Warzone 2 Recruit a Friend program and rewards
Warzone 2 Programme Recruter un ami et récompenses

Avec le début de la saison 3 de Appel du Devoir Guerre Moderne 2 et Zone de guerre 2.0, le mode d’extraction DMZ de ce dernier a reçu sa plus grande mise à jour dans la mesure où il a vu une refonte complète de bon nombre de ses mécanismes et fonctionnalités tout en ajoutant de nouveaux contenus. Bien qu’une partie de ce nouveau contenu soit simplement plus de choses à faire, il y a quelques changements et ajouts clés qui remodèlent complètement la façon dont le mode DMZ est joué. Les nouveaux porte-plaques blindés font partie de ces changements de jeu, car ces nouveaux gilets vous offrent non seulement une protection contre les ennemis, les vrais joueurs et l’IA, mais chacun est également doté d’un trait ou d’une capacité unique qui peut permettre aux joueurs d’avoir un plus grand contrôle. sur leurs constructions et leurs styles de jeu. Ce guide fournira une explication du fonctionnement des nouveaux porte-plaques blindés dans Appel du devoir : Warzone 2.0mode DMZ.

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Nouveaux transporteurs de plaques de blindage expliqués Dans DMZ

Il y a un total de 4 nouveaux porte-plaques ajoutés à DMZ, 3 d’entre eux étant des variantes du gilet à 3 plaques, chacun ayant ses propres capacités spéciales, tandis que le quatrième est le retour du porte-armure trempé qui a fait ses débuts sur la carte Caldera. dans Zone de guerre 1. Bien qu’ils viennent tous avec leurs propres qualités ou avantages spéciaux, ils défendront toujours le joueur contre la même quantité de dégâts qu’un 3 Plate Armor Carriers régulier trouvé déjà présent dans le jeu.

Le porte-armure trempé voit les plaques d’armure divisées en deux demi-barres au lieu des trois tiers, ce qui rend le remplacement complet plus rapide et plus facile. Le prochain transporteur est le Medic Vest qui donnera au porteur des vitesses de réanimation plus rapides pour les deux coéquipiers ainsi que leurs propres auto-réanimations, qui peuvent entrer en jeu lors d’une fusillade lorsqu’un coéquipier tombe en panne. Le Comms Vest vise à donner aux joueurs des informations améliorées sur leur environnement car il améliore toute la technologie UAV car il transforme tous les UAV des tours aux killstreaks, même les petites radios que les ennemis peuvent larguer, en UAV avancés et les fait durer plus longtemps. Ils fournissent également au porteur l’appel d’Overlord lorsque d’autres joueurs et équipes sont proches (dans un rayon d’environ 100 mètres) en fournissant un avertissement qui fonctionne de manière similaire à une version audio du High Alert Perk du multijoueur. Enfin, il y a le Stealth Plate Carrier qui fournit au porteur le Ghost Perk, le gardant à l’écart des UAV.

Warzone 2 DMZ Armor Plate Carriers Expliqué

Lorsqu’il s’agit d’acquérir ces porte-plaques blindées, il est possible de les trouver sous forme de butin aléatoire sur toutes les cartes DMZ, mais il existe deux façons spécifiques de garantir que les joueurs obtiennent ces objets à chaque partie. La première consiste à utiliser le système de troc du jeu, qui charge les joueurs de collecter un butin spécifique à apporter à une station d’achat pour obtenir des objets uniques. Les 4 Plate Carriers peuvent être trouvés dans le menu Troc, mais ils ne sont pas tous sur toutes les cartes.

Le gilet de communication nécessite 2 disques durs, 2 piles et 1 crème apaisante pour les mains et peut être échangé sur les 3 cartes. Le gilet Medic a besoin de 3 bandages, 1 alcool et 1 montre et peut également être trouvé sur n’importe quelle carte. Le gilet furtif nécessite 2 composants électriques, 1 bande dessinée et 1 console de jeu, mais ne peut être fabriqué que sur Al Mazrah. Enfin, le gilet trempé demande 1 document classifié, 1 document sensible et 2 documents tout en pouvant être troqué sur l’île d’Ashika et le bâtiment 21.

L’autre façon d’obtenir ces objets garantis est de vaincre des boss HVT spécifiques trouvés sur les cartes, car chacun lâchera du butin à sa mort, y compris l’un des nouveaux gilets pare-balles ou sacs à dos introduits dans la saison 3. Velikan trouvé dans le bâtiment 21 laissera tomber le Stealth Vest, The Chemist in Al Mazrah laissera tomber un Medic Vest, Ashika Island’s Bombmaker laissera tomber le Comms Vest, et le nouveau boss Pyro également trouvé à Al Mazrah laissera tomber le Trempé Vest.

Vous pouvez consulter le billet de blog Infinity Ward concernant le nouveau contenu à venir dans la saison 3 lié ici. Restez à l’écoute de Gameranx pour de futures nouvelles, mises à jour et guides sur Appel du Devoir Guerre Moderne 2 ainsi que Zone de guerre 2.0.

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