Avec des changements surprenants.
Call of Duty : Guerre moderne 3 et Zone de guerre La saison 3 est arrivée et il y a beaucoup de nouveaux contenus à découvrir. Avant de le faire, vous voulez vous assurer que vos équipements sont à la hauteur en vous familiarisant avec les améliorations d’armes et les nerfs exclusifs à MW3.
Les changements les plus notables ici sont les nerfs du populaire fusil d’assaut MCW et de la mitraillette Rival-9. Comme ils figurent tous les deux dans la méta multijoueur standard et dans la partie classée, certains ajustements devront peut-être être apportés à ces chargements.
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MW3 Améliorations et nerfs des armes de la saison 3
Voici la liste complète des ajustements apportés à la mise à jour de l’équilibrage des armes mise en ligne parallèlement à la saison 3.
Fusils d’assaut
- RAM-7
- Diminution du multiplicateur de dégâts au cou de 1,3x à 1x (-23%).
- Holger 556
- Diminution des multiplicateurs de dégâts sur le haut de la jambe, le bas de la jambe et le pied de 1x à 0,85x (-15%).
Le Holger 556 nécessite désormais que les tirs atterrissent au-dessus de la taille pour tuer 4 coups.
- MCW
- Diminution du multiplicateur de dégâts des tirs à la tête de 1,3x à 1,1x (+15%).
Avec le MCW, 1 tir à la tête n’entraînera plus une mort à 4 coups.
- DG-56
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 178 ms à 199 ms (+12 %).
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Fusils de combat
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- Subversion SOA
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 256 ms à 268 ms (+5 %).
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 270 ms à 290 ms (+7 %).
- BAS-B
- Diminution de la cadence de tir de 667 tr/min à 600 tr/min (-10 %).
- Diminution de la vitesse du centre de recul de 6%.
- Kit JAK Outlaw-277
- Diminution du temps de sprint pour tirer de 252 ms à 226 ms (-10 %).
- Diminution du temps de visée vers le bas de 300 ms à 240 ms (-20 %).
- Diminution de la pénalité du taux de tir de visée vers le bas de 150 % à 135 %.
- Augmentation des dégâts moyens de 74 à 90 (+22%)
- Augmentation des dégâts minimum de 70 à 90 (+29%).
Le kit JAK Outlaw-277 contient désormais un maximum de 2 tirs pour tuer à tous les endroits du corps.
- Sidewinder
- Diminution du temps de sprint pour tirer de 231 ms à 210 ms (-9 %).
- Augmentation de la vitesse des balles de 600 m/s à 770 m/s (+28 %).
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Mitraillettes
- RAM-9
- Diminution du temps de sprint pour tirer de 178 ms à 147 ms (-17 %).
- RAM9
- Diminution du temps de sprint pour tirer de 189 ms à 136 ms (-28 %).
- Rival-9
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 93 ms à 110 ms (+18 %).
- Diminution des dégâts proches de moyens de 27 à 25 (-7%).
- Diminution des dégâts moyens de 25 à 23 (-8%).
- Diminution des multiplicateurs de dégâts au bas du torse, à l’avant-bras et aux mains de 1,1x à 1x (-9%).
- GRH-9
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 94 ms à 110 ms (+17 %).
- Attaquant 9
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 100 ms à 103 ms (+3 %).
- Le buteur
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 100 ms à 110 ms (+10 %).
- WSP-9
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 88 ms à 110 ms (+25 %).
- Essaim WSP
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 88 ms à 99 ms (+13 %).
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Fusils de chasse
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- Ajout des accessoires de muselière Long Haul 50 et Wolfcall 300 aux fusils de chasse MWIII.
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Mitrailleuses légères
- TAQ Évoluer
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 245 ms à 257 ms (+5 %).
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 385 ms à 415 ms (+8 %).
- 7.62 Magasins de ceinture
- Diminution du multiplicateur de dégâts au cou de 1,4x à 1,2x (-14%).
- 5.56 Magasins de ceinture
- Diminution de la cadence de tir de 857 tr/min à 789 tr/min (-8 %).
- Le pont Mk9
- Diminution du temps de visée vers le bas de 410 ms à 350 ms (-15 %).
- RAAL MG (MWII)
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 199 ms à 216 ms (+9 %).
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 330 ms à 380 ms (+15 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au cou de 1x à 1,3x (+30%).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts sur le haut du torse de 1x à 1,2x (+20%).
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts aux jambes et aux pieds de 0,9x à 1x (+11%).
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Fusils de tireur d’élite
- Intercepteur MTZ
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 280 ms à 300 ms (+7 %).
- Diminution des dégâts moyens de 88 à 83 (-6%).
- Diminution des dégâts minimum de 84 à 77 (-8%).
- Diminution des dégâts proches de la moyenne de 44,5 m à 38,1 m (-14 %).
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Fusils de sniper
- Traqueur XRK
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 580 ms à 600 ms (+3 %).
- Inhibiteur KV
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 540 ms à 580 ms (+7 %).
- SP-X 80 (MWII)
- Augmentation du temps de sprint pour tirer de 270 ms à 310 ms (+15 %).
- Augmentation du temps de visée vers le bas de 570 ms à 590 ms (+4 %).
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Armes de poing
- TYR
- Munitions à tir de serpent de 12,7 x 55 mm
- Augmentation de la portée minimale des dégâts et de la portée de terminaison des balles de 14,5 m à 19,6 m (+35 %).
- Munitions à tir de serpent de 12,7 x 55 mm
- WSP Stinger
- Poignée arrière Akimbo WSP Stinger
- Augmentation de la cadence de tir de 600 tr/min à 750 tr/min (+25 %).
- Poignée arrière Akimbo WSP Stinger
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Pièces jointes
- Ajout d’un avantage de précision de visée initiale à tous les boulons lourds pour les fusils de sniper.
- Optique Cronen INTLAS MSP-12
- Le laser n’est plus visible pour les ennemis au niveau de la hanche.
- Lampe laser SL Razorhawk
- La lampe de poche n’est plus visible pour les ennemis au niveau de la hanche.
- Le laser n’est plus visible pour les ennemis au niveau de la hanche.
- Laser boîte écarlate CS15
- Le laser n’est plus visible pour les ennemis.
- Laser de boîte à crochets verdoyant
- Le laser n’est plus visible pour les ennemis au niveau de la hanche.
- Muselière suppresseur de feu spirituel VT-7
- Augmentation de la pénalité de vitesse de sprint pour tirer de 2 % à 5 %.
- Muselière L4R Flash Hider
- Réduction du bénéfice du contrôle du recul horizontal de 13 % à 10 %.
- DR-6 Handstop Underbaril
- Diminution de l’avantage de la vitesse de déplacement de la visée vers le bas de 3 à 4 %, en fonction de la classe d’arme.
- Bruen Heavy Support Grip Underbarrel
- Réduction du bénéfice du contrôle du recul horizontal de 12 % à 8 %.
Maintenant tu sais tout MW3 buffs d’armes et nerfs, vous êtes prêt à affronter le champ de bataille !
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