Valve perd le procès en matière de brevet de contrôleur, pour payer 4 millions de dollars de dommages et intérêts

Le jury vote à l’unanimité en faveur du plaignant

La semaine dernière, nous avons rapporté comment Valve faisait face à un procès pour la conception de son matériel Steam Controller, avec le fabricant Ironburg Inventions, (agissant au nom de la filiale SCUF Gaming), alléguant que la manette de jeu abandonnée enfreignait ses brevets. Hier, un jury a voté à l’unanimité en faveur d’Ironburg.

Le brevet en question concernait la mise en œuvre de déclencheurs arrière – situés sous le contrôleur de vapeur et actionnés par le majeur du joueur. Cette invention simple a été brevetée en 2011 par Simon Burgess et le PDG d’Ironburg, Duncan Ironmonger. Bien que la conception ait été officiellement sous-licenciée à des marques telles que Xbox, Ironburg a déclaré que Valve n’avait pas une telle licence et enfreignait donc son brevet avec la conception du contrôleur de vapeur.

Après que le jury se soit prononcé en faveur d’Ironburg sur ses sept réclamations pour contrefaçon de brevet, le tribunal a ordonné à Valve de payer des dommages-intérêts d’un montant de 4 millions de dollars américains. Ironburg avait initialement demandé 11 millions de dollars, ramenés à 6 millions de dollars (comparable au contrat de sous-licence Xbox). Mais il est important de noter que le jury a jugé que la contrefaçon de brevet de Valve était «délibérée» et, à ce titre, le juge de district pouvait potentiellement augmenter le montant des dommages.

En aparté intéressant, en raison des restrictions du COVID-19, le procès a été mené à distance via l’outil d’appel en ligne Zoom, ce qui en fait le premier procès devant jury complètement socialement distancé aux États-Unis.

Verdict de 4 millions de dollars lors du premier procès virtuel avec jury sur les brevets [Law.com / Gamesindustry.biz]

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