Animal Crossing: Le manque de visages familiers de New Horizons m'a fait me concentrer davantage sur ses défauts

C'est génial, mais il y a place à amélioration

Animal Crossing: New Horizons a connu le lancement le plus réussi sur Nintendo Switch. Peut-être même le lancement le plus réussi de l'histoire de Nintendo. À une époque où les gens perdent leur emploi, restent à l'intérieur et misent sur un chèque de 1200 dollars du gouvernement, il a battu des records de vente et est devenu le jeu le plus parlé sur Twitter. Si vous m'aviez dit que nous parlerions tous principalement d'Animal Crossing quelques jours seulement après la sortie de Final Fantasy VII Remake, je vous aurais appelé fou.

Mais nous y sommes, tous dans ce voyage ensemble. La journée du lapin est terminée, la chasse aux œufs éclipsant l'événement des cerisiers en fleur, et notre premier tournoi de pêche est terminé. Maintenant, nous nous asseyons tous et attendons l'arrivée du Jour de la Terre le 22 avril. Mais ce n'est pas tout ce que nous attendons. Beaucoup d'agrafes de la franchise Animal Crossing doivent encore apparaître dans New Horizons. Nous savions que le jeu allait être une combustion lente juste basé sur les premières semaines avec, mais je ne pensais pas que beaucoup de choses seraient retenues.

Animal Crossing: New Horizons

Lorsque Nintendo a révélé que les vacances n'arriveraient que par le biais de mises à jour, j'aurais dû me demander quelles autres fonctionnalités partageraient le même sort. Je ne l'ai pas fait, car je pouvais comprendre les vacances Le manque de confiance de Nintendo envers son public justifiait la décision d'éviter que toutes les facettes du jeu soient plâtrées en ligne au cours des trois premières semaines par des gens qui jouent avec le voyage dans le temps. Une réaction exagérée peut-être, mais étant donné la rapidité avec laquelle les informations sur New Horizons se sont propagées via Twitter, y compris les différentes façons dont vous pouvez jouer l'économie, je ne regrette pas la décision.

Mais il y a d'autres fonctionnalités de franchise que, à l'approche de 45 jours avec le jeu, je commence à manquer. Tout d'abord, je manque mes matinées passées au Roost. Introduit dans Animal Crossing: Wild World, The Roost est un café qui a également servi d'espace de performance pour K.K. Glissière. À New Leaf, c'était un projet de travaux publics qui offrait un mini-jeu à temps partiel où vous pouviez servir du café aux résidents et aux visiteurs spéciaux. Il est exploité par Brewster – mon personnage préféré de Animal Crossing – qui n'a pas encore fait son apparition sur mon île. Les conversations récentes des villageois partagées en ligne peuvent préfigurer son arrivée, mais il n'y a encore rien d'officiel de Nintendo.

Il en va de même pour Harriet la coiffeuse et sa boutique Shampoodle. New Horizons prendra-t-il la peine de l'ajouter, car les joueurs peuvent désormais changer de look à volonté? Et Katrina? Le chat diseur de bonne aventure a été un aliment de base de la vie dans une petite ville depuis le premier Animal Crossing, mais plusieurs semaines après, elle n'a pas encore mis en place sa boule de cristal. Label visite mon île de temps en temps, mais son ancien patron Gracie est MIA. Les villageois m'enseignent toutes les expressions que je dois savoir, me laissant me demander ce que deviendra le Dr Shrunk. Ou cuivre. Ou Kapp'n. Ou Tortimer. Ou Wendell. Ou Phineas. Ou Pascal. Ou Redd. Ou Leif. Ou Lyle.

Animal Crossing Brewster

C'est juste une plaisanterie. Personne ne se soucie de Lyle.

Il y a toujours une chance que ces personnages ne soient tout simplement pas dans le jeu en dehors de scanner leurs cartes amiibo sur l'île Harvey. Ou peut-être qu'ils seront remplacés par des versions plus jeunes, plus hippées ou plus mignonnes. Des personnages comme Joan, Chip, Nat, Pelly et Phyllis sont introuvables, mais au moins leurs fonctions existent toujours dans le jeu en ce moment. On ne peut pas en dire autant de Brewster ou de Phineas.

Ce ne sont pas seulement les personnages et les jours fériés qui sont absents du produit de base. Pour la vie de moi, je ne me souviens pas d'un moment à New Horizons où un voisin est venu me voir avec une demande. Pas de «livrer ce colis» ou de «visiter ma maison». Ils se présenteront à moi avec des cadeaux et d'autres ordures, mais pas une fois ils ne m'ont demandé de signer une pétition ou de leur apporter des fruits.

Peut-être que ce qui me manque le plus dans les précédents jeux Animal Crossing dans New Horizons est l'attrait inutile et tranche de vie de la série. Dans l'original GameCube, il y avait des ballons de football au hasard dans la ville que vous pouviez frapper. Dans City Folk, vous pouvez ramasser un moulinet ou une baguette à bulles de Phineas sur la place de la ville. Aucune de ces activités n'avait un but particulier, elles étaient juste amusantes. Il y a certainement des éléments similaires ici, en particulier dans les actions de vos voisins, mais j'aspire au jour où au lieu de me montrer une expression ou de me donner une recette, un villageois me demande si je veux jouer à cache-cache.

Animal Crossing: New Horizons

Je comprends que j'ai vécu Animal Crossing dans le passé ne signifie pas nécessairement comment je vais vivre cette fois-ci. Nintendo semble vouloir garder ce jeu installé sur les consoles Switch aussi longtemps que possible, c'est pourquoi il distribue une partie de son contenu via des mises à jour. Mais le manque de ces fonctionnalités m'a volé ma routine, les actions de base que je prendrais chaque fois que je démarrais un jeu précédent. Je commencerais par une tasse de café de Brewster, puis chercherais des fossiles, verrais ce qui est en vente dans les magasins, ferais des courses pour mes voisins et couronnerais avec un peu de pêche ou d'attraper des insectes.

Faute de certaines de ces fonctionnalités, j'ai dû m'adapter à une nouvelle routine, qui est un peu plus grinçante. Bien que j'applaudisse l'inclusion du système d'artisanat, il ressort clairement du jeu quotidien que certaines améliorations majeures de la qualité de vie sont nécessaires si je vais passer autant de temps à parcourir les recettes. D'abord et avant tout, nous devrions pouvoir fabriquer plusieurs objets à la fois. Quiconque a fait une journée de pêche peut attester de la monotonie de la fabrication de sacs d'appâts individuels à partir des palourdes japonaises que vous attrapez. Les outils cassables ne se sont pas améliorés avec le temps et c'est ridicule, nous devons encore créer des versions fragiles avant de pouvoir fabriquer celles que nous voulons. Si j'ai tous les ingrédients, pourquoi suis-je obligé de passer par cette étape supplémentaire?

Ou que diriez-vous d'un panier pour les Able Sisters? Je ne sais pas pour vous, mais j'aimerais pouvoir acheter plus d'un chapeau à la fois quand je suis dans le vestiaire. Le jeu pourrait également utiliser certaines options de contrôle lors de l'utilisation de l'une des fonctions d'aménagement paysager. Créer des coins de rivière peut être un véritable essai et erreur et ce serait bien si j'avais un contrôle plus direct des mouvements lors de la construction de clôtures ou de la définition de chemins, même si cela signifie que ces fonctions fonctionnent distinctement du reste du jeu.

Animal Crossing: New Horizons

La plupart de ces problèmes ne me dérangeraient probablement pas autant si New Horizons avait simplement plus à faire en ce moment. Si je pouvais attendre avec impatience les visites de personnages spéciaux en dehors de quelques-uns actuellement dans le jeu, je ne pense pas que je serais aussi accroché aux contrôles de terraformation que je le suis en ce moment. Si je pouvais assister à une émission de comédie rapide du Dr Shrunk chaque semaine, les limitations artificielles de l'artisanat pourraient ne pas être aussi ennuyeuses. En d'autres termes, moins je dispose de temps pour me concentrer sur les aspects les plus faibles du jeu, moins ils me dérangeront.

J'aime que New Horizons soit si différent des jeux précédents et je suis sûr que j'apprendrai à m'en remettre si certains des personnages et des fonctionnalités que j'ai appréciés dans les entrées précédentes finissent par être réduits ou éliminés complètement. Mais le manque de tout ce que j'aimais me laisse concentré sur les nouveautés, et plus je joue, plus je me rends compte que Nintendo a encore beaucoup de chemin à faire pour rendre ce jeu aussi génial que possible. À court terme, nous avons besoin d'options plus conviviales pour les nombreuses fonctions que nous utilisons quotidiennement. À long terme, j'espère que Nintendo se souviendra pourquoi Animal Crossing a autant de dévouement à suivre et que tout dans le jeu n'a pas besoin de servir un objectif concret. Certaines choses peuvent exister juste pour être une distraction amusante.

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