Xenoblade Chronicles 3: Guide d'attaque en chaîne

Il y a beaucoup d’éléments de combat à suivre dans Xenoblade Chroniques 3, mais l’un des plus importants est de maîtriser les attaques en chaîne auxquelles le joueur a accès à mi-chemin du deuxième chapitre du jeu. Les attaques obligent les joueurs à travailler ensemble et à infliger des dégâts massifs, ce qui est particulièrement utile pour affronter les différents boss et monstres uniques du jeu.

Alors que le didacticiel en jeu fait un bon travail pour enseigner au joueur comment réussir les attaques en chaîne, il est utile de tout réentendre d’une nouvelle manière pour bien comprendre comment ils fonctionnent exactement et quels types de mouvements vous êtes capable de retirer. avec eux. Jetez un œil au guide ci-dessous pour voir tout ce que vous devez savoir sur Xenoblade Chroniques 3Les attaques en chaîne.


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La jauge d’attaque en chaîne

Afin d’effectuer une attaque en chaîne, vous devrez remplir la jauge d’attaque en chaîne qui se trouve sur le côté droit de l’écran apparaissant au milieu du chapitre deux. Il existe de nombreuses façons de remplir la jauge, notamment en effectuant des combos, en utilisant les arts de la fusion, en effectuant des annulations d’attaques, en effectuant des actions de rôle et en équipant des objets qui augmentent la vitesse de charge. Une fois la jauge complètement pleine, vous pourrez effectuer une attaque en chaîne quand bon vous semble en appuyant sur le bouton Plus.


Commandes en chaîne

La première chose qui se passe lorsque vous démarrez une attaque en chaîne (autre que l’animation cool) est qu’il vous sera demandé de sélectionner un ordre en chaîne. Les ordres en chaîne sont des attaques bonus qui sont effectuées à la fin de chaque tour réussi de l’attaque. Le personnage sélectionné effectuera l’attaque en utilisant les armes attribuées à sa classe actuelle et le bonus d’achèvement indiqué pour lui lui sera appliqué.

Une fois qu’un bonus d’achèvement est appliqué en terminant un tour d’attaque, il sera appliqué à tous les autres tours d’attaque. Cela signifie que si un bonus indique que les attaques ne peuvent jamais rater ou infliger des dégâts supplémentaires, chaque attaque suivante se verra appliquer ces bonus. C’est pour cette raison que vous voulez pousser vos attaques en chaîne aussi loin que possible car les modificateurs de dégâts se cumuleront et vous commencerez à faire des dégâts exponentiels.

Choisissez un ordre et vous serez déplacé dans la prochaine partie de l’attaque.


Points tactiques

Après avoir choisi un ordre de chaîne, l’attaque commencera. Vous pourrez parcourir toute votre liste de personnages (héros spéciaux inclus) pour infliger des dégâts. Leurs photos seront affichées au bas de l’écran avec des numéros au-dessus d’eux. Les chiffres indiquent le nombre de points tactiques de base que chacune de leurs attaques fera. Afin de passer au tour suivant de l’attaque en chaîne, vous devrez remplir la jauge de points tactiques dans le coin supérieur droit de l’écran à 100 %.

Les points tactiques restent cohérents avec chaque personnage tout au long du jeu, ce qui signifie que lorsque vous effectuez de plus en plus d’attaques en chaîne et que vous commencez à expérimenter de nouvelles combinaisons, vous commencerez à voir exactement comment chaque personnage doit être utilisé pour aider au mieux vos attaques. Il convient également de souligner que les personnages obtiennent souvent des points tactiques bonus pour leurs attaques en fonction de l’art sélectionné. Par exemple, une attaque qui frappe plusieurs fois, inflige des dégâts de position supplémentaires (toutes les attaques de position infligent le maximum de dégâts comme si elles étaient faites dans la zone qu’elles sont censées attaquer) et est un Fusion Art rapportera plus de points tactiques que celui qui se déclenche simplement régulièrement. Il est difficile d’évaluer exactement quelles attaques obtiendront des points tactiques bonus, alors fiez-vous toujours au nombre de base associé au personnage.

Bien qu’il soit difficile de savoir exactement quels points tactiques bonus un mouvement donné obtiendra, certaines choses sont garanties lors de l’exécution d’attaques en chaîne en fonction de la classe du personnage sélectionné.

  • Lorsque vous utilisez un personnage attaquant (signifié par une épée rouge) pour votre toute première attaque de chaque tour, ses points tactiques seront multipliés par 125 %.
  • Lorsque vous utilisez un personnage de soutien (signifié par un symbole vert), la jauge de points tactiques ne dépassera pas 99 %. Alors que l’objectif des attaques en chaîne est d’atteindre 100 %, si vous parvenez à augmenter la jauge à 150 %, vous recevrez deux personnages à la fin du tour grâce à la réactivation (voir ci-dessous). Si vous pouvez casser 200 %, vous recevrez trois personnages en retour.
  • Lorsque vous utilisez un personnage de tank (signifié par le bouclier bleu) pour terminer le tour de l’attaque en dépassant les 100 %, vous serez assuré de récupérer le personnage avec le score de points tactiques le plus élevé lors de la réactivation à la fin du tour. Ceci est utile pour infliger le plus de dégâts possible au tour suivant.
  • Lorsque vous utilisez un personnage de la même classe que le personnage associé à l’ordre de chaîne que vous avez choisi, vous obtiendrez un nombre bonus de points tactiques.

Une fois qu’un personnage a effectué une attaque, il ne pourra plus attaquer pendant l’attaque en chaîne (à moins qu’il ne soit réactivé, ce qui est décrit ci-dessous.)


Réactivation

À la fin de chaque tour d’une attaque en chaîne, vous recevrez automatiquement un personnage qui a déjà été attaqué. Il existe plusieurs façons de manipuler cela en votre faveur. Lorsque vous terminez un tour avec un personnage d’attaque, vous recevrez un personnage aléatoire à réactiver, cependant, comme mentionné ci-dessus, terminer le tour avec un char vous rendra le personnage avec le score de point tactique le plus élevé.

Il est possible de réactiver plus d’un personnage comme mentionné ci-dessus en dépassant largement les 100% de points de la jauge de Points Tactiques. Si vous dépassez 150% vous réactiverez deux personnages et si vous dépassez 200% vous en récupérerez trois. C’est délicat à faire et beaucoup plus facile lorsque vous avez un héros supplémentaire dans votre équipe.


Multiplicateur de dégâts

Le multiplicateur de dégâts est situé dans le coin inférieur droit de l’écran. Il commence à 150 % et augmente de 50 % à chaque tour réussi d’une attaque en chaîne. C’est simple à comprendre, cela multiplie les dégâts de chaque attaque afin que vous infligez beaucoup plus de dégâts que d’habitude. Vous pouvez l’augmenter encore plus en remplissant trop la jauge de points tactiques.


Conseils supplémentaires

Lorsque vous effectuez une attaque en chaîne, assurez-vous que tous les membres de votre groupe sont en vie, car si quelqu’un est à terre, il ne pourra pas participer au mouvement, ce qui limitera considérablement le nombre d’attaques que vous pourrez effectuer et réduira considérablement vos dégâts. De plus, si vous pouvez lancer une attaque en chaîne lorsque votre ennemi est sous un effet de statut comme Daze ou Launch, vous pourrez augmenter considérablement vos dégâts car il verra les mêmes bonus de dégâts que vous verriez sur des attaques régulières.