Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 perd son concepteur narratif principal

Vampire: The Masquerade Bloodlines sorti en 2004 et bien que la réception ait été principalement positive, le jeu n’a pas touché un nombre énorme. Au lieu de cela, le jeu vidéo est lentement devenu un public plutôt culte. Après un certain temps, de nombreux fans cherchaient une suite et il ne semblait pas que nous allions jamais en recevoir une. Cela a changé car nous sommes sur le point de recevoir une nouvelle tranche après que Paradox Interactive a reçu les droits de propriété intellectuelle en 2015. Avec cette tranche particulière, les joueurs vont recevoir une suite directe se déroulant dans la ville de Seattle. C’est avec cette ville que nous avons appris qu’il existe une variété de factions qui se préparent toutes à prendre le contrôle et c’est là que vous entrez en jeu.

Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle d’un jeune vampire à sang mince et vous pourriez être la seule raison derrière la nouvelle discorde entre tous les différents groupes de vampires. Au fil de cette campagne, les joueurs peuvent ajuster et améliorer divers attributs de leurs protagonistes. En conséquence, le gameplay peut évoluer vers un style de jeu adapté au joueur.

Malheureusement, il n’y a pas longtemps, nous avons entendu parler de deux pistes créatives qui ont été déclenchées de manière inattendue par le projet. Les deux individus, Ka’ai Cluney et Brian Mitsoda avaient travaillé sur le jeu pendant un bon moment avant d’être soudainement lancés. En fait, nous nous demandons toujours pourquoi les chefs de studio ont décidé de retirer complètement les deux du projet. En tout cas, il semble qu’ils seront rejoints par un autre membre qui a décidé de quitter le projet qui est Cara Ellison.

Selon un rapport réalisé sur PC Gamer, il semble que Cara Ellison, qui était la créatrice narrative principale de Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, n’est plus au studio de développement. Au lieu de cela, un Tweet de League of Geeks a confirmé que Cara Ellison travaillait en tant que nouvelle créatrice narrative senior. Les rumeurs et les spéculations en ligne actuellement suggèrent que Cara est partie après la fin de son travail pour Hardsuit Labs, mais pour l’instant, il semble que le jeu soit toujours en cours de production. Actuellement, le prochain jeu vidéo ne devrait pas être lancé avant 2021 pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X.

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