Voici à quoi ressemble Final Fantasy XIV sur PS5 en dehors d'une bande-annonce marketing

Yoshi-P nous donne un aperçu

Suivre Final Fantasy XIV: A Realm Reborn depuis 2013 a été un voyage.

Je l’ai vu se lancer sur PS4 pour la première fois près d’un an après son arrivée sur PC et PS3, et je l’ai vu mourir sur PS3 pour le dernier jour où Square Enix a décidé de suspendre son support en 2017. voyez si ou quand Square Enix décide de suspendre de la même manière l’édition PS4, mais pour l’instant, Final Fantasy XIV est à nouveau officiellement sur trois plates-formes. Eh bien, en quelque sorte!

La version PS5 n’est pas encore sortie, mais elle sera disponible via une forme bêta le 13 avril, qui est également la date de lancement du patch 5.5. Si vous ne pouvez pas attendre aussi longtemps, le producteur du jeu, Naoki « Yoshi P » Yoshida vient de sortir un nouvel épisode de Letter from the Producer Live, qui présente le port PS5 en action.

Notez que c’est essentiellement la première fois que la version PS5 est présentée en temps réel, à la suite de la bande-annonce marketing de la récente conférence de presse XIV. Yoshi-P explore adorablement ce que le port implique, y compris les icônes de compétences plus détaillées, ainsi que le framerate plus fluide et les visuels plus nets.

Le bit PS5 commence à environ 1:20:00, si vous êtes intéressé à regarder le tout. C’est assez long et dure environ 1:35:00, moment auquel l’équipe exécute un diaporama (en anglais) qui réitère toutes les améliorations. Ce diaporama confirme également une option « UI haute résolution » pour les joueurs PC.

Oui, ça a l’air vraiment bien. XIV est toujours l’un des jeux les plus magnifiques qui soient, donc pouvoir voir une version plus vivante est un plus, tout comme un framerate plus stable pour les combats à indice d’octane plus élevé.