Battlefield 2042 d'EA aurait été

C’est selon un dirigeant d’EA.

L’image est tirée de Champ de bataille 2042

Tout le monde doit savoir à quel point EA est mauvais Champ de bataille 2042 a joué depuis sa sortie il y a près d’un an. Les critiques l’ont détesté, les fans l’ont méprisé – même le Champ de bataille les loyalistes ont eu du mal à aimer celui-ci – et il est rapidement devenu l’une des pires entrées de toute la série. Selon Vince Zampella, l’actuel patron de la franchise de la série, le jeu a échoué car il était « trop ​​​​ambitieux » et « s’éloignait trop des jeux précédents ».

Vince Zampella est également le co-fondateur de Respawn Entertainment et Infinity Ward et est maintenant le superviseur de l’ensemble Champ de bataille la franchise. Dans une récente interview avec Barrons, Zampella l’a essentiellement dit clairement, que le lancement du jeu et sa vie ultérieure avaient trop de pression et qu’il avait apparemment du mal à atteindre les sommets ambitieux que le studio tentait d’atteindre.

« Je pense qu’ils se sont juste un peu trop éloignés de ce que Champ de bataille est », a déclaré Zampella,« Ils ont essayé de faire quelques choses qui étaient peut-être ambitieuses: augmenter le nombre de joueurs, etc. Je ne pense pas qu’ils aient passé assez de temps à itérer sur ce qui rend cela amusant. C’est vraiment aussi simple que ça, pour être honnête. Nous sommes tous pour que les studios soient ambitieux si l’objectif est de créer quelque chose de nouveau et d’excitant, mais pour EA Champ de bataille 2042, il semblait qu’il essayait d’être différent juste pour le plaisir. Pourquoi changer une formule éprouvée, qui a créé sans doute la série de tir à la première personne la plus authentique de tous les temps, juste pour la déplacer dans une autre direction ? Zampella a ajouté: «Ce n’est pas une mauvaise idée en soi. La façon dont ils ont été mis en place et la façon dont ils l’ont exécuté ne leur a tout simplement pas permis de trouver la meilleure chose possible.

De nombreux changements ont été apportés au jeu depuis l’année dernière pour essayer de faire bouger les choses – ce n’est qu’en mai que DICE a décidé de supprimer la liste de lecture Breakthrough à 128 joueurs du jeu. Leur raisonnement pour cela ? DICE a expliqué qu’il souhaitait conserver le mode comme une expérience plus tactique qui conviendrait mieux aux 64 joueurs classiques.

Et non seulement cela, mais en réponse à Champ de bataille 2042 Spécialistes de la « polarisation », le développeur a également confirmé son intention d’introduire un système de classes dans la future mise à jour de la saison 3 du jeu. L’idée étant de ramener le jeu à un niveau auquel les joueurs sont plus familiers – bonne chance avec celui-là alors

Même avec toutes les attentes déçues, Champ de bataille 2042 a encore un assez grand nombre de joueurs encore actifs (le jeu n’a même pas encore un an pour être juste) et si vous êtes l’un de ces joueurs, vous devriez profiter de la récente mise à jour de la saison 2 qui est apparue fin août appelée Master d’Armes. La saison 2 propose une multitude d’armes et de véhicules frais, tandis que les futures inclusions consisteront en une série de retouches pour les cartes de lancement du jeu.

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