Watch-Dogs-Legion-Multiplayer

Watch Dogs: Légion a reçu une nouvelle mise à jour sur PC, écrasant une longue liste de bugs odieux et préparant l’expérience de jeu comme n’importe qui d’Ubisoft pour le multijoueur en ligne. Bien que nous n’ayons pas encore reçu de nouvelle date de lancement pour le multijoueur depuis son retard à la fin de l’année dernière, nous pouvons toujours nous attendre à voir ce qui suit lors de la sortie: la première opération tactique, le mode PvP Spiderbot Arena et des missions coopératives à 4 joueurs en plein air. carte du monde.

La mise à jour 3.0 n’est actuellement disponible que sur PC, mais on dit qu’elle arrivera bientôt sur les consoles sous une forme ou une autre. Les consoles peuvent recevoir un contenu similaire aux notes de mise à jour trouvées ici sur plusieurs correctifs avant le lancement du multijoueur. Ubisoft n’a pas encore finalisé cette pièce.

Lisez la suite pour découvrir les changements qui vous attendent la prochaine fois que vous lancerez Ubisoft Connect ou Epic Games Launcher.

Watch Dogs: Notes de mise à jour de Legion Update 3.0

Correctifs mondiaux n ° 1

  • Correction d’un problème où certains effets sonores ne jouaient pas après le démarrage d’un nouveau jeu ou lors de la reprise d’un jeu à partir du menu de pause.
  • Correction d’un problème qui pouvait causer des problèmes audio et des bégaiements dans le monde ouvert.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans la cinématique après avoir parlé à Hamish dans la mission «Power from the People».
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu en raison d’un bug audio.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors du chargement dans le monde.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la sortie du menu principal.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la mise à jour de l’objectif après la cinématique de la mission Lost and Found.
  • Correction d’un problème où une mission de recrutement ne commençait pas lorsque la force de quitter ou de planter l’application pendant la première séquence de dialogue se produisait.
  • Correction d’un problème qui bloquait le jeu lors du basculement entre les menus Téléphone et Pause lors de l’interaction avec un serveur via un Spiderbot lors d’une mission de soulèvement de l’arrondissement.
  • Correction d’un problème qui empêchait le marqueur Neutraliser VIP de suivre la cible pendant l’objectif VIP Neutraliser / Éliminer dans la mission de soulèvement de l’arrondissement pour Wandsworth / Nine Elms.
  • Correction d’un problème qui pouvait rendre le casse-tête de la tour de l’horloge impossible à terminer après que le drone de choc d’un expert en drone ait volé dans la tour lors d’une mission de soulèvement de l’arrondissement de Westminster.
  • Correction d’un problème pour qu’un écran noir se produise si un agent était touché après avoir interagi avec le point de départ de la course dans une mission de soulèvement de quartier pour Tower Hamlets.

Correctifs mondiaux n ° 2

  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un écran noir ou un blocage du jeu lors de l’ouverture du téléphone ou du menu Pause juste après avoir interagi avec le clavier pour détourner le drone de poursuite lors d’une mission de soulèvement de l’arrondissement pour Westminster et Camden.
  • Correction d’un problème où l’objectif «Détourner le drone de nouvelles» ne se terminait pas correctement si l’expert en drone ou l’agent Livestreamer détournait son drone personnel lors d’une mission de soulèvement d’arrondissement.
  • Correction d’un problème où les gardes d’Albion pouvaient désactiver le drone CT détourné, rendant le joueur incapable de contrôler le drone pendant une mission de soulèvement de quartier pour Lambeth.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de terminer la mission après avoir détruit le drone de mission sur le balcon du Walkie Talkie Club lors d’une mission de soulèvement de l’arrondissement.
  • Correction d’un problème où un joueur pouvait parfois apparaître dans un endroit différent en quittant le toit du bâtiment du talkie-walkie.
  • Correction d’un problème où l’agent de Football Hooligan pouvait faire apparaître des alliés dans des zones où ils ne seraient pas en mesure de suivre le joueur.
  • Correction d’un problème où la fonction Ping ne localisait pas les drones personnels à travers les murs ou les objets après avoir quitté le mode drone.
  • Correction d’un problème où l’achèvement de l’arrondissement de Camden montrait à la place la libération de la célébration de Westminster.
  • Correction d’un problème où la suppression d’une photo de l’onglet « Mes photos » dans la galerie mettait à jour la liste pour n’afficher qu’une seule photo restante.
  • Correction d’un problème où le message «Mission abandonnée» n’apparaissait pas si le joueur effectue un échange opérationnel après avoir démarré une activité Parcel Fox.
  • Correction d’un problème où les piétons sur les trottoirs n’esquivaient pas correctement le véhicule du joueur. Sortez, je conduis ici!
  • Correction d’un problème où les civils commençaient à tourner sur place lorsqu’ils tentaient de fuir.

Correctifs mondiaux n ° 3

  • Correction d’un problème où le gadget mégaphone du chef de protestation n’avait aucun effet sur les PNJ dans les zones rouges.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait facilement échapper à des crimes de haut niveau en se cachant dans un métro.
  • Correction d’un problème où les véhicules IA du Clan Kelly et d’Albion pouvaient ne pas apparaître en rouge sur la mini-carte pendant le combat.
  • Correction d’un problème où un joueur pouvait rester bloqué sur l’écran d’échange opérationnel et son emplacement de sauvegarde se chargerait à l’infini, après la mort de son dernier agent disponible, tandis que les autres agents disponibles ne seraient pas disponibles.
  • Correction de plusieurs problèmes d’écrêtage et de lacunes visuelles sur plusieurs tenues et autres vêtements.
  • Correction d’un problème où le halo et le serpent sur l’agent vipère ne devenaient pas invisibles lors de l’activation de la cape AR.
  • Correction d’un problème où un agent de prestige tué devenait à nouveau actif si le jeu était fermé alors que le joueur était sur l’écran d’échange ou de mort lorsqu’il jouait avec Permadeath activé.
  • Correction d’un problème où un écran noir pouvait apparaître si le joueur était incapable d’échanger des agents après s’être saoulé avec leur dernier agent sobre, alors que tous les autres agents étaient évanouis.
  • Correction d’un problème où l’objectif «Enquêter sur la scène» ne progressait pas si le joueur ouvrait et fermait l’application d’équipe après avoir sauté la cinématique pendant la mission des règles de Moscou.
  • Correction d’un problème où le clavier cessait de répondre si le joueur effectuait un échange opérationnel lors de l’animation d’entrée de Safehouse.
  • Correction d’un problème qui entraînait le redémarrage des podcasts lors de l’entrée dans un véhicule peu de temps après l’avoir quitté.

Correctifs PC n ° 1

  • Mise en œuvre de diverses améliorations de la qualité de vie pour l’interface utilisateur sur PC, y compris plusieurs correctifs aux boutons d’option non cliquables.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la suppression d’un fichier de sauvegarde.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors du démarrage du jeu en mode DirectX 12.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la modification d’une option dans l’onglet Gameplay du menu principal.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu en quittant le menu principal après avoir terminé une mission.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu après avoir quitté le benchmark dans le menu des paramètres vidéo.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors d’une tentative de piratage d’une personne ou d’un véhicule.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lorsque le dernier agent d’un joueur était abattu avec Permadeath activé.
  • Correction d’un problème où un préréglage de qualité par défaut incorrect était sélectionné pour les cartes graphiques de la série AMD 6.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner une application de menu de données tout en utilisant un appareil Tobii.

Correctifs PC n ° 2

  • Correction d’un problème où le fait d’appuyer sur le bouton «Continuer» lancait toujours le premier emplacement de sauvegarde même si le joueur avait une sauvegarde plus récente dans un emplacement différent.
  • Correction d’un problème où MSI Ambient Link ne s’engageait pas avant de quitter le menu principal et de continuer une partie.
  • Correction d’un problème où un écran noir apparaissait lors de l’interaction avec une station de métro et du piratage simultané d’une caméra de sécurité.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu en raison d’un bug du moteur.
  • Correction d’un problème qui provoquait des baisses de FPS et des bégaiements sur certaines spécifications de PC.
  • Correction d’un problème où l’état opérationnel du joueur ne serait pas sauvegardé si le jeu était quitté alors qu’il était sur un écran d’échange forcé (par exemple lorsque l’agent est mort, arrêté, évanoui ou blessé).
  • Correction d’un problème où l’écran de jeu devenait noir après l’activation du HDR.
  • Correction d’un problème où le jeu affichait divers artefacts graphiques lors du premier lancement du jeu après l’activation du HDR.
  • Correction d’un problème où l’aide à la visée aurait une zone plus large sur les écrans à plus haute résolution.

Correctifs PC n ° 3

  • Correction d’un problème où le bougé de l’appareil photo se produisait toujours même lorsque les effets de l’appareil photo étaient désactivés dans les paramètres.
  • Correction d’un problème où la fonctionnalité de partage de photos n’était pas disponible aux frontières de différents arrondissements.
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait temporairement se figer lors de la fermeture du menu principal.
  • Correction d’un problème où le verrouillage de la visée ne ciblait pas les objets valides lors de certaines missions.
  • Correction d’un problème où les paramètres d’options n’étaient pas enregistrés si le message de confirmation de résolution de texture était annulé dans le menu Paramètres graphiques.
  • Correction d’un problème où le jeu ne se mettait pas en pause si le joueur était dans l’écran de la galerie et alt tabulé.
  • Correction d’un problème où la musique du menu cessait de jouer après le changement de langue parlée.
  • Correction d’un problème où Autodrive se désactivait automatiquement lorsque le joueur piratait un autre véhicule.
  • Correction d’un problème où les phares et les ombres des véhicules disparaissaient par intermittence.
  • Correction d’un problème où l’éclairage dynamique était trop fort avec l’adaptation de la lumière Tobii.
  • Amélioration de la fonctionnalité de l’interface utilisateur Tobii sur les éléments du HUD du jeu.
  • Correction d’un problème avec les cartes vidéo AMD où les artefacts visuels étaient visibles dans le jeu.


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