Journey To The Savage Planet: Comment terminer la quête «Fixer Upper» | Emplacement en alliage étranger

Votre première quête dans Voyage sur la planète sauvage est celui que vous pourriez ne pas être en mesure de terminer pendant très longtemps. Après un atterrissage en catastrophe sur la mystérieuse planète Savage, vous devrez scanner votre vaisseau éclaté pour évaluer les dégâts. Bientôt, vous commencerez la quête «Fixer Upper», qui est nécessaire pour mettre à niveau votre imprimante 3D et déverrouiller de nouvelles améliorations puissantes pour votre équipement. Il n'y a qu'un seul problème – le jeu ne vous donne même pas la moindre idée de la façon de résoudre ce cas.

Alerte spoiler – la réponse est Alien Alloy. Ce matériau extraterrestre incroyablement rare est utilisé pour obtenir uniquement les meilleures améliorations, et chacun est caché dans un endroit spécial. Vous ne pouvez pas «cultiver» l’alliage extraterrestre, mais vous pouvez en trouver très rapidement si vous savez exactement où chercher. Il y a deux alliages extraterrestres que je vais expliquer ici, et tous deux nécessitent la mise à niveau de Jump Thruster pour atteindre, vous devrez donc faire au moins un peu de progrès.


Plus de guides Journey To The Savage Planet:

Comment obtenir des mises à niveau à double saut et à grappin


Comment terminer la quête «Fixer Upper» | Emplacement en alliage étranger

Pour compléter le ‘Fixer Upper«Quête, l'une des premières quêtes du jeu, vous devrez trouver un alliage extraterrestre. Ces matériaux d'artisanat rares sont utilisés pour obtenir les meilleures mises à niveau de l'imprimante 3D, et vous ne pourrez accéder aux schémas améliorés de l'imprimante 3D qu'une fois que vous aurez ramené au moins un alliage étranger.

Il y a deux alliages extraterrestres faciles à atteindre près du début du jeu dans la zone du site d'atterrissage. Vous aurez besoin du Mise à niveau de Jump Thruster pour accéder aux deux.


Alliage étranger # 1: Towering Crystals Of Madness – Depuis les Verdant Wilds of Zyl, parcourez le chemin de gauche jusqu'à ce que vous atteigniez le téléporteur près des Towering Crystals of Madness. De là, vous pouvez trouver la grotte scintillante de merveille. Regardez vers la droite pour une ouverture étroite sur laquelle vous pouvez sauter.

Rampez à l'intérieur et vous trouverez une pièce remplie de lave. Vous devrez chronométrer vos sauts pour atterrir sur les plates-formes à mesure qu'elles sortent du magma. Vous ne mourrez pas instantanément du magma, mais vous voudrez l'éviter autant que possible. Sautez à travers l'espace et vous pouvez atteindre un alliage extraterrestre à partir du conteneur de plantes.

Si vous rencontrez des problèmes avec le premier alliage étranger, il y a un deuxième alliage étranger qui est beaucoup plus facile à trouver.

Alliage étranger # 2: Crevasse tranquille de tranquillité – Depuis les étendues verdoyantes de Zyl, suivez le chemin en arrière à droite jusqu'aux imposantes statues extraterrestres. Utilisez le double saut pour traverser la Crevasse de tranquillité tranquille. Frappez un Pufferbird dans le Vortex de viande pour déverrouiller la porte de vrille et suivez le chemin à droite.

Traversez deux autres barrières de tourbillon de viande jusqu'à ce que vous atteigniez un haut plateau avec une installation de téléporteur. Déverrouillez-le, puis suivez le chemin jusqu'à un plateau encore plus élevé à proximité – il est directement en face du téléporteur. Au-dessus, vous trouverez une grande arène gardée par des Pikemanders. Ce sont des ennemis coriaces, alors préparez-vous à un combat.

Utilisez la capacité d'esquive avec votre propulseur de saut pour éviter leur attaque de roue rapide, puis visez et tirez les taches orange brillantes sur leur queue. Tuez-en un et deux autres apparaîtront. Une fois que vous avez tué ces deux serviteurs, la plante au centre de l'arène dévoilera un précieux alliage extraterrestre.


Ramenez votre Alien Alloy à l'imprimante 3D et vous terminerez l'une des premières quêtes du jeu.