Voici comment Zelda: Skyward Sword HD fonctionne avec les commandes traditionnelles

«  Les mouvements de l’épée peuvent être effectués en inclinant le joystick droit  »

Juste à l’époque où Zelda: Skyward Sword est sorti il ​​y a tant d’années, les gens essayaient de trouver des moyens de l’imiter avec des commandes traditionnelles.

Je veux dire, j’avais exactement la même pensée. Étant donné que le mouvement a été utilisé pour à peu près tout, du shimming autour des vignes, au vol, aux bombes roulantes; deadzoning (même avec la nouvelle Wiimote Gold et plusieurs autres télécommandes MotionPlus que je possédais) était un problème pour moi. J’avais envie d’une méthode de contrôle traditionnelle, et enfin, nous en obtenons une avec Skyward Sword HD.

Cela fonctionnera-t-il bien? Nintendo pense que oui, malgré la vantardise que le mouvement était le seul moyen de jouer il y a longtemps. Un nouveau tweet jette un éclairage sur les choses déjà discutées dans la présentation, notamment le fonctionnement des coups d’épée. Le tweet montre comment les mouvements de l’épée sont déclenchés en inclinant le stick analogique droit, ce qui permet aux joueurs de profiter de Skyward Sword même sous forme portable (ou sur le Switch Lite, où les commandes traditionnelles sont leur seule option).

À vrai dire, la simple existence du Lite est une énorme aubaine pour moi. J’apprécie le mien, bien sûr, mais j’aime aussi la façon dont cela oblige maintenant Nintendo à essayer de supporter les commandes traditionnelles Comme une option. Skyward Sword était parfois amusant avec le mouvement, mais après ce 1000ème mouvement pour faire un mouvement de base un bouton aurait suffi, j’étais prêt à passer à une autre option de contrôle; même pour un petit moment.

Nintendo d’Amérique [Twitter]