Rumeur : Starfield sera le premier jeu à utiliser FSR3, les premiers GPU compatibles seront lancés en septembre

Les joueurs de Windows Starfield pourraient avoir des performances incroyables à portée de main très bientôt.

Il y a une nouvelle rumeur intéressante qui ressemble à Champ d’étoilesLe partenariat de avec AMD va porter ses fruits, pour Bethesda comme pour les joueurs PC.

Tout a commencé par une rumeur partagée par le compte Youtube Moore’s Law is Dead. Voici la retranscription de la rumeur qui lui a été partagée :

« AMD vient de nous informer (OEM) de s’attendre à des briefings FSR3 cette semaine. Il sera censé être prêt d’ici le quatrième trimestre, et très probablement en septembre !

Leur objectif est de le publier pour les critiques de Navi 32. »

FSR3 signifie FidelityFX Super Resolution 3. Ce sera la dernière itération de la technologie de mise à l’échelle d’AMD. Jusqu’à présent, le public n’avait pas une idée précise de la durée de travail d’AMD sur FSR3 et de la date de sa sortie. Étant donné que Nvidia a mis en place son propre upscaler, DLSS3, depuis environ un an maintenant, FSR3 menace de gâcher le bon temps de Nvidia.

Comme le souligne cet explicateur sur XDA Developers, alors que DLSS utilise l’IA pour la mise à l’échelle de ses images, FSR utilise des techniques et des technologies de mise à l’échelle traditionnelles. Sa force est un atout pour le plus large éventail de joueurs, par opposition au plus petit sous-ensemble d’utilisateurs de PC qui peuvent utiliser la technologie AI sur leurs ordinateurs.

Sur le plan technique, FSR ne rend pas les images HD encore plus qualitatives. Au lieu de cela, il se spécialise dans la fabrication de visuels à basse résolution avec une résolution encore plus élevée, son astuce principale étant de générer des images d’animation supplémentaires.

Quant au Navi 32, c’est simplement le nom du dernier GPU d’AMD. Il est construit avec l’architecture RNDA 3.0 et est fabriqué avec le processus de production 5 nm de TMSC. Avec l’arrivée des GPU Navi 32 sur le marché dès le mois prochain, il pourrait arriver sur le marché avec seulement quelques jours d’écart entre Champ d’étoilesle lancement.

Tel que rapporté par Overlock 3D, cela correspond bien à une rumeur qu’ils avaient également entendue. Il est possible que le jeu de lancement de FSR3 ne soit pas moins que Champ d’étoiles. Si cette rumeur est vraie, ce serait un énorme avantage pour AMD, Bethesda et Microsoft.

Cela rendra les deux Champ d’étoiles et les nouveaux GPU Navi 32 d’AMD ont d’énormes arguments de vente les uns pour les autres. Si vous jouez Champ d’étoiles sur PC, vous pouvez obtenir les meilleures performances, meilleures que sur Xbox Series X, si vous payez pour les derniers GPU d’AMD. Par la suite, si vous êtes sur le point de passer aux GPU d’AMD, l’argument de vente est Champ d’étoiles. Vous utiliserez déjà ce GPU de pointe sur l’un des plus grands jeux de l’année.

Certains fans ne voudront peut-être pas l’entendre, mais cela semble être une justification suffisante pour que Bethesda s’associe à AMD après tout. Si cela faisait partie de l’accord depuis le début, alors Bethesda vient d’appuyer sur la gâchette de ce qui pourrait être un très gros problème pour les jeux sur PC. En fin de compte, ce n’est pas parce que Bethesda a été achetée pour créer des jeux Xbox qu’ils ne peuvent toujours pas avoir d’impact sur les PC.

Champ d’étoiles sort le 6 septembre 2023 sur Xbox Series X|S et sur Windows via Steam. Ce sera également le premier jour sur Game Pass.