Bethesda annonce d'autres changements importants pour Fallout 76, alors que la `` mise à jour de l'inventaire '' entre dans sa phase de lune de miel

Plus d’histoire est encore à venir pour une

Fallout 76 vient de recevoir une mise à jour assez importante en ce qui concerne la gestion des stocks: ce qui … s’avère être une grande partie de cette série!

Oui, la « mise à jour de l’inventaire » est actuellement mise à l’épreuve par les joueurs, et dans l’ensemble, sur le papier, elle fait bien des choses. On pourrait soutenir qu’une grande partie de cette fonctionnalité aurait dû être présente au lancement; et certains diraient que le code du château de cartes l’a empêché de devenir une réalité bien plus longtemps qu’il n’aurait dû. Mais nous avons dépassé le point de tout cela. Fallout 76 mène une bataille difficile depuis sa première diffusion et tente toujours de regagner la confiance des fans de Bethesda dans leur ensemble.

Cette stratégie comprend des mises à jour constantes pour Fallout 76, y compris une nouvelle version de PTS qui sera disponible «à la fin de la semaine prochaine». C’est plus de qualité de vie, y compris la possibilité très bienvenue de « redémarrer » (respec) les attributs SPÉCIAUX de votre personnage au niveau 25 et au-delà sans frais. Vous pouvez également enregistrer et permuter entre plusieurs chargements et constructions, style RPG. Vous ferez cela aux machines à cartes perforées jonchées à travers le terrain vague.

Ils font la même chose pour les chargements CAMP (de base). Bethesda explique tout en déclarant: « Vos personnages pourront créer plusieurs CAMP différents, chacun avec son propre emplacement, son budget de construction, son nom personnalisé et même une icône de carte unique. Bien que vous ne puissiez avoir qu’un seul CAMP actif sur une fois, vous pouvez facilement basculer entre eux en utilisant un nouveau widget CAMP Builds ou vos icônes CAMP sur la carte.  » C’est un peu énorme pour les acteurs! En plus de cela, de plus en plus d’opérations quotidiennes arrivent pour mélanger les choses, ainsi que des options d’assistance à la visée pour les contrôleurs, la fabrication par lots (!) Et le réglage des capacités de mêlée.

Alors, quelle est la prochaine étape sur une grande échelle? Plus d’histoire de Brotherhood of Steel. Comme Bethesda nous le rappelle, la mise à jour de Steel Dawn était une sorte de « phase un », avec plus de beats narratifs de la Fraternité à venir.

Au moment où ce jeu sera « terminé », il pourrait ressembler à un Fallout principal!

À l’intérieur du coffre-fort [Bethesda.net]