Journey To The Savage Planet: Comment obtenir des mises à niveau à double saut et à grappin
Pour obtenir le grappin, vous devrez entrer dans cette grotte.

Au début de votre Voyage sur la planète sauvage, vous êtes terriblement mal équipé pour l'aventure à venir. Déverrouiller le pistolet nomade est assez facile, mais saisir le Jump Thruster (double saut) et le Proton Tether (grappling hook) est beaucoup plus difficile. Ces deux mises à niveau sont essentielles et vous ne pourrez pas beaucoup vous déplacer tant que vous ne les aurez pas.

Je vais vous expliquer comment acquérir ces deux importants pouvoirs de traversée. Si vous êtes nouveau dans les jeux d'aventure qui n'expliquent pas où aller ni quoi faire, cela peut être une tâche assez difficile. Vous n’obtiendrez même pas de quêtes contenant des conseils utiles, sauf si vous vous rendez à un endroit spécifique. Il y a beaucoup à voir et à faire dans les premières heures du jeu, et si vous voulez juste savoir exactement où aller, voici un guide rapide avec toutes les informations.


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Votre premier objectif est ce sanctuaire secret.

Comment obtenir un propulseur de saut (double saut)

Une fois que vous atteignez les Verdan Wilds of Zyl, allez à l'arrière droit et utilisez votre scanner pour repérer une énorme statue à travers un petit saut. Rapprochez-vous de la statue et vous débloquerez le ‘Jump! Sautez! ».

Suivez-le sur le côté gauche de la nature sauvage de Zyl. Derrière les arbres roses, vous trouverez la grotte scintillante de merveille. Entrez à l'intérieur et rampez dans le passage à droite. Devant, prenez une lumière de la plante rougeoyante et suivez le chemin qui mène au sanctuaire précaire.

Grimpez les falaises jusqu'au sanctuaire, puis extrayez la précieuse goo bizarre. Il en coûte 100 de carbone à construire sur votre imprimante 3D.


Comment obtenir l'attache de proton (grappin)

Dans les Verdant Wilds of Zyl, regardez sur les falaises à droite – scannez les points d'ancrage pour découvrir les points de grappin. Vous les trouverez également dans l'étreinte frigide de Shangtar. Cela débloquera la quête «Un appel plus élevé». Complétez la quête «Sautez, sautez» pour accéder aux confins de la région de Verdant Wilds of Zyl.

Retournez à la sculpture extraterrestre imposante et utilisez le propulseur de saut pour atteindre une plante extraterrestre bloquant votre chemin. Donnez un coup de pied (ou utilisez un appât) pour faire tomber l'un des oiseaux-puffers dans la bouche de la plante.

Cela mène à la crevasse tranquille de la tranquillité. Descendez immédiatement et allez à droite, puis lancez un autre Pufferbird dans un deuxième Vortex de viande bloquant votre chemin vers une rampe menant. Recommencez pour un tiers et vous atteindrez une zone avec un accès facile à un téléporteur.

Attention aux Porcupods! Attendez qu'ils s'ouvrent, puis tirez sur le noyau pour les vaincre.

Pour entrer dans les abysses fumants, vous devrez vous faufiler derrière cette sentinelle et la pousser à l'œil nu.

Vous devrez atteindre l'abîme fumant. Depuis le téléporteur, allez à droite et cherchez un chemin gardé par une plante appelée Sproutlook. Il est facile à repérer – toute la zone est baignée de lumière rouge. Évitez la lumière rouge et glissez-vous derrière pour vaincre la plante et pénétrer dans l'abîme.

À l'intérieur, vous rencontrerez des boomerangs – des singes ennuyeux. Pour les vaincre, déverrouillez la mise à niveau du tir chargé pour votre pistolet nomade. Seuls les tirs chargés détruiront ces gars.

Pour traverser le mur fissuré, prenez une Bombegranate des grandes plantes violettes. Cela vous brûlera, alors lancez-le rapidement! Continuez dans la chambre de lave massive en avant, sautez à travers les plates-formes qui s'enfoncent dans le magma, et attrapez un autre Bombegranate pour exploser à travers le mur fissuré de sortie.

Il vous mène à la Chambre des intrigues, où vous trouverez le mystérieux composant extraterrestre requis pour fabriquer le grappin Proton Tether. Retournez au vaisseau et vous pouvez fabriquer le Proton Tether avec 150 silicium.