Judas

L’expression « Narrative LEGO » nous hante depuis des années.

Après son travail sur le légendaire BioShock série, Ken Levine a lancé Ghost Story Games, une nouvelle image d’Irrational Games sous Take-Two Interactive. Après des années de silence du studio, les choses ont changé lors des Game Awards 2022, lorsque Levine a annoncé Judasun jeu de tir narratif à la première personne en solo dans l’espace.

On n’a pas vu grand-chose de plus jusqu’au récent état des lieux de Sony, lorsqu’une nouvelle bande-annonce du jeu a été révélée. Cependant, dans une nouvelle interview avec IGN, Levine donne enfin plus de détails sur ce phénomène bizarre – et légèrement BioShock-adjacent—titre. Heureusement, il explique également ce qu’il voulait dire en voulant créer un jeu « LEGO narratif », quelque chose qu’il a prononcé lors d’une conférence lors de la GDC 2014.

« En prenant la métaphore LEGO, nous avons commencé à réfléchir, eh bien, pourrions-nous utiliser des éléments fabriqués à la main qui ne sont pas d’énormes niveaux entiers, mais des sous-éléments comme des lignes de discours, des œuvres d’art, des textures, des cartes, des rencontres, du butin, et même la disposition des lieux. toute l’expérience et créez-les à partir de morceaux modulaires, puis enseignez le jeu », a expliqué Levine.

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« Nous appelons cela pseudo-procédural parce que ce n’est pas comme Minecraft où tout est généré à partir d’un ensemble d’heuristiques mathématiques pures. Vous construisez tous ces éléments plus petits dans le jeu, puis vous apprenez au jeu comment créer de bons niveaux, une bonne histoire et, surtout, une réaction à ce que vous faites.

Dans Judas, les joueurs incarneront une jeune femme à bord d’un vaisseau spatial de la taille d’une ville appelé Mayflower. Chaque fois que vous mourrez, vous pourrez vous « réimprimer », les décisions que vous prendrez modifiant l’histoire de manière drastique.

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Un bref résumé publié sur le site officiel de Ghost Story Games se lit comme suit :

« Un vaisseau spatial en désintégration. Un plan d’évasion désespéré.

Vous êtes le Judas mystérieux et troublé. Votre seul espoir de survie est de nouer ou de défaire des alliances avec vos pires ennemis. Allez-vous travailler ensemble pour réparer ce que vous avez cassé – ou allez-vous le laisser brûler ? »