Un ancien développeur de Netease allègue les problèmes de Marvel Rivals dans les coulisses

Oui, nous venons d’apprendre l’existence de ce jeu, et il y est déjà confronté.

Rivaux Marvel vient d’être annoncée, la dernière collaboration entre Marvel et Netease Games. Malheureusement, nous découvrons déjà les enjeux qui se cachent dans les coulisses de sa production.

William Bao, un artiste conceptuel qui travaille désormais pour id software, partagé ce message sur Twitter :

«Je me souviens avoir travaillé là-dessus avec NetEase pendant Covid, ils n’ont pas payé pour le travail que j’ai fait à la fin et c’était l’un des projets les plus sans direction sur lesquels j’ai jamais eu le malheur de travailler.

La plupart des retours lors de la conception se résumaient à : « regardez cette chose à partir de cette autre chose et copiez-la ». À un moment donné, l’image de référence fournie était littéralement une œuvre d’art conceptuelle qui était à la mode sur artstation le même jour, smfh.

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À l’époque, j’étais jeune et j’avais faim. Cela s’adresse à tous les jeunes artistes de cette industrie, ne faites jamais de tests artistiques « gratuits ». Si vous êtes assez bon, vous méritez d’être payé pour votre temps. Tout travail que vous effectuez au cours de ces « tests » est la propriété de l’entreprise et pourrait finalement être utilisé.

William en a fait un autre déclaration quand quelqu’un a fait un suivi pour confirmer s’il n’avait vraiment pas été payé pour son travail d’art conceptuel sur Rivaux Marvel:

« Pas du tout, j’ai commencé à me méfier au début de la semaine 3. Ils n’arrêtaient pas de dire que c’était juste un test de style pour le projet, mais les retours devenaient de plus en plus précis. Aucun « test artistique » ne dure aussi longtemps. Je ne peux qu’imaginer la quantité de travail gratuit qu’ils ont obtenu grâce aux « tests artistiques » »

Il y a trois autres personnes dans les réponses déclarant ils a vécu une expérience similaire, mais William a des échanges intéressants avec un oubliez le tasaurus:

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« forgettasaurus : Mon ami a travaillé sous contrat en tant qu’illustrateur pour netease et ils ont exactement la même expérience

William Bao : C’est dommage. J’ai entendu dire qu’ils se sont améliorés ces derniers temps. Certains amis ont déclaré qu’ils étaient des clients assez fiables, alors cela varie peut-être d’une équipe à l’autre ou d’un projet à l’autre.

Forgettasaurus : Ils ont été payés à la fin mais n’avaient aucune référence ni communication de Netease »

Donc, apparemment, Netease ne traite peut-être pas ses employés actuels de la même manière qu’il a traité William, mais cela ne veut pas dire que ce qui est arrivé à William était OK, ou que cela le rend OK. Si d’autres comptes comme le sien sont publiés, nous pourrions avoir une vision plus large de ce qui se passait dans l’entreprise.

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Les autres jeux Marvel de Netease sont des jeux mobiles Marvel Super Guerre et Duel Marvel. Malheureusement, comme il n’y a pas autant d’œil sceptique sur le marché mobile que sur le marché PC/console, ils ont peut-être joué comme ça tout ce temps, sans que le public ne le sache complètement.

Nous aimerions obtenir des éclaircissements sur cette question de la part de Netease, et éventuellement une compensation pour William et d’autres travailleurs qu’ils n’auraient peut-être pas traités équitablement.