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L’une des principales choses qui font Légendes Apex se démarquer des autres jeux de bataille royale sont les légendes elles-mêmes. en plus d’avoir des personnalités intéressantes, chaque légende a un ensemble unique de capacités et un passif. Savoir ce que chaque légende peut faire et comment elles interagissent les unes avec les autres n’est pas seulement important pour décider quelle légende vous ou allez jouer, mais aussi pour pouvoir jouer autour d’elles. Vous voudrez pousser dans un Octane faible avant qu’il ne puisse s’enfuir, mais vous ne voudriez pas pousser dans un rempart entièrement configuré. Passons en revue les capacités et les passifs de chaque légende dans Apex Legends.

Toutes les capacités et tous les passifs de Legends dans Apex Legends

Spectre

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Passif – Voices From The Void, vous recevrez un avertissement lorsqu’un ennemi vous vise, qu’il y a des pièges à proximité, qu’il y a de nombreux ennemis à proximité et que de nombreux ennemis sont morts à proximité.

Capacité – Dans le vide, après une courte liquidation, vous passez dans le vide, devenez immunisé contre les dégâts et capable de vous déplacer avec une augmentation de vitesse de 30%.

Ultimate – Dimensional Rift, placez un portail où vous activez la capacité et réactivez la capacité pour placer l’autre extrémité du portail. N’importe qui peut utiliser le portail et le portail peut être utilisé plusieurs fois avant de disparaître. Lorsque vous placez le portail, vous bénéficiez d’un bonus de vitesse de 25 % et pouvez activer votre capacité tout en plaçant le portail.

Bangalore

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Passif – Double Time, Lorsque vous avez chaud ou que des balles / grenades atterrissent près de vous tout en bondissant, vous gagnez une augmentation de vitesse de 30% pendant deux secondes.

Capacité – Smoke Launcher, un lanceur à deux charges qui vous permet de tirer des cartouches qui explosent dans un mur de fumée. Les cartouches peuvent infliger 10 dégâts explosifs si elles sont lancées suffisamment loin de Bangalore.

Ultimate – Rolling Thunder, après avoir lancé une fusée éclairante, plusieurs rangées de missiles atterriront devant la fusée éclairante et exploseront après six secondes. Les missiles infligent 40 dégâts et appliquent un effet de ralentissement à toute personne touchée. Ils ne feront pas de dégâts aux alliés mais appliqueront quand même le ralentissement.

Mirage

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Passif – Maintenant que vous me voyez, vous vous camouflerez lorsque vous utiliserez des balises de réapparition et raviverez vos coéquipiers. Vous vous camouflerez également et engendrerez un leurre lorsque vous serez abattu.

Capacité – Psyche Out, envoyez un leurre qui cinglera l’ennemi qui le tire. Le leurre fonctionnera en ligne droite jusqu’à ce qu’il atteigne le point que vous marquez lorsque vous activez la capacité. Vous pouvez regarder le leurre à tout moment et réactiver votre capacité à prendre le contrôle du leurre et à le faire imiter chacun de vos mouvements.

Ultimate – Life Of The Party, Invoquez un anneau de cinq leurres autour de vous qui imitent vos mouvements. Vous deviendrez invisible lorsque vous activerez la capacité pour vous permettre de vous fondre dans les leurres. Chaque leurre agit comme un leurre de capacité ordinaire, pouvant être contrôlé et marquant l’ennemi qui les tire.

Octane

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Passif – Swift Mend, Après ne pas avoir subi de dégâts pendant six secondes, vous commencerez à restaurer une santé par seconde.

Capacité – Stim, injectez-vous un stim qui supprime 20 points de vie et vous offre une augmentation de 30% de la vitesse de marche et une augmentation de 40% de la vitesse de sprint. Cela supprimera également tous les ralentissements qui vous affectaient lorsque vous activez le stim et les ralentissements que vous gagnez sous l’effet du stim seront réduits. Si vous n’avez pas 20 points de vie lors de l’activation de la capacité, cela prendra toute votre santé sauf un point de vie.

Ultimate – Launch Pad, lancez une rampe de saut qui lancera toute personne qui la touche dans la direction dans laquelle elle se déplaçait avant de toucher la rampe de lancement. Le pad a 200 points de vie et peut être détruit par le feu ennemi. Les ennemis peuvent également utiliser la rampe de lancement, alors faites attention si vous l’utilisez.

Revenant

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Passif – Stalker, vous pouvez vous accroupir à la même vitesse que les autres légendes et escalader des murs six fois plus hauts que la normale.

Capacité -Silence, lance un orbe d’énergie qui inflige 10 dégâts à tous les ennemis qui frappent l’orbe et les empêche d’utiliser des capacités pendant 15 secondes. Cela désactivera également certains passifs, mais pas tous. Toutes les capacités qui sont actives lorsque la légende est affectée par le silence resteront actives.

Ultimate – Death Totem, placez un totem qui transformera n’importe qui en une ombre qui interagit avec lui. En tant qu’ombre, vous ne subirez que des dégâts de santé et ne pourrez pas vous soigner. Si vous mourez en tant qu’ombre, vous serez renvoyé au totem, si le totem est détruit ou expire, toute personne qui est une ombre connectée à ce totem redeviendra instantanément normale. Lorsque vous revenez à un totem en étant « tué », vous serez renvoyé avec 50 points de vie ou la santé que vous aviez lorsque vous avez activé le totem, selon la valeur la plus basse. Ce totem est idéal pour mettre la pression sur vos ennemis et vous permettre, à vous et à votre équipe, de pousser en toute sécurité. Les ennemis peuvent également interagir avec votre totem et bénéficier de ses avantages.

Horizon

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Passif – Sortie dans l’espace, vous chancelerez en tombant de n’importe quelle hauteur et pourrez tourner plus rapidement en l’air. Si vous vous accroupissez en tombant, vous passerez immédiatement à une glissade lorsque vous toucherez le sol au lieu de chanceler.

Capacité – Gravity Lift, soulève toute personne qui entre dans l’ascenseur jusqu’à 30 mètres dans les airs. Vous pouvez planer au sommet de l’ascenseur pendant deux secondes avant d’être éjecté de force hors de l’ascenseur. Lorsque vous quittez l’ascenseur à tout moment, vous obtiendrez une pointe de vitesse pour vous aider à combler les lacunes.

Ultimate – Black Hole, lancez un appareil qui attirera tous les joueurs à portée après 2 secondes. Il attirera les joueurs pendant 12 secondes avant d’être détruit. Les ennemis seront marqués pendant qu’ils sont attirés. Les ennemis peuvent tirer et détruire le trou noir plus tôt.

Fusible

Apex-Legends-Fuse

Passif – Grenadier, vous pouvez transporter une grenade supplémentaire dans une pile. Vous pouvez également lancer des grenades plus loin et plus rapidement, ainsi que la possibilité de suivre les rebonds des grenades à fragmentation.

Capacité – Knuckle Cluster, un lance-grenades à deux charges. il collera à la première surface ou à l’ennemi touché et créera des explosions dans une zone autour de lui après 1,5 seconde. Le bâton peut infliger 10 dégâts s’il touche un ennemi, les dégâts d’explosion totalisent environ 60 dégâts. Vous pouvez également utiliser le Knuckle Cluster pour casser des portes ou endommager tout déployable.

Ultimate – The Motherlode, Fuse lancera un mortier qui créera un anneau de feu dans la zone cible. Si un ennemi touche l’anneau de feu, il subira 35 dégâts et sera incendié pendant 5 secondes, ce qui inflige des dégâts et le ralentit. Tout ennemi à l’intérieur du ring sera également marqué sur vous et sur le HUD de vos alliés.

Cendre

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Passif – Marqué pour la mort, Ashe peut voir des boîtes de mort sur sa carte et peut interagir avec une boîte de mort pour envoyer un ping au tueur.

Capacité – Arc Snare, Ash lance un piège à piège lent qui créera un cercle de quatre mètres lorsqu’il atterrira. Tout ennemi pris dans le cercle subira 10 dégâts de santé ou 20 dégâts de bouclier et sera coincé dans le cercle pendant environ trois secondes. Le piège restera actif pendant environ cinq secondes s’il ne touche personne lors de l’impact. Si quelqu’un entre dans le piège pendant ce temps, il sera pris au piège pour la durée normale.

Ultimate – Phase Breach, Ash déchire un portail à sens unique en ligne droite devant elle et le traverse immédiatement. Le portail restera alors ouvert pendant environ 15 secondes pour permettre à n’importe qui d’autre de le traverser également, à la fois allié et ennemi.

Maggie folle

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Passif – Warlord’s Ire, Tout ennemi que vous endommagez sera mis en surbrillance pendant une seconde. Vous pouvez également vous déplacer à la vitesse de l’arme dans son étui lorsque vous tenez un fusil de chasse, cette augmentation de vitesse s’applique également à la visée. Lorsque vous ADS, vous ne recevrez aucune pénalité de mouvement.

Capacité – Riot Drill, vous pouvez tirer une perceuse qui se fixera à n’importe quel obstacle, mur ou porte et tirera de l’autre côté. La foreuse peut infliger un total de 160 dégâts sur toute sa durée de neuf secondes.

Ultimate – Wrecking Ball, vous lancerez une balle qui libère des coussinets accélérateurs de vitesse qui offrent une augmentation de vitesse de 30% à tous ceux qui les traversent. La balle elle-même peut exploser lorsqu’elle entre en contact avec un ennemi et lui infligera 20 dégâts et le ralentira.

Disparaître

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Passif – Slipstream, à la fin de votre diapositive, vous obtiendrez une augmentation de 15% de la vitesse de déplacement qui dure trois secondes.

Capacité – Flashback, rembobinez-vous là où vous étiez il y a cinq secondes, vous retrouverez tout bouclier ou santé que vous avez perdu pendant les cinq secondes où vous revenez. Vous pouvez annuler le rembobinage à tout moment pendant celui-ci.

Ultimate – Phase Chamber, lancez un explosif qui mettra dans le vide toute légende dans son explosion. Toute personne affectée par cela sera phasée dans le vide pendant 4 secondes, les ennemis qui sont phasés subiront 10 dégâts et seront ralentis, et les alliés qui sont phasés ne subiront aucun dommage ni effet de ralentissement mais ne pourront rien faire pendant la durée en dehors du déplacement.

Gibraltar

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Passif – Gun Shield, Lorsque vous visez, vous mettez en place un bouclier du haut du corps qui vous protégera de 50 dégâts mais tout accès vous sera appliqué. Si le bouclier se brise complètement, vous devrez attendre 9 secondes pour qu’il se régénère complètement. Vous pouvez également basculer le bouclier vers le bas si vous le souhaitez.

Capacité – Dôme de protection, vous lancerez un disque qui fera germer un dôme de six mètres de rayon autour de lui lorsqu’il atterrira. Le dôme dure 12 secondes et bloquera toutes les attaques entrantes ou sortantes. Dans le dôme, vous pouvez faire revivre vos alliés plus rapidement.

Ultimate – Bombardement défensif, vous pouvez lancer une grenade fumigène qui marquera un rayon de 24 mètres pour une frappe de mortier aléatoire. Les mortiers tomberont en continu pendant six secondes et infligeront 40 dégâts aux ennemis. Tout joueur touché par un obus se verra également appliquer un désorienté et un ralentissement.

Caustique

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Passif – Nox Vision, vous êtes immunisé contre tout gaz caustique, à la fois votre propre gaz caustique et celui de l’ennemi. les ennemis à l’intérieur de votre gaz sont entourés de vert.

Capacité – Piège à gaz Nox, vous pouvez tenir trois pièges et en placer six au total. Les pièges peuvent être déclenchés par un ennemi marchant à proximité ou en se faisant tirer dessus. Le piège expulsera du gaz pendant 11 secondes et le gaz restera pendant deux secondes après la fin du piège. Les pièges peuvent être tirés après avoir été activés pour y mettre fin plus tôt, mais le gaz persistera encore pendant deux secondes après la destruction du piège. Ennemis…