Amnesia: Le code source de Dark Descent maintenant disponible

Il existe une tonne d’excellents titres de jeux vidéo auxquels les fans ont accès au code source. Cependant, les développeurs n’offrent généralement pas ce type de codage aux fans tout le temps. En fait, cela peut être plutôt rare, mais ceux qui le font peuvent avoir un aperçu de la programmation du jeu et même bricoler un peu plus le jeu pour leur propre plaisir. Il semble maintenant que l’un des jeux d’horreur indépendants les plus populaires sur le marché soit ajouté à la liste. Ceux d’entre vous qui aiment les jeux d’horreur ont probablement joué Amnesia: la descente sombre par les développeurs Frictional Games. Aujourd’hui, vous pouvez profiter du code source utilisé pour créer le titre grâce à l’équipe de développement.

Frictional Games a publié le code source en ligne pour ceux qui veulent modifier le jeu ou bricoler dans le titre. C’est un moyen pour les développeurs d’offrir à ceux qui souhaitent programmer un aperçu de la création du jeu. Cependant, les développeurs ont admis qu’il s’agissait d’un jeu un peu daté, donc tout n’est pas à la pointe de la technologie. Pourtant, vous pouvez constater que certains grands succès de jeux vidéo n’ont pas besoin des énormes équipes de studio derrière eux car Amnesia: la descente sombre a été fait avec un petit groupe.

Non seulement ce code source est utilisé pour Amnesia: la descente sombre, mais il était également utilisé pour Une machine pour les cochons. Alors que Frictional Games s’apprête à sortir, Amnésie: renaissance, il reste encore beaucoup de temps pour profiter de ces titres d’horreur emblématiques classiques ou pour plonger dans le code source et voir ce qui s’est passé dans le processus de développement. Bien sûr, ceux qui veulent se plonger dans le code du jeu devront respecter certaines règles.

Le code source est publié sur Github, donc son obtention ne sera pas un problème. Cependant, ceux d’entre vous qui obtiennent le code source du jeu devront garder à l’esprit sa licence GPL3. Cela signifie que tout le contenu est toujours la propriété de Frictional Games. Cela ne posera probablement pas de problème à ceux qui souhaitent en savoir plus sur la programmation, mais il vaut la peine de ne pas prendre note de la licence.

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