BioWare a ignoré le mode multijoueur dans Mass Effect: Legendary Edition en raison de la logistique

Le DLC Pinnacle Station de Mass Effect 1 est également manquant

Le côté multijoueur de Mass Effect 3 était étonnamment amusant à des centaines d’heures – les gens qui l’ont creusé l’ont vraiment adoré – mais il ne fera pas partie de Mass Effect: Legendary Edition de cette année. Bien que le bundle de remaster de trois jeux ait beaucoup à offrir, le multijoueur semble être une omission majeure.

S’adressant à Game Informer, le directeur du projet, Mac Walters, a déclaré que la décision dépendait du temps et des ressources; La mise à niveau des principales campagnes Mass Effect et du contenu téléchargeable de l’histoire a eu la priorité.

« Je suis convaincu que nous avons choisi les choses qui passionnaient le plus la majorité de nos fans », a-t-il déclaré à la publication. «En ce qui concerne le multijoueur, c’était vraiment très difficile. Faire fonctionner tous les systèmes en ligne et les fonctionnalités aurait été un autre gros morceau à faire, mais en même temps, il y a beaucoup d’autres logistiques impliquées. L’économie est complètement construite Ensuite, des questions ont été posées comme: « Est-ce que nous le soutenons après le lancement? Qu’en est-il des personnes qui jouent encore en multijoueur aujourd’hui? Essayons-nous de trouver un moyen de faire du crossplay entre la PS3 et la PS4?

Dans une interview accordée à The Verge, Walters a déclaré qu ‘ »au moins à un moment donné, tout était sur la table ». Le manque de multijoueur a permis à BioWare de « se concentrer sur ces moments solo », et dans le cas de Galactic Readiness de Mass Effect 3, qui avait des crochets en multijoueur, les choses sont rééquilibrées.

Je suis sûr que les fans plongeront dans les détails et choisiront Mass Effect: Legendary Edition en temps voulu après la sortie, mais au moins pour le moment, il y a une autre absence notable: le DLC Pinnacle Station, très combattant.

En fin de compte, le DLC du centre de formation aurait nécessité un nouveau remake complet – Pinnacle Station a été initialement développé par Demiurge, et le code source n’est pas inutilisable. « Il nous faudrait en gros six mois entiers pour faire ça avec la plupart de l’équipe que nous avons », a déclaré Walters à Game Informer.

« Je souhaite que nous puissions le faire […] laisser tout cela sur le plancher de la salle de coupe, c’était déchirant. « 

BioWare explique pourquoi il n’a pas ramené Mass Effect 3 multijoueur dans l’édition légendaire, BioWare explique l’exclusion du DLC Pinnacle Station de l’édition légendaire de Mass Effect [Game Informer]
Mass Effect: Legendary Edition réduit le multijoueur au profit d’améliorations solo [The Verge]