n’ai pas beaucoup de nostalgie pour les débuts des jeux de course en 3D, mais j’apprécie un bon coureur d’arcade, et c’est exactement ce que c’est. Son design sonore joyeux et ses graphismes sont infiniment charmants et la conduite se sent exactement comme elle le devrait. Si vous ressentez le besoin de revenir à l’époque plus simple des jeux de course, cela convient certainement. Ce ne sera probablement pas la dernière fois que je fais un tour de piste.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]